id,kind,num,text,desc_cn tune_click_base,number,1,,[B§2.2] 点击基础值 = 1(与 gen1 成本 15 配对 → 15 次点击首购) tune_click_zone_cap,number,16,,[B§1/§2.2] 点击区软上限 ×16(4 级 ×2 满) tune_gen_zone_cap,number,8,,[B§1] 班底乘区软上限 ×8(6 级效率满 = ×7,留 1 级余量) tune_global_zone_cap,number,64,,[B§1] 全局乘区软上限 ×64 tune_offline_band1_h,number,2,,[B§8] 离线 0-2h 速率 100% tune_offline_band1_rate,number,1,,[B§8] 离线 0-2h 速率 tune_offline_band2_h,number,8,,[B§8] 离线 2-8h 速率 70% tune_offline_band2_rate,number,0.7,,[B§8] 离线 2-8h 速率 tune_offline_band3_h,number,24,,[B§8] 离线 8-24h 速率 40% tune_offline_band3_rate,number,0.4,,[B§8] 离线 8-24h 速率 tune_offline_band4_rate,number,0.1,,[B§8] 离线 >24h 速率 10% tune_offline_cap_h,number,72,,[B§8] 离线硬上限 72h 封顶 tune_wrath_layers,number,22,,[B§3.2] 冤煞层总数 22 tune_wrath_cost_base,number,8,,[B§3.2] 第 n 层成本 = round(8 × n^1.8) tune_wrath_cost_exp,number,1.8,,[B§3.2] 冤煞层成本指数 tune_wrath_bonus,number,0.25,,[B§3.2] 每层全局 +25%(加法,进全局乘区) tune_wrath_penalty,number,0.03,,[B§3.2] 每层宿慧获取削减 +3% tune_wrath_penalty_cap,number,0.3,,[B§3.2] 宿慧削减封顶 30% tune_suihui_div,number,1000000,,[B§4.1] 宿慧 = floor(√(本轮累计阴德/1e6) × 5) tune_suihui_mult,number,5,,[B§4.1] 宿慧公式乘数 tune_suihui_global_pct,number,0.03,,[B§1/§4.2] 每级宿慧全局产出 +3%(加法,进全局乘区) tune_enthrone_bonus,number,0.25,,[B§4.4] 阴司敕封自动全局恩典 +25%(与 m08 商品字面重叠,见 provenance P-4) tune_skip_interval,number,5,,[B§4.2] 每 5 级宿慧 → 前 3 档班底各 +25 级(m04 可加快为 4) tune_skip_gens,number,3,,[B§4.2] 跳过机制覆盖前 3 档班底 tune_skip_levels,number,25,,[B§4.2] 跳过机制每档 +25 级 tune_enthrone_rebirths,number,2,,[B§4.4] 阴司敕封触发:转世 ≥2(约第 2-3 轮,累计 8-12h 为其 pacing 后果) tune_restart_curve,text,0,1:0.6:0.4:0.3,[B§4.3] 重开曲线目标(第 5 轮触底 ≥0.25×);模拟器门 #13 断言 tune_event_timeout_default,text,0,opt_a,[B§7] 冤魂申诉超时默认 = 超度(opt_a) tune_souls_div,number,10000,,"[B§6] 超度亡魂 = floor(本轮累计阴德 ÷ 10,000)(叙事计数器,不设闸门;P-14)" tune_enthrone_suihui_req,number,60,,[G§3.4] 阴司敕封解锁条件:宿慧 ≥60([B§4.4] 仅给 8-12h 体感,采信 GDD 数值) tune_cam_peek_max_px,number,320,,[W3 相机] 偷看(peek)偏移的世界像素上限;超出即夹到此值(架构 §4.3 偷看回弹) tune_cam_peek_spring,number,42,,[W3 相机] 偷看回弹弹簧刚度 k(越大回弹越快) tune_cam_peek_damp,number,11,,[W3 相机] 偷看回弹阻尼 c;近临界阻尼约 2*sqrt(k)≈13,取略欠阻尼以保留手感 tune_cam_follow_tau,number,0.35,,[W3 相机] 进度锚定跟随的指数平滑时间常数(秒) tune_cam_zoom_tau,number,0.3,,[W3 相机] 缩放与殿王战推近的指数平滑时间常数(秒) tune_boss_preview_min,number,15,,[B§6] 殿王战战前预告提前分钟数(与 H9-H10 prestige 预告同口径) tune_event_first_min,number,3,,[B§7] 事件系统解锁后首个事件的延迟分钟数(给玩家缓冲,避免刚解锁就来) tune_boss_kappa_base,number,0.01,,[systems-spec §1.2 B2] 殿王战点击伤害 κ 基数(零点击投资时 κ = 0.010;W4 方案 B) tune_boss_kappa_slope,number,0.052,,[systems-spec §1.2 B2] κ 随法器线进度斜率:κ = (base + slope × 已购点击升级/12) × (1 + m06阶×0.30);满配 κ = 0.0806 tune_boss_intro_cap,number,0.1,,[systems-spec §1.2 B3] 开场冲锋伤害封顶 = HP × 本值(0.10;旧公式 20% 已废止) tune_boss_intro_enabled,number,1,,[systems-spec §1.2 B3] 开场冲锋开关(1 = 启用;门 #11 首轮数据回来前默认 1)