diff --git a/design/gdd/06-待办清单.md b/design/gdd/06-待办清单.md index b41c1f53..a494c88f 100644 --- a/design/gdd/06-待办清单.md +++ b/design/gdd/06-待办清单.md @@ -147,6 +147,14 @@ **进展注记(2026-10-10)**:数据文件面本批不依赖锻造工坊线;**槽位面依赖修正(2026-10-10 设计骨架批后)**——同调位数量与品质的语义已裁归天赋树同调位节点(树侧接线归天赋树线/天赋树实装批),本批与该批存在槽位定序点(先树后宝或合并评估,随排期裁),现役谓词表求值作为本批落地前的过渡基座仍成立;秘宝体系文档正确性检查已过(五文件交叉核对:仅 registry 三处现行旧称「魔法道具」残留,已随检查批修正;其余命中均为版本历史与更名记载的合法引述)——**检查通过;设计侧裁点经 grilling 审查轮+设计骨架批已清零(秘宝.md v2.3),按三段流程设计段完成**。**③专长侧联动已拆出独立成卡(2026-10-11 用户发令;同日用户纠正=奇物线单独成卡、秘宝面不并入)**:design/research/需求卡片-专长实装批-2026-10-11.md(T0-T10 ≈10-12d 单迭代交付;**Q1-Q3 已全裁清零**〔Q1 Boss 兑付换代/Q2 占位值/Q3 单迭代〕——**卡片成立,零待裁点;✅ 专长实装批已入库(2026-10-11 迭代 20 T0-T10 全落 master——③专长侧联动由该批承载销账:feats.tres 29 行换代/词表扩签/停手挂点 dig_stop 全落)**;奇物侧设计+命名+裁定齐备〔奇物.md v3.15〕)——本条目余项(①②④⑤⑥⑦)维持冻结待发令,其中⑥效果引擎扩签核实与停手挂点由专长实装批 T1 先行承载。两条线交叉核对点一处随本批 T0:feats.tres 的 magic_vs_magic 条件值所属专长件是否在素材库表二 27 件删除名单内(若在,锻造工坊实装批③「改值复活」随之作废)——**已核结(2026-10-11 锻造工坊裁决会话 D 组)**:所属件=魔网织者(mana_weaver),在名单内,③「改值复活」作废,废卡随专长 27 件退役删行批消解。 +#### 迭代 20 专长实装批 GDD 反哺点(五条清单——2026-10-11 随批登记,逐点待用户裁决后另批落文) + +**内容**:迭代 20 实现与设计权威的差异/缺口清单,全文见 [迭代 20 实现报告](../../qa/iter20-实现报告-2026-10-11.md) §四——①奇物.md 预评估口径(N-1 落值)+疼痛记忆/血税/时沙/弃图兑换四件落法回写;②冒险结构.md「关卡大奖励」节对齐(专长三选一+按档配比加权);③难度曲线与Boss.md 配额投放读数(四级 104 构成/曝光槽止步分布位移);④02-系统清单.md 奇物行换代(29 件已实装/流派机制退役);⑤奇物呈现降级态(HUD 流派聚合行退役→逐件行)。 + +**归属**:各设计权威文档(奇物.md/冒险结构.md/难度曲线与Boss.md/02-系统清单.md)+呈现面(06 在册奇物呈现条) + +**状态**:待用户逐点裁决(裁决后另批落文;设计权威文档本批零随批改动) + #### 效果引擎条件事实扩签——生命比例(背水实现前置需求)(2026-10-11 用户批登记) **内容**:效果引擎条件事实词表新增「生命比例」事实(当前生命 ≤50% 类条件判定)——[奇物](systems/冒险循环/奇物.md) 专长件「背水」(when 生命 ≤50%:受伤额外 −N,v3.13 生存件扩容批)的**实现前置需求**,用户明令标注;随专长实装批一并落(实装批=上方「秘宝体系实现重构落地批」③ 专长侧联动)。