class_name HallDef extends RefCounted # ============================================================================ # HallDef —— 十殿 band 数据行(架构 §2.1/§4.3;[B§6]) # # 殿门 = 单计数器闸门:本轮累计阴德 merit_run ≥ gate_merit([B§0.1], # 挂机也能过;与殿王战解耦——[B§5] 注)。is_prestige_gate=true 的行 # (仅 H10 转轮王)是轮回转世触发门([B§4.1])。 # ============================================================================ var id: String # "hall_01_qinguang"(W1 已分配,永不重编号) var no: int # 1-10 var king_cn: String # 殿王名(秦广王…) var king_en: String # 临时译名,待文策渊 glossary var motif_cn: String # 刑典母题(剪影+文字暗示路线) var motif_en: String var target_min: float # 到达目标时长(分钟,[B§6] pacing 表 25→180) var gate_merit: float # 殿门条件:本轮累计阴德(2K→1.5B) var unlock_gen: String # 过殿解锁班底 ID 或 "none" var unlock_gate: String # 过殿出现路引 ID 或 "none" var palette_id: String # hall_palettes.csv 行 ID var is_prestige_gate: bool # true = 轮回触发门(仅 H10)