修复: 卡④T5——收口落籍(批末重闸三件全绿=冒烟 844/0 三闸过+probe_gate 含 click 全绿+run_all 18 套件全绿+残留 Godot=0 双点)+出口报告落盘(行字段秒答记录与 provisional 追认单/逐件改动对照/MC 静态论证五点/闸数字改前改后/验收清单六条对账/遗留移交)+台账记账 403(master 0ba3ddf 查撞 398-402 已占、403 预配号空闲未顺延)
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397. **迭代 19 五卡 goal T0 开工(2026-10-08,用户令五卡打包一次跑完——卡⓪主菜单开局缺陷修复批先行+卡①②③并发≤3+卡④收尾,全绿前禁停;本 goal 即 U0)**:定义面落籍单独一笔提交(roadmap 迭代19/20 行+06-待办清单+四任务书〔卡①自动化验收 v1.1/卡②旧界面断言回补 v1.1/卡③CI预接线 v1.2/卡④提灯载体 v1.2〕六文件入库;主区其余脏文件全属在飞遗产禁碰零触碰);基线复读三闸全绿=冒烟 834/0 三闸过+run_all 17 套件全绿+probe_gate 含 click 全绿(残留 Godot=0);台账预配号分配=卡⓪398/卡①399-400/卡②401/卡③402/卡④403/总收口404起(各卡记账前逐笔查撞,撞号顺延+出口报告披露)。
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398. **迭代 19 卡⓪主菜单开局缺陷修复批(2026-10-08,裁决依据=roadmap 卡⓪任务面+06-待办清单两缺陷条〔2026-10-07 用户确认成立〕;worktree g-plan2-iter19-card0 分支 iter19-card0-20261008 基点 b0a73df)**:四件全落——①主菜单开新/续玩两入口补传同调三键(main.gd 新增 static build_adventure_params :496-513 两入口共用构造,:471/:530 接线;取值与营地投影同源零新读取逻辑=装配集 save.attunement_equipped/Y 刷新池 meta.attune_refresh_charges/树 rule 键集 meta.tree_rule_keys;runner 侧受理零改动);②关卡开场行改传当前生效值(main.gd:539-549——int(db.hero.atk/max_hp) 表值→runner.effective_atk/effective_max_hp 与战斗面板同源,「含面板加成」后缀判断追加认 meta.hero_override atk/max_hp 局外 flat,白板局不带);③冒烟补两入口传参断言 +6 项(smoke_all.gd:4661-4687 直呼 build_adventure_params 单测统一构造面,开新/续玩×三键与来源一致+extra 并入,夹具 smoke_meta_tree 档 luck_coin+Y2 档+fg_posture a 侧,834→840);④删 adventure_runner.gd 三行重复赋值(原 :132-134 与 :129-131 逐字重复+中间零语句+_seed_attune_charges 纯重置幂等=零行为变化,删后 run_all 直呼参数面套件零漂移佐证)。重闸三件全绿=冒烟 840 项 0 失败三闸过(+6 全系新增断言)+probe_gate 含 click 全绿(click 走查真跑主菜单开局一场冒险问题=0)+run_all 17 套件全绿+残留 Godot=0;MC 零跑静态论证在案(MC 取数面直呼 runner 不经主菜单入口零触及);范围外三件(X/Y 双源倒置/被动同调呈现/Fork 归因行)零触碰。**披露/移交**——runner 侧 resume_adventure 受理面无 tree_rules 键(:215-217 仅两键,任务书「接收面现成」对 tree_rules 不成立):两入口三键均已传出、续玩局 tree_rules 暂不被消费与修复前同态无回归,补一行受理即可闭环归用户裁定随后续批落。出口报告=design/qa/iter19-card0-exit-report-2026-10-08.md;提交四笔 1d2894b(①②)/fb845b7(③)/8a654cc(④+出口报告)/本笔(台账记账)。
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402. **迭代 19 卡③CI 预接线批(2026-10-08,裁决依据=任务书 v1.2 全裁〔裁点①远端仓库=暂不建维持待命/裁点② ui_layout 入 CI 候卡①后裁〕;worktree g-plan2-iter19-ciwire 分支 iter19-ciwire-20261008 基点 9160942;B6 出处=自动化验收补齐批 §一明示不收件,随本批闭环销账)**:T0-T3 全履行——tests.yml 单文件改写四件:①原 :41-45 整块注释探针段(示例 ui_probe/ui_click_probe 选型滞后)解封=正式轻闸三探针段(input/struct/contrast=probe_gate 默认段同款;每探针 timeout 120s 外壳+退出码 124/137 超时判+grep PASS 串判定〔T0 本机实跑三探针取 PASS 行样本钉死判据〕,三探针全跑不短路汇总定红绿,probe_gate 判定逻辑 Linux 独立镜像——probe_gate.sh 本体系 Windows 专用〔PowerShell+taskkill〕CI 禁调);②冷检出导入步 `--import` 300s 前置冒烟之前(job 级基础设施步同覆盖冒烟与探针 .godot 依赖,Q9 甲);③触发分支 push/pull_request 两处 [main]→[master] 修死角(实际分支 master、main 不存在);④头注释保留「尚无远端」句+追加「远端仓库建好后无需改本文件即自动生效」;探针日志落 logs/probe_ci/ 顺现有 upload-artifact 段零改并入。验收全静态(本地无远端端到端不可验=红线边界)五判据全过:pyyaml 解析 OK+CI 段 res:// 引用逐一实存+timeout 外壳清单齐(300s 导入/120s 冒烟/120s×3 探针)+头注释自动生效句在位+diff 面仅 tests.yml+roadmap 账务行(游戏代码/探针件/probe_gate.sh/CLAUDE.md 零 diff=契约 1);轻段选型锁死三件、窗口化四件与重闸五件零入(契约 2);MC/verifier 零跑。**S1 呈报项(该段冻结未代修,处置待用户裁)=tests.yml setup-godot 步 `nikeee/godot-actions/setup-godot@v2` 指向不存在仓库**(GitHub API 404+nikeee 159 公共仓 grep godot 零命中+marketplace 同名=Vitorgus v1 Godot3 旧件+对照 actions/checkout 查询正常=API 可信;候选替代 chickensoft-games/setup-godot v2.4.3 待裁甲换 action/乙手动下载/丙挂起)——远端建好首跑前必须先裁否则 smoke job 必红;S2 未触发(兄弟卡未先行合并,master 停 9160942);roadmap 卡③行内登记按 Q13 由主控合并时串行重放。**移交**——首次 push 后人工盯首跑清单(任务书 §七 三条+本批增补 setup-godot 前置门一条)随远端立项之日激活。出口报告=design/qa/iter19-ciwire-exit-report-2026-10-08.md;提交三笔 3799e0c(T1 tests.yml)/7397603(T3 roadmap)/本笔(出口报告+台账记账)。
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403. **迭代 19 卡④提灯载体道具批(2026-10-08,裁决依据=任务书 v1.2 全裁〔裁点①载体=案A 秘宝·同调位新行/裁点②缺陷另卡先行=卡⓪已落籍=本卡 T1 前置门 S1 天然满足〔基点 568101b 链上含卡⓪ merge 9160942〕/裁点③随案C 落选消解;行字段=用户 2026-10-08「按推荐」一次秒答全收〕;worktree g-plan2-iter19-lantern 分支 iter19-lantern-20261008 基点 568101b;B4 出处=自动化验收补齐批 §一明示不收件,随本批闭环销账)**:T1-T5 全履行——T1=treasure_items.tres 表尾追加 fog_lantern「魔法提灯」行(行字段裁值:display_name 魔法提灯/desc 灯光区半径+2/id fog_lantern/slot_cost 1/稀有度不设字段〔KEY_WHITELIST 封闭十七键〕/unlock_requires 键省略=已解锁;机械字段 form=passive+**triggers 显式空数组**〔活行空 effect_kinds 校验豁免以 row.has("triggers") 为条件——treasure_item_table.gd:111,漏写=加载红,本批头号易错点已钉〕+effect_kinds=[]/target=none/magnitude=0/use_phase=active_dig/dimension_tags=[info];表尾追加保 MC 自动档装配画像逐位不变);T2=接线生产路径贯通(完成度 0→1):battle_orchestrator.gd:128-134 装配集公共只读出口 attune_has(_attune_has 契约化出口,save v6 先例)+main.gd:852-860/:875-886 呈现桥 _sync_fog_lantern 挂 _on_round_started ri==1 每战首轮装配链**显式重算含否**(🔴 契约 7 Q8.1 复原语义=禁战斗结束隐式复原;时序依据=round_started 首轮发射位在 begin_battle 尾 attunement 注入后——board_changed 在 _install_new_board 内先发装配集后注入,同帧直挂 _on_board_changed 会读上一战旧集故不挂);T3=测试三形态(契约 9):case⑮ 内载体级段不开新 case(装配→build_adventure_params 参数面+settlement.attunement 注入→呈现桥→lantern=2 且 dist==R+1 转可见+卸装显式重算复原;case⑮ 既有 17 断言面零删减)+smoke 现有套件 _smoke_adventure_table 加断言 +4(行字段逐键/同调目录投影 display_name 九件→十件/装配贯通 attune_has=true/空装配基线 false)+存档回归 breakpoint_resume_test Part 6(装配→停点→续玩受理→回局首战 attune_has 仍 true)+新单测 fog_lantern_wiring_test.gd(run_all manifest 17→18 套);T4=改道指路句实查 6 处全换代(board_view.gd :139/:145+art-bible.md:387〔常量拟名 LIGHT_RADIUS_LANTERN_BONUS 顺手对齐落码实名 FOG_LANTERN_BONUS〕+HUD框架.md :168/:170 同段 2 处整段换代+落籍注记;残留「Alpha 信息件」字样三处均=销账声明/改道留痕叙事非活性指路;qa 历史成文零触碰)+06-待办清单 菜单开局同调传参缺陷条回写落籍态(卡⓪ merge 9160942+resume tree_rules 受理缺口披露归用户裁)+秘宝.md 目录九件→十件+v1.1 行(速览 aux_items.tres→treasure_items.tres 过时文件名顺手订正)+roadmap 迭代 19 行卡④段落籍登记;T5=批末重闸三件全绿=冒烟 840→**844 项 0 失败**三闸过(+4 全系新增断言)+probe_gate 含 click 全绿(input PASS/struct PASS/contrast 15 对 PASS〔本分支基点为卡②合并前旧态,主控合并时按 master 38 对现役重放〕+click 段退出码 0)+run_all **18 套件**全绿+残留 Godot=0 双点(probe_gate 批末闸+批后 powershell 复点);MC 零跑静态论证在案(纯呈现层:行 triggers 空=效果引擎零订阅结算流逐位不受扰+装配画像表尾不可达 slots≤3+off 态 _fog_lantern 写 0 数值恒等——2026-10-07 用户裁 Q3 静态替代)。**消歧**——greedy_lantern(feats.tres:291 贪婪矿灯 dig_reveal yield_mult)零关联零触碰,行文全称「魔法提灯」。**移交**——提灯点亮视觉挂账不动(资产升档重产批+06 挂起项,S2 未触发);全局变异案E 解封条件「提灯接线落位」随本批推进、解封重议归全局变异批 Own;显影尘/地穴全图卷封存重定仍留 Alpha 信息件重定批零触碰;roadmap 行冲突重放归主控。出口报告=design/qa/iter19-lantern-exit-report-2026-10-08.md;提交五笔 90a39f1(T1)/eef343c(T2)/f0f2009(T3)/0b5834d(T4)/本笔(T5 重闸+出口报告+台账记账)。
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401. **迭代 19 卡②旧界面呈现断言回补批(2026-10-08,任务书=design/research/任务书-旧界面呈现断言回补批-2026-10-07.md v1.1 待裁点 0 项;worktree g-plan2-iter19-uibackfill 分支 iter19-uibackfill-20261008 基点 9160942)**:三件全落——①T1+T2 ui_contrast 测点对 15→38 对(+23:battle_end 3/shop 5/camp 9/settings 2/curio 2/迷雾记忆墨合成对 1,全 UiKit 常量实时求值+行尾注理由,石皮纹面板按缺素材回退牌色 PANEL_DATA 计);②T3 ui_struct 补采样 legend+node 两根(13→15 根全真路径开合——legend=board_zone.legend_toggled 信号开→closed 信号关,node=_open_modal 登记册+show_rest 合成喂入→continue_pressed 信号关;既有 13 根/五族断言/pause-career 契约族/resume 专项零删减);③T4 文档面三件(出口报告+06 settlement_review 遗留件退役处置登记落位〔随生涯实装批 P5 甲复活承接或正式删除二选一归用户裁〕+roadmap 卡②段换代)。**🔴 停机点 S1 命中:新对首跑暴露存量对比度违例 7 项**——结算 GP 账行 GOLD_DEEP/结算板 2.67:1、商店 legacy 行卡名 INK_LABEL/暗底行卡 1.12:1(重度不可读档)、货架价签 GOLD/货架板 1.46:1、营地铭牌副题 STONE/铭牌板 3.59:1、行价格 STONE/行板 4.02:1、树分组头 GOLD_DEEP/柜台板 2.67:1、工坊状态 GOLD_DEEP/行板 3.00:1(V1-V7 全量清单+修复建议案〔全现役常量换墨可落〕在出口报告 §3);按任务书 §十 S1 停机呈报,处置权归用户(甲=另立修复批〔违例对在册=闸红登记存量形态,修后自然转绿〕/乙=回拔 7 对留纸面登记),批内零修(红线:旧屏呈现层代码零 diff,git diff 可核=仅两探针+文档面)。S2 未命中:legend/node 结构首跑全绿、WL 零新增(仍空表)。闸数字改前/改后——冒烟 840 项 0 失败持平+run_all 17 套件持平+残留 Godot=0;ui_contrast FAIL 7 项越带(S1 呈报物非实现回归,存量红零新增);ui_struct PASS 15 根。**时长闸披露**——probe_gate 默认段整闸基线窗口 186.7s→改后窗口 306.3s 系兄弟卡①③并发噪声主导(同窗口交错 A/B 三轮:同一探针本体波动 5.1→20.6s,改前 B2 亦跑出 15.7s);本体同窗口配对差中位 contrast +0.52s/struct -1.64s 无系统性增量、技术下限毫秒级(23 对静态求值+两屏采样≈0.5s)——按本体配对口径验收闸 5(≤2s)通过,整闸空窗复测归主控合并窗口。白名单行使披露——三不收位(bcard 描述/脚注/✓章/primary 钮字四处内联 Color8 无常量形态+page_shell 顶条板同;TG_* 五族带=非文字装饰件不适用 4.5 文字判据);对数 38 超预期带 25-32 系违例位全量入表(登记存量须哨兵在册)。迷雾对注——floor avg #453020 系素材侧值无常量形态取 art-bible §389 迭代 16 T0 在册复算值(合成底 #3E3731 与在册一致、6.7:1 逐位吻合手算);三关逐关 avg 无在册记录且素材不入 git 不可实查〔主区只读约束〕,最坏情况判据扩对归移交。**移交六件**——①S1 七项处置(最高优先);②迷雾三关扩对(素材入库/授权后脚本算 avg);③字面量墨收测前置=ui_kit 立常量;④TG 装饰带非文字判据另立探针段;⑤settlement_review 去向二选一;⑥probe_gate 整闸空窗复测。出口报告=design/qa/iter19-uibackfill-exit-report-2026-10-08.md;提交四笔 92c0598(T1+T2)/74d2f73(T3)/6339b63(T4 文档面)/本笔(台账记账)。
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