iter16ui T5:P4乙panel切片8→16(PANEL_SLICE单点,button 8/仪式框12维持)+Q1丙panel_skinned工厂content margin clamp(低于切片自动抬平,9消费面7处受益调用点零改)+P5甲圆角收敛RADIUS_OBJECT=5单点(26处2/3/4/5/6/8档归一;例外17底座/200金印/100脉冲环保留)+bcard选中底字面量退役归PANEL_DATA+art-bible §7.1圆角单点与九宫格切片两条注记双侧落文;轻闸冒烟782/0+probe_gate --click全绿(click done=true 问题=0)

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**半拟物:容器穿戏服,数据素面。**面板=石板圆角矩形(与地砖同圆角率,全 UI 恒定),按钮=凸圆角的"可按的砖"(按压态=下沉一档,运动手段 §2),仪式性确认(胜利等)=圆形蜡封(呼应 §2.4);数字框、准线、进度条一律直角细线、无纹理;**数字色牌 = 直角小素牌**(2026-09-29 v3.0 后备件)——宽随数字位、无纹理无装饰,仅复杂格底兜底时垫于数字正下方一层(色值 §4.1),属"须精确的信息"侧、走直角律。判据:圆角=可触摸的物件,直角=须精确的信息。与参考分界:取 ITB 的信息分层,弃其冷硬斜切 HUD;取 Moonlighter 的木石亲和,不做全拟物。
- **极性强调冗余**(§4.5⑦):UI 红/金强调对必须补图标+文案冗余;破坏性确认与常规确认不得同位(位置通道)。
- **圆角率单点注记(2026-10-06 UI 设计对齐批 P5 甲)**:容器/按钮圆角值收敛为全站唯一 `RADIUS_OBJECT = 5`(ui_kit 单点;与主/危按钮原 5px 同值,面板与按钮同圆角率即满足本节「全 UI 恒定圆角率」);数据框/数字牌/AP 点阵/准线/血条维持 0 直角;**例外三件保留**=标题屏底座椭圆 17/结算金印 200(圆形蜡封)/状态脉冲环 100(圆形)。收敛前实测 0/2/3/4/5/6/8/17/100/200 十档并存。
- **九宫格切片注记(2026-10-06 UI 设计对齐批 P4 乙+Q1 丙)**:panel 石皮 `PANEL_SLICE = 16`(原 8→16,与原型 .plate9 slice16 对齐;button 维持 8、仪式框维持 12——素材 panel_stone/button_stone 均 48×48 不动);`panel_skinned` 工厂内 **content margin clamp**=低于切片的分量自动抬到切片(石框纹理不吃内容;工厂单点,调用点零改)。本节原无切片条款,此为新增注记。
- **资产渠道**:♻ 九宫格面板/按钮改色过复用闸优先(清单 §0),⚙ 兜底;样式终稿随 §1.4 样张闸后定稿。
- **占位收口条款(2026-09-29 v3.0 新增,病根 8)**:程序化占位 = **临时态**,任何屏的终稿闸 = §1.4 整屏样张过闸;占位态不得跨里程碑。
- **实现侧边界**:样式收敛 ui_kit;ui_kit 的工程契约归《HUD框架》,本节不重述。