diff --git a/game/smoke/ui_contrast_probe.gd b/game/smoke/ui_contrast_probe.gd index 59679a0d..b13291d4 100644 --- a/game/smoke/ui_contrast_probe.gd +++ b/game/smoke/ui_contrast_probe.gd @@ -32,6 +32,35 @@ func _pairs() -> Array: ["生涯页·行名墨/暖亮页底", UiKit.WARM, UiKit.BG_BRIGHT, 1.0], # 迭代18卡④——生涯页行名列/提示文(WARM_SOFT 同族亮墨) ["生涯页·行值墨/暖亮页底", UiKit.CANDLE, UiKit.BG_BRIGHT, 1.0], # 迭代18卡④——生涯页数值列(烛光黄 bold) ["生涯页·组帽墨/暖亮页底", UiKit.INK_L_GOLD, UiKit.BG_BRIGHT, 1.0],# 迭代18卡④——生涯页分组小节头(金亮 bold) + # ---- 迭代19卡②旧界面呈现断言回补批(2026-10-08)——旧屏文字位追溯收测;石皮纹面板 + # (panel_skinned)缺素材回退牌色 PANEL_DATA,机检按回退牌色计(素材不入 git 冒烟安全惯例)。 + # 存量违例对首跑红=登记呈报不修(处置权归用户——本批红线)。 + ["结算·判定墨/结算板", UiKit.INK_TITLE, UiKit.PANEL_DATA, 1.0], # 迭代19卡②——battle_end 判定行(INK_TITLE 亮底标题墨) + ["结算·GP账行墨/结算板", UiKit.GOLD_DEEP, UiKit.PANEL_DATA, 1.0], # 迭代19卡②——battle_end 战利品 GP 行名/值(深金 bold) + ["结算·账行墨/结算板", UiKit.INK_LABEL, UiKit.PANEL_DATA, 1.0], # 迭代19卡②——battle_end 钥石/加成账行(标签深墨) + ["商店·行卡名墨/暗底行卡", UiKit.INK_LABEL, UiKit.BG_OVERLAY, 1.0], # 迭代19卡②——legacy 行卡商品名(label 工厂 bold 缺省墨压暗底行卡) + ["商店·行卡现价墨/暗底行卡", UiKit.WARM_SOFT, UiKit.BG_OVERLAY, 1.0],# 迭代19卡②——legacy 行卡「现价 N 金币」 + ["商店·行卡已购墨/暗底行卡", UiKit.WARM_FAINT, UiKit.BG_OVERLAY, 1.0],# 迭代19卡②——legacy 行卡「已购 N 档」 + ["商店·爬价规则墨/暖亮页底", UiKit.WARM_SOFT, UiKit.BG_BRIGHT, 1.0],# 迭代19卡②——货架面爬价规则行(page_shell 亮底) + ["商店·货架卡名墨/货架板", UiKit.INK_TITLE, UiKit.PANEL_DATA, 1.0], # 迭代19卡②——bcard 货架卡商品名(iter16 换 TG 带后未机检位) + ["商店·货架价签墨/货架板", UiKit.GOLD, UiKit.PANEL_DATA, 1.0], # 迭代19卡②——bcard 价签「N ◈」(奖励金亮墨压亮牌) + ["营地·等级章字/头带深棕", UiKit.INK_ON_DEEP, UiKit.CAMP_HEADER_BAND, 1.0],# 迭代19卡②——锻造行 Lv 章(木底小章亮墨) + ["营地·柜台头带字/头带深棕", UiKit.WARM, UiKit.CAMP_HEADER_BAND, 1.0], # 迭代19卡②——三柜台头带标题(暖白 bold) + ["营地·铭牌副题墨/铭牌板", UiKit.STONE, UiKit.PANEL_DATA, 1.0], # 迭代19卡②——营地铭牌副题「跨局成长账本…」 + ["营地·行名墨/行板", UiKit.INK, UiKit.CAMP_ROW_PLATE, 1.0], # 迭代19卡②——锻造/工坊行名(墨族压暖米行板) + ["营地·行价格墨/行板", UiKit.STONE, UiKit.CAMP_ROW_PLATE, 1.0], # 迭代19卡②——锻造行「N 钥石」价签/工坊进度行(灰石) + ["营地·树分组头墨/柜台板", UiKit.GOLD_DEEP, UiKit.PANEL_DATA, 1.0],# 迭代19卡②——天赋树脉分组头「·锻造脉·」(深金) + ["营地·树行名墨/柜台板", UiKit.INK_LABEL, UiKit.PANEL_DATA, 1.0], # 迭代19卡②——天赋树行「名 Lv0/1」(标签深墨) + ["营地·工坊状态墨/行板", UiKit.GOLD_DEEP, UiKit.CAMP_ROW_PLATE, 1.0],# 迭代19卡②——工坊状态字「已解锁」(深金·最不利现役态) + ["营地·最近冒险墨/暖亮底", UiKit.WARM_SOFT, UiKit.BG_BRIGHT, 1.0], # 迭代19卡②——底栏最近冒险条带(暖白次级) + ["设置·警示文/设置板", UiKit.INK_HINT, UiKit.PANEL_DATA, 1.0], # 迭代19卡②——设置警示文/后果说明(暖棕提示墨) + ["设置·选项标签/设置板", UiKit.INK_LABEL, UiKit.PANEL_DATA, 1.0], # 迭代19卡②——设置行标签/状态字(标签深墨) + ["三选一·停点头部墨/暗页底", UiKit.WARM_SOFT, UiKit.BG_ROOT, 1.0], # 迭代19卡②——三选一停点头部/回血反馈行(page_shell 根底档) + ["三选一·卡名墨/货架板", UiKit.INK_TITLE, UiKit.PANEL_DATA, 1.0], # 迭代19卡②——bcard 选项卡名(与商店货架同构卡) + ["迷雾·记忆墨/灰罩合成底", UiKit.FOG_MEMORY_INK, # 迭代19卡②——fog_state2 记忆板 α.66 压 floor avg #453020 + Color(UiKit.FOG_MEMORY_PLATE.r * 0.66 + 69.0 / 255.0 * 0.34, # 合成底(素材侧值无常量形态——取 art-bible §389 迭代16 T0 在册复算值,素材换装随批更新; + UiKit.FOG_MEMORY_PLATE.g * 0.66 + 48.0 / 255.0 * 0.34, # 三关逐关 avg 缺在册且素材不入 git 不可实查——最坏情况判据扩对归移交) + UiKit.FOG_MEMORY_PLATE.b * 0.66 + 32.0 / 255.0 * 0.34), 1.0], ]