docs(active残留): active.md 废除补刀——10-18 五张待执行卡摘「唯一例外=active.md」假指令15处+baseline.json 08b 死记录再删+recolor_terrain_tiles.py 头注出处注记摘除

08b 复活成因:roadmap 压缩批 8f66ae15 与废除提交 27812167 同日、worktree 分叉早于废除,
合回时旧 baseline 被原样带回(该批自记「其余条目原样保留」)——再删并留此记录防三犯。
历史文档约 19 处过去时引用按 registry 注销批(d54cbed7)先例保留不动;
在途分支合回时 diff 再见 08b/active.md 一律就地拒收。
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DKChan committed 2026-10-20 00:39:26 +08:00
1 parent 13b5e37853
commit 066a9f7e31
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## 5. 关联文档同步面 ## 5. 关联文档同步面
> **v1.3 口径**:本批禁写 `design/` 整目录与根规则文件,唯一可写目录 = `reports/`(`active.md` 唯一例外);下表一律执行为列进反哺点清单。 > **v1.3 口径**:本批禁写 `design/` 整目录与根规则文件,唯一可写目录 = `reports/`;下表一律执行为列进反哺点清单。
| 文档 | 关联点 | 同步义务 | | 文档 | 关联点 | 同步义务 |
|---|---|---| |---|---|---|
@@ -87,7 +87,6 @@
| `design/gdd/06-待办清单.md` | 本卡登记条 | 反哺点 · 列清单 | | `design/gdd/06-待办清单.md` | 本卡登记条 | 反哺点 · 列清单 |
| `design/gdd/07-体验验证清单.md` | 新增目检条(Esc 浮窗三动线/HUD 余额观感)——登记不阻塞 | 反哺点 · 列清单 | | `design/gdd/07-体验验证清单.md` | 新增目检条(Esc 浮窗三动线/HUD 余额观感)——登记不阻塞 | 反哺点 · 列清单 |
| `roadmap.md` | 迭代行编入/状态刷新 | 反哺点 · 列清单 | | `roadmap.md` | 迭代行编入/状态刷新 | 反哺点 · 列清单 |
| `active.md` | 状态快照与本批条目 | **本批更新(唯一例外)** |
| `game/presentation/*`(浮窗视图+接线)、`game/smoke/*` | 实现与断言本体 | 实施本体(可写) | | `game/presentation/*`(浮窗视图+接线)、`game/smoke/*` | 实现与断言本体 | 实施本体(可写) |
## 6. 任务卡 ## 6. 任务卡
@@ -125,7 +124,7 @@
### T4 产出物落位卡(≈0.5d,末卡) ### T4 产出物落位卡(≈0.5d,末卡)
三份 `reports/` 写齐;`active.md` 照常。 三份 `reports/` 写齐。
**估时合计 ≈3–4.5d**(v1.1 订正:分项和=3.0–4.5d,原「2.5–3.5d」算术少算)。切分预案:T1/T2 后可切(浮窗先落、HUD 后落)——切分价值低,建议与卡④同批单跑。 **估时合计 ≈3–4.5d**(v1.1 订正:分项和=3.0–4.5d,原「2.5–3.5d」算术少算)。切分预案:T1/T2 后可切(浮窗先落、HUD 后落)——切分价值低,建议与卡④同批单跑。
@@ -106,7 +106,7 @@
## 5. 关联文档同步面 ## 5. 关联文档同步面
> **v1.3 口径**:本批禁写 `design/` 整目录与根规则文件,唯一可写目录 = `reports/`(`active.md` 唯一例外);下表一律执行为列进反哺点清单。08 写入权限三卡统一口径(v1.1 对齐):**状态列可改;注记改写列反哺点随清单呈报;增删行须用户裁**。 > **v1.3 口径**:本批禁写 `design/` 整目录与根规则文件,唯一可写目录 = `reports/`;下表一律执行为列进反哺点清单。08 写入权限三卡统一口径(v1.1 对齐):**状态列可改;注记改写列反哺点随清单呈报;增删行须用户裁**。
| 文档 | 关联点 | 同步义务 | | 文档 | 关联点 | 同步义务 |
|---|---|---| |---|---|---|
@@ -117,7 +117,6 @@
| `design/art/art-bible.md` | :433 小字号豁免合并条款中「主菜单分组 overline×2」枚举片段——组帽撤后 excision(禁整行删),以 §9 第 1 条裁定为条件 | 反哺点 · 列清单 | | `design/art/art-bible.md` | :433 小字号豁免合并条款中「主菜单分组 overline×2」枚举片段——组帽撤后 excision(禁整行删),以 §9 第 1 条裁定为条件 | 反哺点 · 列清单 |
| `design/gdd/06-待办清单.md` | 本卡登记条 | 反哺点 · 列清单 | | `design/gdd/06-待办清单.md` | 本卡登记条 | 反哺点 · 列清单 |
| `roadmap.md` | 迭代行编入/状态刷新 | 反哺点 · 列清单 | | `roadmap.md` | 迭代行编入/状态刷新 | 反哺点 · 列清单 |
| `active.md` | 状态快照与本批条目 | **本批更新(唯一例外)** |
| `game/presentation/ui_assembler.gd`、`scenes/menu_screen.gd`、`main.gd`、`camp_shop_presenter.gd`(v1.1 补)、`game/smoke/*`、`game/tests/golden/*`、`tools/golden_baseline_refresh.sh`(重制入口,只跑不改) | 实现与断言/基线本体 | 实施本体(可写) | | `game/presentation/ui_assembler.gd`、`scenes/menu_screen.gd`、`main.gd`、`camp_shop_presenter.gd`(v1.1 补)、`game/smoke/*`、`game/tests/golden/*`、`tools/golden_baseline_refresh.sh`(重制入口,只跑不改) | 实现与断言/基线本体 | 实施本体(可写) |
## 6. 任务卡 ## 6. 任务卡
@@ -146,7 +145,7 @@
### T3 产出物落位卡(≈0.5d,末卡) ### T3 产出物落位卡(≈0.5d,末卡)
三份 `reports/` 写齐(实现报告含 golden 重制呈报记录、变异记录表、「已知中间态」节〔契约 5〕/代拍板追认单/反哺点清单);`active.md` 照常。 三份 `reports/` 写齐(实现报告含 golden 重制呈报记录、变异记录表、「已知中间态」节〔契约 5〕/代拍板追认单/反哺点清单)。
**估时合计 ≈2.5–4d**(v1.1 上调:探针面从「五探针」扩到 20+ 位点,T2 清点后重估)。切分预案:T1 出口可切(砍钮先落、断言迁移后落)——但契约 5 硬依赖卡③,实际切分价值低,建议与卡③同批单跑。 **估时合计 ≈2.5–4d**(v1.1 上调:探针面从「五探针」扩到 20+ 位点,T2 清点后重估)。切分预案:T1 出口可切(砍钮先落、断言迁移后落)——但契约 5 硬依赖卡③,实际切分价值低,建议与卡③同批单跑。
@@ -77,14 +77,13 @@
## 5. 关联文档同步面 ## 5. 关联文档同步面
> **v1.3 口径(2026-10-17 文档同步闸 v3)**:本批是代码实现批,禁写 `design/` 整目录与根规则文件,唯一可写目录 = `reports/`(`active.md` 是唯一例外)。下表「同步义务」一律执行为「列进 `reports/iter<N>-反哺点-<完成日>.md`:哪个文件哪一节、改成什么、依据,用户会话裁决后归文档批落文」。 > **v1.3 口径(2026-10-17 文档同步闸 v3)**:本批是代码实现批,禁写 `design/` 整目录与根规则文件,唯一可写目录 = `reports/`。下表「同步义务」一律执行为「列进 `reports/iter<N>-反哺点-<完成日>.md`:哪个文件哪一节、改成什么、依据,用户会话裁决后归文档批落文」。
| 文档 | 关联点(本批实现会改变它的哪条陈述) | 同步义务 | | 文档 | 关联点(本批实现会改变它的哪条陈述) | 同步义务 |
|---|---|---| |---|---|---|
| `design/gdd/systems/表现与支撑/存档序列化.md` | :61「存档是单文件 JSON(user://save.json)」→ 三槽承载;:20/:16 系统范围「单档 JSON 存档」;:165 P2 后置「多存档槽位|单档 MVP……多档等有真实需求再立项」——本批即该真实需求 | 反哺点 · 单文件→三槽口径改写+P2 条注销(去向=本批) | | `design/gdd/systems/表现与支撑/存档序列化.md` | :61「存档是单文件 JSON(user://save.json)」→ 三槽承载;:20/:16 系统范围「单档 JSON 存档」;:165 P2 后置「多存档槽位|单档 MVP……多档等有真实需求再立项」——本批即该真实需求 | 反哺点 · 单文件→三槽口径改写+P2 条注销(去向=本批) |
| `design/gdd/06-待办清单.md` | 本卡登记条(卡片名/文件指针/状态) | 反哺点 · 列清单 | | `design/gdd/06-待办清单.md` | 本卡登记条(卡片名/文件指针/状态) | 反哺点 · 列清单 |
| `roadmap.md` | 迭代行编入笔与批内状态刷新 | 反哺点 · 列清单 | | `roadmap.md` | 迭代行编入笔与批内状态刷新 | 反哺点 · 列清单 |
| `active.md` | 状态快照与本批条目 | **本批更新(唯一例外)** |
| `game/core/save_manager.gd`、`game/core/meta_progression.gd` | 承载面改造本体 | 实施本体(可写) | | `game/core/save_manager.gd`、`game/core/meta_progression.gd` | 承载面改造本体 | 实施本体(可写) |
| `game/smoke/*`、`game/tests/*` | 断言与隔离面 | 实施本体(可写) | | `game/smoke/*`、`game/tests/*` | 断言与隔离面 | 实施本体(可写) |
@@ -125,7 +124,7 @@
### T4 产出物落位卡(≈0.5d,末卡——三份 `reports/` 文件写齐才算收口) ### T4 产出物落位卡(≈0.5d,末卡——三份 `reports/` 文件写齐才算收口)
轻闸全绿后、合并前:`reports/iter<N>-实现报告-<完成日>.md`(各卡状态+变异验证记录表)/`reports/iter<N>-代拍板追认单-<完成日>.md`(§9 白名单内代拍项留痕)/`reports/iter<N>-反哺点-<完成日>.md`(§5 每条一落点)。`active.md` 状态记录照常更新。 轻闸全绿后、合并前:`reports/iter<N>-实现报告-<完成日>.md`(各卡状态+变异验证记录表)/`reports/iter<N>-代拍板追认单-<完成日>.md`(§9 白名单内代拍项留痕)/`reports/iter<N>-反哺点-<完成日>.md`(§5 每条一落点)。
**估时合计 ≈4.5–5.5d**(v1.1 上调:隔离面全清单+启动态/窥视三态断言增量)。切分预案:T1/T2 后可切(承载层先落、操作原语后落)——但本卡零用户可见面,切分价值低,建议单批跑完。 **估时合计 ≈4.5–5.5d**(v1.1 上调:隔离面全清单+启动态/窥视三态断言增量)。切分预案:T1/T2 后可切(承载层先落、操作原语后落)——但本卡零用户可见面,切分价值低,建议单批跑完。
@@ -144,7 +144,7 @@
## 5. 关联文档同步面 ## 5. 关联文档同步面
> **v1.3 口径**:本批禁写 `design/` 整目录与根规则文件,唯一可写目录 = `reports/`(`active.md` 唯一例外);下表一律执行为列进反哺点清单。美术素材产物按素材线纪律落 `artwork/`(在途)→ `game/assets/art/`(终稿),不随 git 合并(F14)。 > **v1.3 口径**:本批禁写 `design/` 整目录与根规则文件,唯一可写目录 = `reports/`;下表一律执行为列进反哺点清单。美术素材产物按素材线纪律落 `artwork/`(在途)→ `game/assets/art/`(终稿),不随 git 合并(F14)。
| 文档 | 关联点 | 同步义务 | | 文档 | 关联点 | 同步义务 |
|---|---|---| |---|---|---|
@@ -155,7 +155,6 @@
| `design/gdd/06-待办清单.md` | 本卡登记条;UI 贴图重构批条(:21-27)注记「四柜台对象变化、重评待交互重做完形」;图鉴挂起条注记 | 反哺点 · 列清单 | | `design/gdd/06-待办清单.md` | 本卡登记条;UI 贴图重构批条(:21-27)注记「四柜台对象变化、重评待交互重做完形」;图鉴挂起条注记 | 反哺点 · 列清单 |
| `design/gdd/07-体验验证清单.md` | 新增实机目检条(场景观感/七物件辨识与点选反馈/大门两分支/篝火动线)——登记不阻塞 | 反哺点 · 列清单 | | `design/gdd/07-体验验证清单.md` | 新增实机目检条(场景观感/七物件辨识与点选反馈/大门两分支/篝火动线)——登记不阻塞 | 反哺点 · 列清单 |
| `roadmap.md` | 迭代行编入/状态刷新 | 反哺点 · 列清单 | | `roadmap.md` | 迭代行编入/状态刷新 | 反哺点 · 列清单 |
| `active.md` | 状态快照与本批条目 | **本批更新(唯一例外)** |
| `game/presentation/*`、`game/smoke/*`、`game/tests/**`(v1.1 补——forge_workbench_test 迁移面)、`game/tests/golden/*`(仅棋盘/menu 既有基线复跑)、`game/assets/art/*` | 实现/断言/终稿素材本体 | 实施本体(可写) | | `game/presentation/*`、`game/smoke/*`、`game/tests/**`(v1.1 补——forge_workbench_test 迁移面)、`game/tests/golden/*`(仅棋盘/menu 既有基线复跑)、`game/assets/art/*` | 实现/断言/终稿素材本体 | 实施本体(可写) |
## 6. 任务卡 ## 6. 任务卡
@@ -225,7 +224,7 @@
### T6 产出物落位卡(≈0.5d,末卡) ### T6 产出物落位卡(≈0.5d,末卡)
三份 `reports/` 写齐(实现报告含方向稿选划记录三段表、探针迁移留痕表、变异记录表、目检总清单/代拍板追认单/反哺点清单);`active.md` 照常。 三份 `reports/` 写齐(实现报告含方向稿选划记录三段表、探针迁移留痕表、变异记录表、目检总清单/代拍板追认单/反哺点清单)。
**估时合计 ≈9–12d**(v1.1 上调:presenter 承接面+三钮弹窗+坏槽态联动+探针深员面增量)。**天然切分点=T1 出口**(场景素材归档齐)——美术线与代码线可分批交付(用户批次归属裁);若单批跑超迭代盒,T3 末(四柜台拆解完)为次切分点。 **估时合计 ≈9–12d**(v1.1 上调:presenter 承接面+三钮弹窗+坏槽态联动+探针深员面增量)。**天然切分点=T1 出口**(场景素材归档齐)——美术线与代码线可分批交付(用户批次归属裁);若单批跑超迭代盒,T3 末(四柜台拆解完)为次切分点。
@@ -71,7 +71,7 @@
## 5. 关联文档同步面 ## 5. 关联文档同步面
> **v1.3 口径**:本批禁写 `design/` 整目录与根规则文件,唯一可写目录 = `reports/`(`active.md` 唯一例外);下表一律执行为列进反哺点清单。08 写入权限统一口径:**状态列可改;注记改写列反哺点随清单呈报;增删行须用户裁**。 > **v1.3 口径**:本批禁写 `design/` 整目录与根规则文件,唯一可写目录 = `reports/`;下表一律执行为列进反哺点清单。08 写入权限统一口径:**状态列可改;注记改写列反哺点随清单呈报;增删行须用户裁**。
| 文档 | 关联点 | 同步义务 | | 文档 | 关联点 | 同步义务 |
|---|---|---| |---|---|---|
@@ -79,7 +79,6 @@
| `design/gdd/systems/跨局循环/生涯.md` | :11-23 信息架构结构树——新增「进入存档→选档界面」一级层级(生涯入口随卡④改挂笔记本) | 反哺点 · 结构树补层 | | `design/gdd/systems/跨局循环/生涯.md` | :11-23 信息架构结构树——新增「进入存档→选档界面」一级层级(生涯入口随卡④改挂笔记本) | 反哺点 · 结构树补层 |
| `design/gdd/08-Alpha版本标准.md` | 「三 · 界面」表新增「选档界面」行(在役)——增行须用户裁(08 头注纪律) | 反哺点 · 增行请求随清单呈报 | | `design/gdd/08-Alpha版本标准.md` | 「三 · 界面」表新增「选档界面」行(在役)——增行须用户裁(08 头注纪律) | 反哺点 · 增行请求随清单呈报 |
| `roadmap.md` | 迭代行编入/状态刷新 | 反哺点 · 列清单 | | `roadmap.md` | 迭代行编入/状态刷新 | 反哺点 · 列清单 |
| `active.md` | 状态快照与本批条目 | **本批更新(唯一例外)** |
| `game/presentation/views/*`(新建选档视图)、`main.gd`、`game/smoke/*` | 实现与断言本体 | 实施本体(可写) | | `game/presentation/views/*`(新建选档视图)、`main.gd`、`game/smoke/*` | 实现与断言本体 | 实施本体(可写) |
## 6. 任务卡 ## 6. 任务卡
@@ -118,7 +117,7 @@
### T4 产出物落位卡(≈0.5d,末卡) ### T4 产出物落位卡(≈0.5d,末卡)
三份 `reports/` 写齐;`active.md` 照常。 三份 `reports/` 写齐。
**估时合计 ≈4.5–5.5d**(v1.1 上调:ConfirmDialog 机制+坏槽态+返回路径+夹具注入增量)。切分预案:T1/T2 后可切(视图先落、接线后落)——切分价值低,建议与卡②同批单跑。 **估时合计 ≈4.5–5.5d**(v1.1 上调:ConfirmDialog 机制+坏槽态+返回路径+夹具注入增量)。切分预案:T1/T2 后可切(视图先落、接线后落)——切分价值低,建议与卡②同批单跑。
-4
View File
@@ -33,10 +33,6 @@
"exit": "0", "exit": "0",
"fp": "green" "fp": "green"
}, },
"08b active.md 体量": {
"exit": "0",
"fp": "green"
},
"08c 流水线闸": { "08c 流水线闸": {
"exit": "0", "exit": "0",
"fp": "green" "fp": "green"
+1 -1
View File
@@ -3,7 +3,7 @@
# python tools/recolor_terrain_tiles.py # 产 underdark + deep_underdark 两套到源目录 # python tools/recolor_terrain_tiles.py # 产 underdark + deep_underdark 两套到源目录
# python tools/recolor_terrain_tiles.py --palettes underdark # python tools/recolor_terrain_tiles.py --palettes underdark
# 事实源: # 事实源:
# - 源瓦片 = game/assets/art/board/terrain_*_dungeon.png(v9.3 定稿,active.md 台账 164; # - 源瓦片 = game/assets/art/board/terrain_*_dungeon.png(v9.3 定稿;
# 素材不入 git——本脚本读盘上现件,勿删活件) # 素材不入 git——本脚本读盘上现件,勿删活件)
# - 目标色表 = _tools/gen_terrain_walls.py PALETTES(归档 归档-terrain-walls-2026-09-26.zip 内 # - 目标色表 = _tools/gen_terrain_walls.py PALETTES(归档 归档-terrain-walls-2026-09-26.zip 内
# 活件;underdark/deep_underdark 槽值系圣经 §4.3 三关方向、三关换色证明条在案的已过闸色表) # 活件;underdark/deep_underdark 槽值系圣经 §4.3 三关方向、三关换色证明条在案的已过闸色表)