docs: 文档正确性审查批+去毒+命名统一+天赋树成文等十一批落籍(2026-10-09 用户令)

一、里程碑语义立规:M3=Alpha 完整实现/M4=Beta 完整实现,未明令关闭 M3 前只排 M3 需求(roadmap M-4 节头立规注+M-3 节头口径指针+迭代 21+ 行注+06 倍率差条注);迭代 20/21/22 规划冻结(roadmap 迭代 20 行注——先解决眼前问题,重启=用户直接发令)
二、文档正确性审查批三波:全 GDD 29 份过审——状态记录按代码证据订正/里程碑删前缀(M-x+迭代N→迭代N,裸 M-4→Beta 阶段(未排期))/退役词退役件当现役清零/在役旧实现节加隔离横幅;重件=秘宝.md v1.7 老正文深层清算(横幅重写消「过渡形态已退役」误读/沿革节换代/六件旧件登记摘除/验收与 charges 矛盾订正)+奇物 v3.8+冒险结构 v0.18+关卡节点地图 v1.7+图生成 v0.7+难度曲线与Boss v0.26+战斗结算 v0.27+敌人系统 v0.16+地图战斗资源 v0.21+增益状态 v0.13+战斗表现 v0.6+元进度 v1.9+生涯 v0.3+00 v1.3+02 v1.16+03 v1.1+ux 八份(battle 23 处/camp/shop/node-reward/level-clear/interaction-patterns/settlement-summary/level-map)
三、去毒批:奇物 v3.7(魔法道具→秘宝/档名三档→四级/门票与刷新「尚未入表」假话订正/验收第 3 条改令牌口径/资源成员指路凭证件表)+秘宝 v1.6(速览旧目录退役标注/退役件示例换现役)
四、道具退役素材库新建(design/research/道具退役素材库.md,案乙已追认):秘宝退役 9 件含去向+专长退役 27 件名单+待核 4 行;魔法提灯(fog_lantern)裁退役(06 条目已裁+秘宝.md 注记换代+素材库迁表一;拆线归实装批)
五、B2/B3/B4 裁决落文:元进度.md 道具工坊行删旧写新(v1.10——旧六行登记作废、指路秘宝新目录+解锁门槛谓词分级);奇物.md P1「两项合成高阶项」注销(v3.9——用户定性脏信息);§3 刷新句按最新口径换代(刷新券替代、不进持有集)
六、天赋树独立成文(B1 裁决):新建 design/gdd/systems/跨局循环/天赋树.md v0.1(33 节点机制全按 meta_tree.tres 实态+迭代 12 落籍裁决+被删底稿 git 取证——脊柱行门槛/钥石单币/Fork A/B 面/存档 v5 域/注入双通道)+元进度.md 定名节换代(v1.11)+02-系统清单跨局循环区加行(v1.17)
七、A 类卫生包:版本历史表理排四份(秘宝/奇物含 v2.7 断裂行修复/敌人系统/图生成,只调行序)+缺号注记三处(增益状态 v0.6 未考/冒险结构 v0.15/关卡节点地图 v1.6=MC-1 批)+node-reward v2.2 双号改 a/b+07 补建版本历史表+06 删「设置与本地化」空节+「文档/结构闸存量欠账」块挪文末「文档与结构」节+「L1 商店编排」两悬空指针改指 GP 换算失衡条+难度曲线两处过期指向核销注记(v0.27)+B5「现役 UI/文案两处自相冲突」登记 06 待办(battle_narrator.gd:160 旧话/hero_info_panel 两段同标「特性」——随后续迭代修)
八、命名统一(用户令「任务书」全库改「需求卡片」):167 文件约 800 处(design/ 全部文档+roadmap+CLAUDE.md+active.md+entities.yaml+game/ 注释与数据批注);两文件改名(需求卡片-M4数值批/需求卡片-冒险前资源配比预设批);残留=自造短语全量清单(黑话证据文档故意跳过)
九、CLAUDE.md:批次工作流标准清单收口段新增第 12 条「文档同步闸」(需求卡片必列关联文档同步面、合并前同步完毕方算收口,原 12/13 顺延);呈报六问铁规适用范围补立(前序批随批落籍)
十、active.md 快照节+工作日志 414-421(并行会话 416 黑话清扫条目按共享工作日志惯例一并入库);06 中并行会话「active.md 定性与裁剪」条目未提交,按零吞并纪律留在工作区未入库

零测试(文档批两入口铁规);主区前序脏件(.gitignore/.zcode/config.json/playnote/project.godot/.zcodeignore/美术审计报告 html 等)未带
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DKChan committed 2026-10-09 19:12:46 +08:00
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# 道具退役素材库
> 常驻参考档(不受「吸收即死」纪律约束——2026-10-09 用户令案乙**已追认**)。
> 用途:退役道具件的设计素材留底。任何一件要回新体系,须重新过准入校验/分界尺/定义卡三关,不默认继承。
## 表一 秘宝退役 9 件
退役批次=2026-10-08 道具三层重设计(秘宝.md v1.5「目录(重设计 v1)」落地批——旧目录全数退役只作素材库)。原效果一句话抄自秘宝.md 速览「目录九件」行。
| id | 原名 | 原效果一句话 | 去向 | 退役批次 |
|---|---|---|---|---|
| dawn_order | 工兵晨令 | 前 effective_rounds 轮每轮 +1 AP(P4 甲表值化) | 晨操令(弱化重组) | 2026-10-08 道具三层重设计 |
| dig_charge | 掘进蓄能 | 每开够 N 安全格积 1 点发起临时 AP,charges 2/冒险 | 试炼镐(高频化) | 2026-10-08 道具三层重设计 |
| nest_pendulum | 探巢摆钟 | 3×3 真视窄域,charges 2/冒险 | 拆线香+天眼 | 2026-10-08 道具三层重设计 |
| pick_refresh | 三选一刷新件 | X 次/每碰三选一 | 刷新练习(保留) | 2026-10-08 道具三层重设计 |
| blast_kit | 爆破工兵包 | 3×3 真视 + 4 AP + 中立移除雷格,charges 2/冒险 | 退役(中立移除待定+白嫖漏洞在案) | 2026-10-08 道具三层重设计 |
| luck_coin | 偏运硬币 | 装板摇号稀有正向 kinds 权重 +N(池结构零触碰) | 退役(摇号权重投影=经济面非操作包络) | 2026-10-08 道具三层重设计 |
| nest_counter | 惊巢反制 | 挖雷惩罚减半+反弹 N | 退役进素材库 | 2026-10-08 道具三层重设计 |
| venom_edge | 淬毒刃纹 | 克制面穿刺/魔法直伤 +N | 迁专长池(战斗系克制向) | 2026-10-08 道具三层重设计 |
| flag_burst | 标中殉爆 | 每标中一旗全体存活敌吃 N 群伤 | 迁专长池(插旗系) | 2026-10-08 道具三层重设计 |
| fog_lantern | 魔法提灯 | 灯光区半径 +2(迭代 19 卡④实装的第十件) | 退役(新目录未收、功能由阔视野带承接;行与卡④接线拆除归实装批) | 2026-10-09 用户裁 |
## 表二 专长退役 27 件
只读引用 `game/data/tables/feats.tres` 现行 27 行(feat_id 与 display_name;效果不抄——效果以表为事实源,此处仅留名单)。
| id | 原名 |
|---|---|
| arcane_ember | 奥术余烬 |
| mana_weaver | 魔网织者 |
| azure_oath | 湛蓝誓约 |
| mana_resonance | 魔能共鸣 |
| mine_atlas | 雷区图谱 |
| nest_hunter | 猎巢人 |
| perfect_defense | 完美布防 |
| war_banner | 战旗军规 |
| pierce_shot | 贯穿射击 |
| chain_arrows | 连珠矢 |
| weak_instinct | 猎弱本能 |
| hunter_rapier | 猎手刺剑 |
| miner_stubborn | 矿工的执拗 |
| miner_hammer | 矿工重锤 |
| focus_mind | 专注 |
| armor_crack | 碎甲震击 |
| greedy_lantern | 贪婪矿灯 |
| vein_intuition | 矿脉直觉 |
| gambler_pact | 赌徒的血签 |
| deep_drill | 深挖钻头 |
| armory_prep | 整备军备 |
| iron_wall | 铁壁整备 |
| patient_burst | 厚积薄发 |
| ley_harvest | 地脉采撷 |
| thorn_weaver | 荆棘编织者 |
| purge_sapper | 净化工兵 |
| magma_body | 熔火之躯 |
> 注:老 27 件随实装批整体替换、仅作素材库——任何一件进新体系须重新过准入校验/分界尺/定义卡三关([奇物](../gdd/systems/冒险循环/奇物.md)「老 27 件处置」节)。
## 表三 待核 4 行
treasure_items.tres 中不在处置名单的行——**归属待核,核实前勿删勿入库**(魔法提灯 2026-10-09 已裁退役、迁表一)。
| id | 原名 | 表内现状 |
|---|---|---|
| probe_dust | 显影尘 | deferred「能力封存」 |
| sapper_order | 工兵令 | retired |
| loot_compass | 探宝罗盘 | retired |
| catacomb_scroll | 地穴全图卷 | deferred「能力封存」 |
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# 任务书:M4 数值批(v1.2 定稿——案C 增补+联审修订,开工门=U0 用户发令)
# 需求卡片:M4 数值批(v1.2 定稿——案C 增补+联审修订,开工门=U0 用户发令)
> 成文 2026-10-05,v1.2 修订 2026-10-06(五任务书联审:P3 转正顺延、检算工具入留痕、T3/T5 跑批并账、06 死数字补登记、R5/F19 调停、估时勘误)。**性质**:四件数值收口合一批 + 两件读数义务随批跑 + 一件既有探针红灯顺路修复。
> 成文 2026-10-05,v1.2 修订 2026-10-06(五需求卡片联审:P3 转正顺延、检算工具入留痕、T3/T5 跑批并账、06 死数字补登记、R5/F19 调停、估时勘误)。**性质**:四件数值收口合一批 + 两件读数义务随批跑 + 一件既有探针红灯顺路修复。
> 归属迭代:**迭代 18**(2026-10-06 用户令自迭代 17 卡②移出独立成批——不影响迭代 17 在飞开发;迭代 17 余卡=⓪内容数据驱动扩展 ①敌人表行集多行批 ③暂停层只读入口批 ④生涯界面设计立项)。
> 满足 loop engineering 八件(见 §9 逐条对照)。
> 🔴 **铁规前置(违反即返工)**:①本批一切 MC / verifier 跑批**发起前须用户批准**(先推算后重跑铁规 + MC 触发细则:数值验证场景才触发,四档硬闸在册);②**调参联动禁独立调参网络**——行动经济 F1 条款3 v0.8 已立 β 带 [1.2,2.5] 逐 u 检算口径,任何数值调整须按调参联动表同窗检算,禁单参数孤立改。
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| # | 事实 | 读数 |
|---|---|---|
| F5 | 条目现行登记 = **五条** | ①增伤型奖励/惩罚幅度 50/25 不对称是否有意;②削弱型 65/25 同问(percent 套个位数取整偏粗——主角攻击 2 点时 ±25% 常取整无感);③回血奖励过薄(值 1、权重全池最低 2);④警觉/行动点修正两词数值全 provisional;⑤行动经济「满停一轮 = 一刷」节拍在 AP±1 修正下的对账 |
| F6 | ⚠️ 口径差异呈报 | 任务背景写「八条」,06 条目现行登记为**五条**(①-⑤,「八型批随批登记」指八型资源批,非八条点评)。本任务书以 06 条目五条为准;若用户另有所指的八条,T0 呈报后补登 |
| F6 | ⚠️ 口径差异呈报 | 任务背景写「八条」,06 条目现行登记为**五条**(①-⑤,「八型批随批登记」指八型资源批,非八条点评)。本需求卡片以 06 条目五条为准;若用户另有所指的八条,T0 呈报后补登 |
### 2.3 件③ 迭代 10 奖励重构联动欠账①②(06「迭代 10 奖励重构联动欠账」条)
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|---|---|---|
| F18 | **每轮结算行为序换代**(案C,用户裁 git 7ef18ac/58dfb56,台账 371):①授予段只兑非伤害账(资源/增益/治疗/行动点/GP/警觉;伤害形态单据暂存)→③战斗段=主角先基础攻击→敌人按生成序逐个还手→**地图伤害账殿后**统一结账;主角死于敌方还手→暂存单整体不兑逐单留「未生效(主角已倒下)」行(forfeit=hero_down)。事实源=战斗结算.md **v0.26** | 战斗结算.md v0.26 / 台账 371 |
| F19 | **旧行为 MC 锚与对拍锚全数作废**(06 条目 2026-10-06 登记)——「授予段伤害致死短路先手」路径消失,旧锚所锚行为已不存在;重锚前旧读数只作历史存档,不得与新行为对拍。四带复算跑批本就未发起,零沉没成本——直接按新行为首采立新锚 | 06-待办清单 2026-10-06 条 |
| F20 | 难度走向预判(供 T6 读数判读参照,非结论):案C 使主角更安全——挖掘期踩雷/反噬不再能先手致死+主角保底先手,同表值下通关率预期上行;若四带复算越带,调参方向归 T2/复算后按 R1 呈报禁自动调 | 本任务书判读框架 |
| F20 | 难度走向预判(供 T6 读数判读参照,非结论):案C 使主角更安全——挖掘期踩雷/反噬不再能先手致死+主角保底先手,同表值下通关率预期上行;若四带复算越带,调参方向归 T2/复算后按 R1 呈报禁自动调 | 本需求卡片判读框架 |
## 3. 范围边界(🔴 不可越界)
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| 乙 | duration 抬至 3,magnitude 相应下调保持当量 | 覆盖更长战斗;代价是当量稀释、标中旗即时感变弱 |
| 丙 | 维持现值 −65/2 不动,仅完成当量锚复算落文 | 若复算证实现值已落 β 带内,这是合法出口——「终值」可以是现值转正 |
> 三案取捨依赖 T1 推算读数,本任务书不预设推荐;推算结论随 T0/T1 呈报。
> 三案取捨依赖 T1 推算读数,本需求卡片不预设推荐;推算结论随 T0/T1 呈报。
### P2 · 数值点评①②的「不对称是否有意」裁决方向
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| 级 | 触发 | 处置 |
|---|---|---|
| **L1** | 单轮轻闸红 / 推算与复测同向但量级偏差小 | 一次重试自查;仍红 → L2 |
| **L2** | 推算与复测方向一致但量级差 >50% / 连续 3 轮同红灯 | 记录进任务书与工作日志,修订推算模型后继续 |
| **L2** | 推算与复测方向一致但量级差 >50% / 连续 3 轮同红灯 | 记录进需求卡片与工作日志,修订推算模型后继续 |
| **L3** | 任一 🔴 R1–R5 破 / 推算与复测方向相反 / 复算暴露结构性破线(β 带全 u 破、带值整体失效)/ 跑批未获批 | 停机写报告等用户发令;**窗口不足如实挂起,禁在二/三/四档下带值结论** |
## 9. loop engineering 八件对照(合规自证)
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|---|---|---|
| v1.0 | 2026-10-05 | 初稿定稿(四件欠账+两件读数+damage_probe A1 顺路修;P1-P4 拍板点框架) |
| v1.1 | 2026-10-06 | **案C 增补**:§2.6 三事实(F18 行为换代/F19 锚全作废/F20 难度走向预判);T0 推算稿四件→五件(+对拍锚按新序重推导,估时 0.75→1.0d,合计 6.0→6.25d);T5 读数卡 T6 项注明案C 新行为首采立新锚;基线纪律注换代(783/0+17 套全绿);§10 留痕 +3 条。增补动因=案C 地图伤害账殿后批(git 7ef18ac)换代结算行为序,06 2026-10-06 条登记重锚义务归本批 |
| v1.2 | 2026-10-06 | **五任务书联审修订**:P3 转正顺延至重扫读数后(一裁依据系 F19 作废锚);F3 带有效性复核+F4b 检算工具(clear_dominance_audit.py WEAKEN_PCT)入留痕与 T1 判据;F11 补 Boss 两档死数字、T4 两句全刷;F15 与 F8 并账一次跑批双认账;F16 判读带案C 换代复核;§3 交叠声明(卡⓪/卡①同管线);R5 与 F19 调停(改前锚=本批新立案C 锚);run_all 十五→十七;估时段一 4.5→4.25d 算术勘误(roadmap 同步)。裁决 Q4 甲随批落文 |
| v1.2 | 2026-10-06 | **五需求卡片联审修订**:P3 转正顺延至重扫读数后(一裁依据系 F19 作废锚);F3 带有效性复核+F4b 检算工具(clear_dominance_audit.py WEAKEN_PCT)入留痕与 T1 判据;F11 补 Boss 两档死数字、T4 两句全刷;F15 与 F8 并账一次跑批双认账;F16 判读带案C 换代复核;§3 交叠声明(卡⓪/卡①同管线);R5 与 F19 调停(改前锚=本批新立案C 锚);run_all 十五→十七;估时段一 4.5→4.25d 算术勘误(roadmap 同步)。裁决 Q4 甲随批落文 |
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# 任务书:冒险前资源配比预设批(迭代 14 ⑥号卡)
# 需求卡片:冒险前资源配比预设批(迭代 14 ⑥号卡)
> 日期:2026-10-04
> 性质:实施批任务书(零拍板点——八裁全落,本批只做实现;provisional 数值随出口人闸追认)
> 裁决事实源:[提案-冒险前资源配比预设-2026-10-04](提案-冒险前资源配比预设-2026-10-04.md) §八备选全列 + §九立项五裁 + §十盘问四裁与自答六件(**唯一裁决源,本任务书不复述推导、只引用结论**)
> 性质:实施批需求卡片(零拍板点——八裁全落,本批只做实现;provisional 数值随出口人闸追认)
> 裁决事实源:[提案-冒险前资源配比预设-2026-10-04](提案-冒险前资源配比预设-2026-10-04.md) §八备选全列 + §九立项五裁 + §十盘问四裁与自答六件(**唯一裁决源,本需求卡片不复述推导、只引用结论**)
> 排位:roadmap 迭代 14 ⑥号卡(2026-10-04 用户令编入);06-待办清单「冒险前资源配比预设(构筑提案)」条(已裁待实施)
> **开工门 = ②号卡(判式换代)与③号卡(全局变异首发)出口落籍 master**——理由见 §三
> 估时:T0-T8 ≈ **6.0 日**(两段切分预案见 §十)
> **⚠ 已冻结挂起(2026-10-05 用户令)**:本批移出 roadmap 迭代 14(⑥号卡撤销)——暂不实施,任务书冻结保留;06-待办清单同条目转挂起。重启须用户另行发令;届时按届时 master 态重校 §三开工门(②判式换代与③全局变异若已落籍则自动解)。
> **⚠ 已冻结挂起(2026-10-05 用户令)**:本批移出 roadmap 迭代 14(⑥号卡撤销)——暂不实施,需求卡片冻结保留;06-待办清单同条目转挂起。重启须用户另行发令;届时按届时 master 态重校 §三开工门(②判式换代与③全局变异若已落籍则自动解)。
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