美术去数值化撤销批(用户裁 2026-11-07: 正文单点维护后半句适用域收窄至 GDD——美术圣经与 UX 为可带值参考层): 圣经恢复 77c1d360 版全量内容(hex 色值表/能量档/封印参数/坐标群/帧数档/欠账清单/换色合并登记回归, 版本 v3.45)+camp.md 顶栏 hex 与 battle.md 能量值/实测比回填+五件测试探针头注恢复原措辞(77c1d360 版, 去数值化改动全为注释已核验); 规约修订: doc-conventions 正文单点维护行——禁复制值后半句适用域收窄至 design/gdd/**, 规则句只在 owner 前半句全域不变; 两新测试保留+锚重算(帧数测试→圣经 §8.4:539, 互查测试→§4.1:220)+头注改对照措辞; 登记面保留改措辞(唯一事实源→落点速查索引); 待办欠账条目改双登记措辞(圣经欠账清单+守门件豁免账)。保留不动: 三执行件+manifest 86 套+能力行+GDD 侧换代+三目录结构。凭据: 七触碰套件单跑 all green(exit=0)+--docs 域闸【验收通过】exit=0

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# tests/unit/presentation/palette_token_pairwise_test.gd — 语义/UI token 板两两互查守门
# 断言面:ui_kit 全部 Color 常量两两 RGB 三通道差禁止全部 <8/255(色板增量纪律第二道门的存量面;
# 文档侧只述纪律并指路本测试,数值门=本件 NEAR_EPS);六对已登记欠账走豁免账(清偿批逐对销账,
# 债务登记=待办清单「色板近色欠账六对清偿」条;新增欠账禁直入本账,须走待办清单修订)。
# 断言面:ui_kit 全部 Color 常量两两 RGB 三通道差禁止全部 <8/255(圣经 §4.1 色板增量纪律第二道门的
# 存量面执法件,数值门=本件 NEAR_EPS);六对已登记欠账走豁免账(债面=圣经 §4.1 欠账清单+待办清单
# 「色板近色欠账六对清偿」条;新增欠账禁直入本账,须走待办清单修订)。
# 豁免账中两对伙伴色(3e3731/3e4048/3f4147)为迷雾合成底素材侧色——不在 ui_kit 常量面,
# 其清偿随素材批处理;本测试扫常量面,素材侧对子由互辨抽测件近色读数承载。
# 运行:godot --headless --path game --script res://tests/unit/presentation/palette_token_pairwise_test.gd