diff --git a/design/gdd/术语表.md b/design/gdd/术语表.md index 314959f9..d280baac 100644 --- a/design/gdd/术语表.md +++ b/design/gdd/术语表.md @@ -145,10 +145,10 @@ | 插旗 | 封印(2026-10-18 用户裁:封印=正式动作名,全库统一,非比喻非「对外表达」别名) | | 旗(游戏概念语境) | 封印印记(2026-10-18 用户裁:「旗」概念不存在——封印动作落下的印记称封印印记) | | flag_*(代码契约键/标识符) | seal_*(2026-10-18 用户裁全族换代;迭代 31 卡① 已清零) | -| 系统级断言套件 / 冒烟全量 | 系统测试(2026-10-22 用户裁:标准四级测试层之一——启动真实工程走真实玩法路径的断言面,裁决录=reports/提案-测试术语与层级重构方案-2026-10-22.md §二) | -| 单元套件 | 单元测试(2026-10-22 用户裁:标准四级测试层之一,「套件」单独成词非必要) | -| 启动探针 / 秒级冒烟探针 / L0–L3 | 冒烟测试(2026-10-22 用户裁:极小启动场景——能否启动、能否加载表、能否进主屏,零逻辑判定) | -| 轻闸 / 重闸 / 三查 | (随 2026-10-22 频率规则消亡,无替代词——检出工作区零测试;卡内只测自己改的东西;全量只有批末+合回两个时机。机制词「去重闸」含「重闸」二字但与此无关,不在退役之列) | +| 系统级断言套件 / 冒烟全量 | 系统测试(2026-10-22 用户裁——标准四级测试层之一:启动真实工程走真实玩法路径的断言面;依据=reports/提案-测试术语与层级重构方案-2026-10-22.md §二) | +| 单元套件 | 单元测试(2026-10-22 用户裁——标准四级测试层之一,「套件」单独成词非必要) | +| 启动探针 / 秒级冒烟探针 / L0–L3 | 冒烟测试(2026-10-22 用户裁——极小启动场景:能否启动、能否加载表、能否进主屏,零逻辑判定) | +| 轻闸 / 重闸 / 三查 | (随 2026-10-22 频率规则消亡,无替代词——检出工作区零测试;卡内只测自己改的东西;全量只在收尾与合回两个时机。机制词「去重闸」含「重闸」二字但与此无关,不在退役之列) | ## 对外命名纪律(玩家可见命名,2026-10-11 用户令)