美术去数值化撤销批(用户裁 2026-11-07: 正文单点维护后半句适用域收窄至 GDD——美术圣经与 UX 为可带值参考层): 圣经恢复 77c1d360 版全量内容(hex 色值表/能量档/封印参数/坐标群/帧数档/欠账清单/换色合并登记回归, 版本 v3.45)+camp.md 顶栏 hex 与 battle.md 能量值/实测比回填+五件测试探针头注恢复原措辞(77c1d360 版, 去数值化改动全为注释已核验); 规约修订: doc-conventions 正文单点维护行——禁复制值后半句适用域收窄至 design/gdd/**, 规则句只在 owner 前半句全域不变; 两新测试保留+锚重算(帧数测试→圣经 §8.4:539, 互查测试→§4.1:220)+头注改对照措辞; 登记面保留改措辞(唯一事实源→落点速查索引); 待办欠账条目改双登记措辞(圣经欠账清单+守门件豁免账)。保留不动: 三执行件+manifest 86 套+能力行+GDD 侧换代+三目录结构。凭据: 七触碰套件单跑 all green(exit=0)+--docs 域闸【验收通过】exit=0
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# tests/unit/presentation/seal_mark_params_test.gd — 封印印记参数化绘制守门(卡④ R1–R4)
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# 断言面:五常量取值逐项相等(封印六参数定值面=本测试断言);着色器文件存在且七个 uniform 名在文;
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# 断言面:五常量取值逐项相等(ui_kit ↔ art-bible §8.2 对照);着色器文件存在且七个 uniform 名在文;
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# 迷雾门控(seal_on × fog_state → 封印子件可见性)〔seal批 V1–V4〕。
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# 运行:godot --headless --path game --script res://tests/unit/presentation/seal_mark_params_test.gd
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extends SceneTree
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@@ -17,7 +17,7 @@ func _init() -> void:
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quit(Kit.finish("seal_mark_params_test"))
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# R1–R3/R7 前置:五常量取值逐项相等(定值面=本组断言)
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# R1–R3/R7 前置:五常量取值逐项相等(art-bible §8.2 定值)
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func _test_param_values() -> void:
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# oracle: design/ux/battle.md:128 (环径与法阵定值组)
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Kit.check("SEAL_RING_FRAC = 0.82〔seal批 V1〕", UiKit.SEAL_RING_FRAC == 0.82)
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