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模拟日志: user://logs/playtest_4200_20260921T042329.jsonl
=== 关卡期望扫描：level 1 · N=20/格 · 种子 4200+20 · 策略=normal · 种子模式=shared ===
策略     atk%/hp%   通关率      整关承伤均/p90      通关剩余HP均(胜)     进BossHP均       平均轮数       踩雷/战         普通承伤/场%      跳战率        Boss承伤%    踩雷/局     刷新/局    
基线     atk +0% hp +0%     35%     16.4 / 22.0        4.3              14.0         15.2     0.03      14.6         7%     44.9      0.15      0.00    6.boss×12 4.battle×1
（F4 带：承伤 ≤20%/普通场 · ≤50%/Boss 场，占生效 max_hp · F5 带：基线通关率 L1 [35,55]% / L2 [25,45]%——2026-09-20 用户拍板分带 · 跳战率 = 普通战斗 round-1 即胜（首轮全灭）占比 · 承伤含败者至死 · 败北节点 0-3=战斗节点序 4=Boss · 踩雷/战=每战斗负向兑付触发期望（格面资源批口径） · 完美档 = 技能轴上界测量（零盲挖/全标旗/卡死刷新——口径见 auto_player.gd）· 耗时 21.2 秒）
WARNING: 49 ObjectDB instances were leaked at exit (run with `--verbose` for details).
   at: cleanup (core/object/object.cpp:2536)
ERROR: 26 resources still in use at exit (run with --verbose for details).
   at: clear (core/io/resource.cpp:822)
