diff --git a/design/qa/m3-iter8-exit-checklist-2026-09-29.md b/design/qa/m3-iter8-exit-checklist-2026-09-29.md index 5c9d9c01..0f59f0b7 100644 --- a/design/qa/m3-iter8-exit-checklist-2026-09-29.md +++ b/design/qa/m3-iter8-exit-checklist-2026-09-29.md @@ -11,12 +11,12 @@ | 1 | 断点写盘(入口停点) | 开始冒险 → 关卡画面入口停点出现后直接关游戏 | 重开游戏 → 开始菜单「▶ 继续上局(第 1 关…)」按钮亮起 | ✓一轮过 | | 2 | 续玩恢复 | 点「继续上局」 | 回到关卡画面同一停点(图条已到节点与中断前一致),选路继续,雷板与中断后开打一致(当场战斗从头打) | ✓一轮过 | | 3 | 中途停点续玩 | 打完一场战斗(出现胜利结算框)→ 关游戏重开 → 继续上局 | 恢复至胜利停点;「继续上局」文本关卡序号正确 | ✓一轮过 | -| 4 | 互斥确认弹窗(二轮改) | 有断点时点「开始冒险」 | 弹实底确认框「已有未完冒险(第 N 关)——开新冒险将覆盖旧断点」;「开新冒险」开局且旧断点清除;「取消」回菜单 | 一轮裁决弹窗化→二轮 A 已落待复验 | +| 4 | 互斥确认弹窗(三轮修) | 有断点时在开始菜单点「开始冒险」 | 弹窗**在开始菜单上可见**(z 序修复);「开新冒险」开局且旧断点清除;「取消」回菜单 | 二轮实证 z 序 bug(弹窗被开始层盖住)→三轮修复待复验 | | 5 | 退出清断点 | 冒险中关卡画面点「放弃」→ 终局面「返回」 | 开始菜单「继续上局」不再出现(三结局清断点口径) | ✓一轮过 | | 6 | 战斗胜利总结结算框(二轮改) | 打赢任意普通战斗 | 实底石板皮面板(字清晰可读):蜡封徽记+判定行+GP 行+「下一节点」+「明细回看」;点「下一节点」进选路页;Boss 胜利仍走大奖励屏、失败仍走冒险终局面 | 一轮裁决实底化→二轮 B 已落待复验(终局面板同批改) | -| 7 | 结算伤害数字观感(二轮改) | 任一战斗轮末停手 | 明细带内每行伤害数字放大朱红独立于行文(一眼可辨);轮横幅/段间节奏维持一轮形态 | 一轮反馈「不明显」→二轮 C 已落待复验 | +| 7 | 逐条结算演出(三轮改) | 任一战斗轮末停手 | 按结算顺序逐条演出:Buff/Debuff 先上色环脉冲 → 基础伤害在目标站桩头顶标出数字(打谁标谁/主角被打标主角)→ 道具/奖励行逐条冒出逐条结算;每条可感知(段内 0.22s) | 二轮实证「一瞬间全没了」→三轮按用户结算顺序重做待复验 | | 8 | 退出层级+设置可读性(二轮改) | 看开始菜单底部;开设置看开关 | 「退出游戏」与「设置」在开始菜单同层并行、设置面内无退出;设置开关为按钮形态「全屏:开/关」「减动效:开/关」清晰可读 | 一轮裁决→二轮 D 已落待复验(减动效双态行为一轮已验维持) | -| 9 | 雷罚体感 | 同图踩 3 雷体感对比 | 反噬震荡 4 / 穿刺陷阱 5 / 魔法反噬 5 直伤(单雷期望约 1.2 HP)——体感是否有后果感 | 一轮未表态——二轮请补 | +| 9 | 雷罚体感/缺口裁决 | —— | 表值 4/5/5 维持 provisional | **用户裁决:数值挂起**(后续自行探讨,不阻塞迭代 8 出口;读数报告留档 design/qa/m3-iter8-t7-mine-power-readings) | ## 二、代拍板追认清单(十项,全部白名单内实现细节) @@ -38,4 +38,5 @@ - **一轮目检(2026-09-29 用户)**:#1/#2/#3/#5 四项正常;#4/#6/#7/#8 四项提修改请求(弹窗化×2/伤害数字不明显/退出提级+设置开关看不清);#9 雷罚体感未表态。 - **二轮修改批(2026-09-29,合并 7b491bd)**:四裁决全落(A 弹窗确认框/B 实底面板+蜡封徽记/C 结算伤害数字 17px 朱红/D 退出提级+开关换按钮形态);闸=冒烟 596/0+run_all 15 套+六探针全绿(worktree+主区双跑)。 - **二轮目检范围(待用户)**:复验 #4/#6/#7/#8 四修改点 + 补 #9 雷罚体感表态;代拍板两项随二轮追认——k 金蜡封改面板头部静态徽记(推荐案代行,原全屏坠落演出退役);l C 形态=明细带内数字突出(若意指单位头顶飘字须另行点名——飘字此前已拍板不做)。 -- 过闸 = 迭代 8 出口成立、迭代 9(Alpha 验收)门解。 +- **二轮目检(2026-09-29 用户)**:#2 结算框可读 ✓、#4 退出层级+设置开关 ✓;#4 弹窗实证 z 序 bug(被开始层盖住)→三轮修复;#7 推翻原形态并给出结算顺序(特效→数字标出→道具逐条)→三轮重做;#5 数值裁决=挂起归用户(表值不动)。 +- **三轮目检范围(待用户)**:①#4 弹窗在开始菜单可见+双路操作 ②#7 逐条结算演出观感。过闸 = 迭代 8 出口成立、迭代 9(Alpha 验收)门解。代拍板遗留追认项:k 蜡封徽记化、l 结算标出形态(本轮按用户结算顺序实装)。