merge: 放弃入口界面呈现批落籍——选路停点放弃按钮+冒险结构 v0.7(台账 119)
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| 2026-09-15 | 命名清偿批;格面资源批(五段结算/极性路由/可选类删除);攻击类型与奖励抽象分离;护甲等级登记批;伤害量值区间批 |
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| 2026-09-16 | 行动点压速批 8→6;护甲等级掷点批落地(smoke 233 全绿);AP6+AC 验收判读口径 v1.0;06-待办清单建账改版;系统更名批;敌人技能池提案对答启动 |
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| 2026-09-17 | 敌人技能池提案定稿(1c63830);技能池实施批落地(smoke 263 全绿,待收编);魔法道具切片期空内容拍板;关卡节点地图定稿批解锁;跨会话状态持久化批(快照节 + 本文件 + 守卫文案升级) |
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| 2026-09-20 | 第三关内容批(灰矮人矿城行集 + 测试直入口,smoke 375 全绿);GP+商店房实施批(九型格面+随机掉落+Boss前商店房+统一加算区,smoke 437 全绿);八型批呈现层漏网修复(真人试玩卡断——行协议呈现层同步闸 11 断言) |
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| 2026-09-21 | **冒险结构实现批:切片从三个单关 demo 升级为一局完整三关冒险**(AdventureRunner+LevelRunner 账本外置+AdventureTable 建表;三关正式序列生效;smoke 482 全绿);存档序列化批(SaveManager 落地:单档 JSON 存档读写/版本迁移/损坏兜底 + 元进度四件与冒险摘要入档)——元进度批(钥石消费)挂点就位 |
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| 2026-09-18 | 加法核数值语言拍板落地(台账 75)+ 80 遍模拟试玩基线(台账 76);无伤通关根因批(行动点压速 8→6);英雄双轴批(甲/攻类型可配置);伤害道具批五型→七型;战斗数值盘问会话四收口;关卡节点地图 v1.0 定稿(分支节点图拍板);元进度定名永久强化+营地三柜台 |
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| 2026-09-19 | 验收读数重测批落地(4708940);掷点流种子偏置根因修复 A+B 案(R3 混淆派生 + MC unique 模式);插旗不可逆批(台账 87,冒烟 331);普通画像 v2 基础定式拍板(普通=基础定式/完美=上界仪);技能池新效应词汇批(妨害技+必中附加分量,smoke 306);清图支配性对账重跑(c8e5afd);迭代闭环仪表盘落地(台账 78);worktree 铁律立规 |
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| 2026-09-20 | 第三关内容批(灰矮人矿城行集 + 测试直入口,smoke 375 全绿);GP+商店房实施批(九型格面+随机掉落+Boss前商店房+统一加算区,smoke 437 全绿);八型批呈现层漏网修复(真人试玩卡断——行协议呈现层同步闸 11 断言);第一层定名「地精洞窟」 |
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| 2026-09-21 | **冒险结构实现批:切片从三个单关 demo 升级为一局完整三关冒险**(AdventureRunner+LevelRunner 账本外置+AdventureTable 建表;三关正式序列生效;smoke 482 全绿);存档序列化批(SaveManager 落地:单档 JSON 存档读写/版本迁移/损坏兜底 + 元进度四件与冒险摘要入档,smoke 518 全绿);放弃入口界面呈现批(用户拍板「放弃接口也要有」——选路停点挂放弃按钮,台账 119)——元进度批(钥石消费)挂点就位 |
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## 路线图(主线路线与门)
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