diff --git a/design/qa/m3-iter10-exit-checklist-2026-10-01.md b/design/qa/m3-iter10-exit-checklist-2026-10-01.md index 8c186763..c79a4a0e 100644 --- a/design/qa/m3-iter10-exit-checklist-2026-10-01.md +++ b/design/qa/m3-iter10-exit-checklist-2026-10-01.md @@ -17,7 +17,7 @@ | 9 | 三选一面关游戏 → 主菜单「继续上局」 | 回到三选一面,候选与中断前逐位一致(不重抽);兑付后中断则回兑付反馈态 | | 10 | L3(末关)Boss 击杀 | 不出三选一面,直通冒险完成结算;钥石明细列逐杀三笔(首杀 3×3) | | 11 | 营地回城 | 钥石余额 = 本局逐杀掉落合计;营地呈现存量(与进账时刻不同义) | -| 12 | 同调位替换子面板 | **过渡键 =1 时通关渠道实机不可达**(carry 每关清空);**奖励节点渠道可达**(本关库存可满位——先取道具件再走奖励节点选道具件)→ 替换子面板 N+1 选 N、丢旧收新/放弃新件两路 | +| 12 | 同调位替换子面板 | **实机目检延后(2026-10-01 用户目检裁决:前置=营前装配/同调位未实装,凑满触发条件苛刻不科学)**——逻辑正确性已由单测(断点 P5/冒烟 ⑪⑫)承载,实机全链目检随同调实施批 slots≥2 场景 | | 13 | 减动效开 | 三选一面静态化(无动画依赖),点选确认流程不变 | | 14 | 奖励节点三选一(追加批) | 奖励节点开与通关同款选择面(头部「关卡奖励点」、无回血/钥石行);点选兑付后「继续」回图选路;属性件计数与通关渠道合计判上限(取满 3 次后该件不再出现) | @@ -55,7 +55,17 @@ | g | semver 向后兼容口径成文(存档序列化.md v1.3)+ v2→v3 兼容断言随批(冒烟 ⑫) | | 追加 | **奖励节点三选一共享池**(用户指令)——设计/任务书/代码/文档/测试全落,见 `.zcode/plans/m3-iter10-addendum-task-2026-10-01.md` | -## 五、合并前待办(用户点名后执行) +## 五、实机目检结果台账(2026-10-01 第一轮,用户执行) + +| 项 | 结果 | +|---|---| +| 1/3/4/5/6(结算框钥石行/三卡点选/兑付反馈/继续推进/AP 件) | **PASS**(用户实测正常) | +| 8(减动效) | 根因=设置面 reduced=true 早前遗留开启(全部演出静态化——用户报告「零动画特效」);已翻回 false,动画复测待第二轮 | +| 2/12(同调位替换) | 用户裁决:前置未实装不可科学触发——实机延后同调实施批(第 12 项已改写) | +| 道具件详情 | **新反馈(待拍板)**:三选一道具件卡片只写「随机获得一件」不显示具体道具——修法提案见收口报告(掷定前置:抽签时掷定具体道具、卡片直显名称+效果行),待用户批准后实施 | +| 7/9/10/11/14 | 待第二轮补测 | + +## 六、合并前待办(用户点名后执行) 1. 目检清单第一节实机执行(或先合并后目检,由用户裁)。 2. ~~e 项白话说明后追认~~——已追认(2026-10-01),**代拍板 7 项 + 追加范围全部裁决闭合**。