From 0ef6da5641dcee1fa464644d96165db7da57ee4c Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: DKChan <524912269@qq.com> Date: Sun, 11 Oct 2026 06:18:35 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?docs(curio):=20=E5=AE=9E=E8=A3=85=E5=89=8D?= =?UTF-8?q?=E7=BD=AE=E4=B8=A4=E9=A1=B9=E8=A3=81=E5=AE=9A=E8=90=BD=E6=96=87?= =?UTF-8?q?=E2=80=94=E2=80=94Boss=E4=B8=BB=E6=B8=A0=E9=81=93=E9=9A=8F?= =?UTF-8?q?=E5=AE=9E=E8=A3=85=E6=89=B9=E6=9C=AC=E6=89=B9+=E6=B1=A0?= =?UTF-8?q?=E7=BB=93=E6=9E=84=E6=A1=88D=E6=BE=84=E6=B8=85=EF=BC=882026-10-?= =?UTF-8?q?11=20=E7=94=A8=E6=88=B7=E8=A3=81=EF=BC=89?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit - §2.5:Boss 渠道直接给专长已裁随专长实装批本批落地不再分期 - §2.5 池结构选型澄清:正主=案D(v3.3 定夺在案),解耦三案系实装侧自选非用户裁定项——会话误将实装侧自选升级为用户裁定项重问已定夺事项,经历史记录找回(TP0 令牌池天然兼顾核实结论)后澄清 - 06 渠道分工条状态行随批同步;奇物.md v3.14 --- design/gdd/06-待办清单.md | 2 +- design/gdd/systems/冒险循环/奇物.md | 5 ++++- 2 files changed, 5 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/design/gdd/06-待办清单.md b/design/gdd/06-待办清单.md index b7719838..32dc12d9 100644 --- a/design/gdd/06-待办清单.md +++ b/design/gdd/06-待办清单.md @@ -94,7 +94,7 @@ **归属**:[奇物](systems/冒险循环/奇物.md)(定义与交叉开关表)+ [node-reward](ux/node-reward.md)(令牌池与奖励面)+ [冒险结构](systems/冒险循环/冒险结构.md)(商店货架保底与货架过滤)+ [关卡节点地图](systems/冒险循环/关卡节点地图.md)(节点类型词表);与上条「双层 BD 延期与备选内容总登记」二期件组相关但不同面。 -**状态**:分工已定,**实施待排批**;两项待拍板/待观察(2026-10-05 v2.1 更新) +**状态**:分工已定,**实施待排批**(2026-10-11 更新:Boss 渠道直接给专长已裁随专长实装批**本批落地**不再分期——见[奇物](systems/冒险循环/奇物.md) 2.5;池结构=案 D 已定,解耦三案系实装侧自选非用户裁定项);两项待拍板/待观察(2026-10-05 v2.1 更新) #### 资源两个新种类入池——刷新次数、专长获取(2026-10-05 立) diff --git a/design/gdd/systems/冒险循环/奇物.md b/design/gdd/systems/冒险循环/奇物.md index bbd88a0b..7e448d14 100644 --- a/design/gdd/systems/冒险循环/奇物.md +++ b/design/gdd/systems/冒险循环/奇物.md @@ -362,7 +362,9 @@ #### 2.5 在册事项 -现行实现里**三条渠道共用同一个候选池**(商店货架按 2.4 可计算条件切边去掉计价物),三个分类出现条件一样、只有出现概率不同——上表渠道分工中的**凭证形式(非 Boss 渠道给凭证 + 保底限购)已随迭代15② 入表实装**(见 2.2 与调参表);其余分工(Boss 渠道直接给专长等)仍是**目标状态,尚未实施**。相关的实施批次登记在 [06-待办清单](../../06-待办清单.md) 的 BD 分层条目下,本文件不复制。 +现行实现里**三条渠道共用同一个候选池**(商店货架按 2.4 可计算条件切边去掉计价物),三个分类出现条件一样、只有出现概率不同——上表渠道分工中的**凭证形式(非 Boss 渠道给凭证 + 保底限购)已随迭代15② 入表实装**(见 2.2 与调参表);**Boss 渠道直接给专长已裁随专长实装批本批落地**(2026-10-11 用户裁,不再分期)。相关的实施批次登记在 [06-待办清单](../../06-待办清单.md) 的 BD 分层条目下,本文件不复制。 + +**池结构选型澄清(2026-10-11)**:池结构正主=案 D(v3.3 落文,用户定夺在案);「概率与上限解耦」的实现路径(v3.4 在册三案)系**实装侧自选项,非用户裁定项**——按「实现设计不定于现在」的原裁定,实装批内依代码事实自选,不再上问。 ### 3. 作用对象与范围 @@ -483,3 +485,4 @@ | **v3.11** | 2026-10-10 | **正文换代批(方案甲,用户裁「旧的删、误标改」——同秘宝.md v2.2 同法)**:①头部冻结横幅摘除——所指「流派/档位/27 件清单」旧章节正文已不存在,名单承载=[道具退役素材库](../../../research/道具退役素材库.md)表二;②专长/资源两节引言去「冻结遗留态/随实装批整体替换」错标,各落一句「新框架实装批落地前,现役代码按同框架运行」;③§1.3 旧资源四项枚举表删除(成员去向一行交代:行动点上限归属性值提升轴/刷新次数由刷新券替代/金币回复留任为小金币袋/应急口粮),回复归属裁定并入「资源为什么单独成一类」段;④§1.2 在途注与 §3 刷新例外去标注改正文(行动点上限归本轴/刷新券口径一律按最新设计);⑤§1.6 单件举例换新框架件(奥术余烬/贯穿射击→双管镐/疼痛记忆);⑥「谓词」用词清除——「可计算谓词」改「可计算条件」(正文与验收,版本历史行引述豁免);⑦验收 4/7/8/9 换代新口径+尾部现役代码运行线;⑧P1/P2 括注清算(已清偿/已注销条目由版本历史承载)+待办节收编为 06 单点指针。真旧内容承载=素材库表二+git 历史 | | **v3.12** | 2026-10-11 | **自爆流扩容批(用户逐裁——踩雷系从被动补偿转主动输出循环)**:踩雷/受伤系 3→7——新增爆芯(踩雷→本轮攻击 +N,走面板乘区)/连爆(同轮多雷递进加层,与疼痛记忆 combo 涌现)/爆心冲击(踩雷→全体敌 雷伤×倍率 直伤,倍率 >1 结构锚——「角色与怪物互相吃伤害」系用户形态本体:开安全格零代价、引爆有代价故回报须更高)/雷蜜(踩雷→回复 N,比值 <1 结构锚);新增跨族桥引信标定(挖开有旗危险格→+1 层——旗=标定引信、挖=引爆,插旗×踩雷推理闭环);扩签登记 +3(本轮踩雷数计数器/被挖格当时有旗/雷罚伤害量);**踩雷转化对账锚**随批登记(净血账期望须为负,两轮压不住砍雷蜜——喂雷流 R5 甲教训同源的 kill-switch);用户裁定:主动/误踩不判定(不预判玩家意图,拿件自选收益最高操作)、爆芯走面板、爆心冲击按倍率非折扣;防御向两件(保险丝/安全帽)保留不动——双刃剑两刃相辅相成;附带修正基础件表战斗系计数 3→2(v3.0 起表头与行数不符),件表总 18→23 | | **v3.13** | 2026-10-11 | **生存件扩容批(用户令「增加生存类的个数」——四类盘点呈报后逐裁)**:件表 23→27——①石肤(on 受伤:AC +1 本场累计上限 M)入踩雷/受伤系——恒定减伤形态被否(用户裁「太硬霸」),改受击成长型护甲;②背水(when 生命 ≤50%:受伤额外 −N)入踩雷/受伤系——风险联动减伤,低血不再是纯劣势;生命比例条件事实系其实现前置需求,用户批扩签+待办登记 06;③铁旗(on 标中:本轮 AC +N)入插旗系——生存奖励挂正确推理,与旗语回响共享事件;④战地包扎(on 战斗胜利:回复 N)入战斗系——战后通用恢复,补「恢复只服务自爆流」缺口。四类占比换代:减伤 2(安全帽/背水)/护甲 3(保险丝/石肤/铁旗)/恢复 2(雷蜜/战地包扎)对增伤 8 ≈ 1:1;用户口径订正=保险丝护盾归提升护甲类(AC 判定)、减伤专指受击直接扣减伤害 | +| **v3.14** | 2026-10-11 | **实装前置两项裁定落文(用户裁)**:①§2.5——Boss 渠道直接给专长(主渠道、唯一直接渠道)**已裁随专长实装批本批落地不再分期**;②§2.5 新增池结构选型澄清——池结构正主=案 D(v3.3 用户定夺在案:归档打底做翼+曝光槽 2+1+令牌=出现次数上限),「概率与上限解耦」实现路径(v3.4 在册三案)系**实装侧自选项非用户裁定项**(原裁定「实现设计不定于现在」=实装批内依代码事实自选不再上问)——成因=会话误将实装侧自选升级为用户裁定项重问已定夺事项,经历史记录(2026-10-07 讨论记忆+TP0 令牌池天然兼顾核实结论)找回定夺后澄清;06 渠道分工条状态行随批同步 |