diff --git a/待办清单.md b/待办清单.md index 0b1cb2f6..ce666f5c 100644 --- a/待办清单.md +++ b/待办清单.md @@ -364,15 +364,6 @@ **状态**:待美术设计(备选) -#### 在途草稿整理批——3349 个失管草稿(2026-10-06 登记,来源=审计发现) - -**实况**:审计 P2-1——`artwork/ui-reuse-2026-09-23/` 独占 3043 个草稿(91%),vN 命名率 0%,冗余 41 文件,残留非素材文件(.url ×8 / .ogg ×6 / .ai ×2 / .swf ×1);根因=脚本链覆盖「生成→验证」但**缺「草稿整理」段**。整理涉及**批量文件移动/删除**,按用户惯例须先 dry-run 呈报清单、经确认再分批执行。执行窗口随实现批;开工=用户点名。 -- 相关文档:[art-bible](design/art/art-bible.md) §8.3 归档纪律(原则已写入)· 资产管线批(工具+文件操作) - -**改动面**:美术素材+工具代码 - -**状态**:待写卡 - #### 战斗区背景图替换——B 区舞台插画 + 临时光柱退役(2026-10-07 登记,来源=会话提及) **实况**:B 区舞台现行=程序化平色底(`UiKit.STAGE_BG`,`battle_stage_view.gd:47`)+ **顶光柱氛围层**(`:55-63` 四柱,x 基准 110/900/1055/1210@1280,60 段叠层矩形自顶向下渐宽窄渐隐〔顶 α26→0〕,层序=bg < 光柱 < 世界)——二者均系 §6.1 方向稿的**临时占位**,用户口径「光柱只是临时方案,换正式战斗背景后效果更好」。正式件已立资产契约:`stage/stage_bg.png`(源 1280×270,B 区全高含明细带底;三关换挡走 §4.3 `wall_ambient` tint 槽,不按板出三张),属审计 P1-2 查得的「B 区舞台背景插画 0 张」缺口。**光柱在背景到位后顺带退役或吸收进背景绘制**(不再作为独立程序层)。**与立绘探顶解耦**:大体档「允许向上溢出盒顶 N px」的判定(2026-10-07 用户裁甲案)**不依赖光柱是否存在**,换背景零返工。