merge: 同步 master(60449941 迭代 30 编入批 + 08 状态刷新批)并解决 roadmap 冲突

roadmap 冲突面:本批改了迭代 29 行与「迭代进度/近期主战场」两处,master 同期编入了迭代 30
(UI 呈现三卡批)并把空位行顺延为「迭代 31+」。以 master 为基重新应用本批三处换代:
迭代 29 行(卡片 v1.4→v2.0、门列→实耗、状态→已入库)、迭代进度行、近期主战场行
(下一前沿改指迭代 30,迭代 29 收口遗留注明 11 号闸待批准)。
active.md 与 06 无冲突(自动合并):状态记录 505 在册,快照三行换代保留。
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DKChan committed 2026-10-16 16:33:15 +08:00
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@@ -24,8 +24,8 @@
## 当前位置(2026-10-16 刷新)
- **里程碑语义(2026-10-09 立规换代,详见下方里程碑表的换代注)**:现行里程碑 = **M3「Alpha 版本的完整实现」**——用户未明令宣布完成前停留 M3,迭代只排 M3 需求;M4=Beta 版本的完整实现,一律不排期。下文里程碑表的旧编号(M-3/M-4)保留作历史序列,语义以本节为准。
- **迭代进度**:迭代 19 五卡全部已入库(2026-10-08);**迭代 20=专长实装批 ✅ 已入库**(2026-10-11,出口闸全绿;残留人闸=实机目检五件+V20/V21/V22 人工核对半,07 在册);**迭代 21=天赋树实装批 ✅ 已入库(2026-10-12 U0 开工单会话交付,T0-T7 全绿;残留人闸=实机目检四柜台)**;**迭代 22=秘宝体系实现重构落地批 ✅ 已入库(2026-10-12 单会话交付,T1-T7 全绿;残留人闸=实机目检秘宝解锁-装配流程)**;**迭代 23=锻造工坊实装批 ✅ 已入库(2026-10-12 单会话交付,T0-T7 全绿;残留人闸=实机目检工作间形态与购买交互)**;**迭代 24=敌人表内容修批(三关)✅ 已入库(2026-10-13 /goal+iter U0 开工单会话交付——N1 (1,2) 降档 hp22/ac2·N2 毒吐盾击两行六池·N3 敌方 attack_type 轴全填 normal+敌方结算克制消费点;冒烟 949/0+run_all 25 套+重闸全绿+MC 同种子配对 40 局×both 位移在带;实现报告=design/qa/iter24-实现报告-2026-10-13.md;残留人闸=实机目检三观测〔07 ㉓〕;代拍板追认单+GDD 反哺点五条待用户;**本迭代位仍预留后续追加卡——用户将把其他需求陆续编入本迭代**);;**迭代 25=UI 全局主题批 ✅ 已入库**(2026-10-13 用户令编入,/goal+iter U0 单会话交付:全局主题资源 main_theme.tres 挂载+两处局部做法退役+冒烟 V1-V6 断言 38 条,冒烟 987/0+重闸全绿;实现报告=design/qa/iter25-实现报告-2026-10-13.md;残留人闸=实机目检全屏巡检〔07 ㉔〕);**迭代 26=UI 交互与观感批已编入待开工**(2026-10-14 用户令;需求卡片 v1.2 零待裁点;开工门=U0——用户新会话 /iter 26 发令;本迭代位预留后续追加卡,同迭代 24 先例);**迭代 27=代码架构技术债修复批 ✅ 已入库**(2026-10-14 /goal+iter U0 开工单会话交付:三屏场景化+会话物化+五段 Segment+RunLedger+ModalFlow+类型闸+卫生件五波全落;逐位一致对拍三变体五跑全同;实现报告=design/qa/iter27-实现报告-2026-10-14.md;残留人闸=实机目检五件〔07 ㉖〕;代拍板追认单十五项+GDD 反哺点两条待用户);**迭代 28=启动装配与生命周期验收补全批 ✅ 已入库**(2026-10-15 用户令编入并预批连做全批,单会话交付:T1 装配语义合同 `LAYER_CONTRACT` 单点化+冒险屏先挂/菜单屏后挂的顺序修复+V1a-d 断言重写/T2 `_smoke_boot_chain` boot 链路十断言/T3 `_smoke_lifecycle_matrix` 九阶段×五引用面/T4 渲染面三件(shot_probe 两自检+shot_checker 墨色判据+启动态菜单 golden)/T5 变异验证六次注入全见红并精确还原/T6 规范三处落文;冒烟 **1086/0→1125/0**(+39=新增 42−退役裸下标断言 3);实现报告=design/qa/iter28-实现报告-2026-10-15.md;残留人闸=实机目检启动态菜单〔07 ㉗〕;代拍板追认单+GDD 反哺点待用户裁决);**迭代 29=测试分层与门禁语义修正批 ✅ 已入库**(2026-10-16 /iter U0 开工单会话交付:T1 三硬闸〔退出码/脚本错误扫描/断言数下限,三反例改前判绿改后判红〕/T2 术语订正+CI 残留 8 处清除/T3 `tests/integration/` 建承载+parity 收编为重闸 11 号条件闸件/T4 `screen_flow_probe` 入轻闸/T5 新增六套单测〔27→33 套〕/T6 S3 路径修正+零命中自检+补 S5/T7 游离脚本台账+golden 判有效/T8 架构事实源三张表回写+06 登记遗留七条;冒烟 1127/0 持平、重闸全绿存量红零新增;实现报告=design/qa/iter29-实现报告-2026-10-16.md;**无用户目检项**;代拍板追认单十二项+GDD 反哺点三条待用户裁决;**遗留:11 号闸 parity 对拍判为触面,需用户批准才发起**);**迭代 30+ 位空·无批次**(原 M4 数值批已废——2026-10-16 用户删卡令「它就不是一个应该存在的东西」,禁止再以该名义立批/规划/引用已删卡;四项数值欠账归 06 在册、重新归属待用户裁)。
- **近期主战场**:迭代 20/21/22/23/24/25/26 残留人闸(实机目检六批,07 在册);**迭代 29 已入库,下一前沿待用户令编入**(迭代 29 收口遗留=11 号闸 parity 对拍待批准发起+GDD 反哺三条待裁;各批 provisional 终值的统一标定义务随 M4 数值批废除归 06 在册、重新归属待裁;迭代 20~28 残留人闸八批 07 在册)。
- **迭代进度**:迭代 19 五卡全部已入库(2026-10-08);**迭代 20=专长实装批 ✅ 已入库**(2026-10-11,出口闸全绿;残留人闸=实机目检五件+V20/V21/V22 人工核对半,07 在册);**迭代 21=天赋树实装批 ✅ 已入库(2026-10-12 U0 开工单会话交付,T0-T7 全绿;残留人闸=实机目检四柜台)**;**迭代 22=秘宝体系实现重构落地批 ✅ 已入库(2026-10-12 单会话交付,T1-T7 全绿;残留人闸=实机目检秘宝解锁-装配流程)**;**迭代 23=锻造工坊实装批 ✅ 已入库(2026-10-12 单会话交付,T0-T7 全绿;残留人闸=实机目检工作间形态与购买交互)**;**迭代 24=敌人表内容修批(三关)✅ 已入库(2026-10-13 /goal+iter U0 开工单会话交付——N1 (1,2) 降档 hp22/ac2·N2 毒吐盾击两行六池·N3 敌方 attack_type 轴全填 normal+敌方结算克制消费点;冒烟 949/0+run_all 25 套+重闸全绿+MC 同种子配对 40 局×both 位移在带;实现报告=design/qa/iter24-实现报告-2026-10-13.md;残留人闸=实机目检三观测〔07 ㉓〕;代拍板追认单+GDD 反哺点五条待用户;**本迭代位仍预留后续追加卡——用户将把其他需求陆续编入本迭代**);;**迭代 25=UI 全局主题批 ✅ 已入库**(2026-10-13 用户令编入,/goal+iter U0 单会话交付:全局主题资源 main_theme.tres 挂载+两处局部做法退役+冒烟 V1-V6 断言 38 条,冒烟 987/0+重闸全绿;实现报告=design/qa/iter25-实现报告-2026-10-13.md;残留人闸=实机目检全屏巡检〔07 ㉔〕);**迭代 26=UI 交互与观感批已编入待开工**(2026-10-14 用户令;需求卡片 v1.2 零待裁点;开工门=U0——用户新会话 /iter 26 发令;本迭代位预留后续追加卡,同迭代 24 先例);**迭代 27=代码架构技术债修复批 ✅ 已入库**(2026-10-14 /goal+iter U0 开工单会话交付:三屏场景化+会话物化+五段 Segment+RunLedger+ModalFlow+类型闸+卫生件五波全落;逐位一致对拍三变体五跑全同;实现报告=design/qa/iter27-实现报告-2026-10-14.md;残留人闸=实机目检五件〔07 ㉖〕;代拍板追认单十五项+GDD 反哺点两条待用户);**迭代 28=启动装配与生命周期验收补全批 ✅ 已入库**(2026-10-15 用户令编入并预批连做全批,单会话交付:T1 装配语义合同 `LAYER_CONTRACT` 单点化+冒险屏先挂/菜单屏后挂的顺序修复+V1a-d 断言重写/T2 `_smoke_boot_chain` boot 链路十断言/T3 `_smoke_lifecycle_matrix` 九阶段×五引用面/T4 渲染面三件(shot_probe 两自检+shot_checker 墨色判据+启动态菜单 golden)/T5 变异验证六次注入全见红并精确还原/T6 规范三处落文;冒烟 **1086/0→1125/0**(+39=新增 42−退役裸下标断言 3);实现报告=design/qa/iter28-实现报告-2026-10-15.md;残留人闸=实机目检启动态菜单〔07 ㉗〕;代拍板追认单+GDD 反哺点待用户裁决);**迭代 29=测试分层与门禁语义修正批 ✅ 已入库**(2026-10-16 /iter U0 开工单会话交付:T1 三硬闸〔退出码/脚本错误扫描/断言数下限,三反例改前判绿改后判红〕/T2 术语订正+CI 残留 8 处清除/T3 `tests/integration/` 建承载+parity 收编为重闸 11 号条件闸件/T4 `screen_flow_probe` 入轻闸/T5 新增六套单测〔27→33 套〕/T6 S3 路径修正+零命中自检+补 S5/T7 游离脚本台账+golden 判有效/T8 架构事实源三张表回写+06 登记遗留七条;冒烟 1127/0 持平、重闸全绿存量红零新增;实现报告=design/qa/iter29-实现报告-2026-10-16.md;**无用户目检项**;代拍板追认单十二项+GDD 反哺点三条待用户裁决;**遗留:11 号闸 parity 对拍判为触面,需用户批准才发起**);**迭代 30=UI 呈现三卡批(徽章→样张→观感,迭代内串行)已编入·待开工**(2026-10-16 用户令编入——三卡待裁项同日用户令「按推荐方案」全部代拍板留痕、卡片均 v1.2,详见迭代 30 表行;开工门=U0 `/iter` 发令);**迭代 31+ 位空·无批次**(原 M4 数值批已废——2026-10-16 用户删卡令「它就不是一个应该存在的东西」,禁止再以该名义立批/规划/引用已删卡;四项数值欠账归 06 在册、重新归属待用户裁)。
- **近期主战场**:迭代 20/21/22/23/24/25/26 残留人闸(实机目检六批,07 在册);**迭代 29 已入库;下一前沿=迭代 30 UI 呈现三卡批**(迭代 29 收口遗留=11 号闸 parity 对拍待批准发起+GDD 反哺三条待裁;其后**迭代 30=UI 呈现三卡批**同日用户令编入·待开工〔三卡裁点已留痕,见迭代 30 表行〕;各批 provisional 终值的统一标定义务随 M4 数值批废除归 06 在册、重新归属待裁;迭代 20~28 残留人闸八批 07 在册)。
- **实时状态**:以根目录 [active.md](active.md) 顶部「当前状态快照」节为准(`stage.txt` 已定性为旧阶段开关,仅存档)。
## 主线路线(里程碑 × 迭代序列)
@@ -78,15 +78,16 @@
| 迭代 20 | **专长实装批(奇物)**——需求卡片=design/research/需求卡片-专长实装批-2026-10-11.md(v1.1)。范围:T0-T10(效果引擎词表扩签/池结构案D 实装/专长 27 件换代/凭证五件/Boss 兑付换代〔已裁换代〕/状态账/断点扩容/MC 新基线/迁出行删除/空配置验收闸)。候选 B-F 留档不变。**✅ 已入库(2026-10-11 goal 会话 U0 开工——A/B/C 三段 T0-T10 全落 master:T1 词表扩签 a57489e/T2 案D 池 0640b0c/T3 29 行换代 54ab330/T4 凭证五件 1387aed/V4 补齐 5ebd05d/C 段收尾 3333187;冒烟 864/0+run_all 21 套+MC 同种子重放逐位复现;29 行件数口径+四级配额 104+疼痛记忆同战消费放宽+时沙/弃图兑换落法映射系代拍板追认单待用户)** | ✅ 已入库(出口闸全绿+实机目检归用户 07 在册) | T0-T10 ✅ |
| 迭代 21 | **天赋树实装批(2026-10-11 用户令编入——整卡不切分,迭代容量放宽容纳全卡)**:按 [天赋树](design/gdd/systems/跨局循环/天赋树.md) **v0.8** 设计权威文档实装——**33→12 节点**结构换代(三轮换代:攻防所有权切分 29→21〔树零攻防来源=红线,攻/AC 唯一入口=锻造工坊路线〕/一线一节点 21→15〔生命·命中淬炼各一节点×4 级、row 字段退役〕/Fork 一节点双态 15→12〔开局姿态·危险直觉·财富之道三组各一节点、购买解锁后 A/B 零币切换〕;schema=Fork 词表 4→3 组/规则键词表 2→6 键、「等级阈值前置」形态去留=R1 开放待裁点〔推荐裁撤,**不阻开工门**〕)+三组 Fork 真效果(开局姿态每关首轮窗/危险直觉与财富之道·限次计数随冒险持久按关重置)+营地统一案甲(树=营地主界面/属性升级唯一入口/工作间钥匙模型/图鉴常开/占位面板零副作用硬要求)+注入公式换代(基础值+树淬炼+锻造路线加值位预留+局内加算)+旧属性柜台退役+旧档废弃与旧逻辑删除(开发阶段无迁移,Q3 裁决)+同调位槽位判定源切树节点(旧条件删除随批清扫)+树上刷新升级接线(双入口并存写同账)。需求卡片=design/research/需求卡片-天赋树实装批-2026-10-11.md(**v1.7**——grilling 五裁+歧义扫描六裁+**2026-10-12 完备性/跨系统歧义审查十一裁**全落;零阻塞待裁点);锻造工坊(原「武器锻造」)**17 裁点已清零**(2026-10-12 逐裁落文 v0.5,06 在册),Q5 排期前置已满足、默认本批先行;T0 的「标错机制存在性」与「boss_kill_count 消费面」两项**已预查结案**(标错机制查实存在且有代价,守侧 contingency 作废) | ✅ **已入库(2026-10-12,/goal+iter U0 开工令——T0-T7 全量交付;R1 按既定默认裁撤案执行;实现报告=design/qa/iter21-实现报告-2026-10-12.md;残留人闸=实机目检营地四柜台〔07 在册〕)** | T0-T7≈7.0-8.0d(整卡单迭代——实际 2026-10-12 单会话交付) |
| 迭代 22 | **秘宝体系实现重构落地批**——需求卡片=design/research/需求卡片-秘宝体系实现重构落地批-2026-10-11.md(v1.3 C1-C6 全裁);**2026-10-11 用户令编入**:新目录 12 件实装+解锁混合制(逐件分配锁定表在卡)+装配不可变(冒险中零更换)+旧数据行清理+效果引擎接入;槽位来源不在本批(树接口接缝——迭代 21 已实装树点亮数槽位源,本批直接消费)+装配档位格约束;估时 6d(区间 5-7d)——**✅ 已入库(2026-10-12,/goal+iter U0 开工单会话交付:T1 数据层 12 行换代+schema 扩签/T2 解锁服务+工坊面退役+档位格约束/T3 效果引擎接入+扩签+常时参数面+试炼镐积点口+充能周期/T4 呈现换代+呈现桥+试炼镐 HUD 入口/T5 替换子交互拆除+库存保留注记/T6 验收闸断言;冒烟 898/0+run_all 22 套+重闸全绿;实现报告=design/qa/iter22-实现报告-2026-10-12.md;残留人闸=实机目检秘宝解锁-装配正常流程〔07 ㉑〕)**
| 迭代 23+ | **M4 数值批(**原 22+;迭代 21 已编入天赋树实装批、迭代 22 已编入秘宝实装批,均 2026-10-11 用户令**——**Alpha 收官位·未排期**〔2026-10-09 语义换代:M4=Beta 阶段、非 Alpha 收官位,M3 未由用户明令关闭前不排期维持〕——2026-10-05 用户令编入迭代 17 卡②;2026-10-06 用户令移出独立成批并定序「Alpha 阶段最后——内容补全先行、统一数值调整殿后」〔当日曾被编入迭代 18 为收官卡,2026-10-07 用户令撤回〕;**2026-10-07 用户令二次后移:后续新迭代(迭代 20 起)一律不先做 M4,除非用户明确要求启动 M4 批次**)**:四件数值欠账合一批——①削弱档位终值(weaken 现值 −65/duration 2/refresh 考证在册;叠层改续时语义已定案,差 duration 终值+当量锚复算)②调参批数值点评(06 条目现行登记五条——任务口径「八条」与条目五条不符,需求卡片 §2.2 已呈报差异以条目为准)③迭代 10 奖励重构联动欠账①②(钥石产出重标 boss_keystone 首杀 3/3/3·复杀 2/2/3 provisional + 通关率带重扫〔通关回血 20%+AP 件首轮 +1〕)④元进度定价剩余面(forge base 20/比 150 考证在册——06 条目文本「base 10」滞后于 2026-09-22 对齿批已呈报;Boss 两档终值)。读数义务随批=迭代 14 两件后置复算(T6 MC 四带复算+T7 技能池节奏重测,均挂 07);顺路修复 damage_probe A1 改前既有红灯(判式换代批出口报告 §四.7 在册)。**硬约束:一切 MC/verifier 跑批发起前须用户批准;调参联动禁独立调参网络(β 带 [1.2,2.5] 逐 u 检算)**。需求卡片=`design/research/需求卡片-M4数值批-2026-10-05.md`(**v1.2 2026-10-06 案C 增补+联审修订**:v1.1 三事实与第五推算件照旧;联审=P3 转正顺延至重扫读数后/检算工具 WEAKEN_PCT 入同步面/F11 两句死文本全刷/T3·T5 四带复算并账一次跑批双认账/R5 改前锚=本批新立案C 锚/估时段一勘误 4.25d;案C 增补内容照旧=§2.6 三事实〔行为换代/锚全作废/难度预判〕+T0 推算稿第五件=对拍锚按新序重推导+T6 四带复算按案C 新行为首采;T0-T8≈6.25d,天然切分点 T4 末;🔴 契约 5 条含跑批批准制;**✅ 裁点全裁(2026-10-06 用户令:P1甲=维持 2 场·magnitude [60,85] 带内当量锚复算、具体值随出口 provisional 追认/P2甲 不对称有意/P3甲 3-3-3·2-2-3 维持、转正顺延至重扫读数到账且带内(Q4 二裁)/P4甲 不立直购价);开工=U0**) | 迭代 18 全部内容卡(③④⑤⑦)出口+全部内容批行为变更落定+**用户发令(未排期)**——重锚窗口须收尽全部内容批行为变更 | T0-T8≈6.25d(超软盒预挂,段一 T0-T4≈4.25d〔v1.2 勘误,原 4.5 系加总错误〕/段二 T5-T8≈2.0d)。**⚠ 2026-10-16 作废注:本行所载「M4 数值批」需求卡片已由用户删除、批次名义废除(四项数值欠账归 06 在册·重新归属待用户裁)——本行仅作排期史保留,不再是任何在途批次;现行空位记录见「迭代 30+」行** |
| 迭代 23+ | **M4 数值批(**原 22+;迭代 21 已编入天赋树实装批、迭代 22 已编入秘宝实装批,均 2026-10-11 用户令**——**Alpha 收官位·未排期**〔2026-10-09 语义换代:M4=Beta 阶段、非 Alpha 收官位,M3 未由用户明令关闭前不排期维持〕——2026-10-05 用户令编入迭代 17 卡②;2026-10-06 用户令移出独立成批并定序「Alpha 阶段最后——内容补全先行、统一数值调整殿后」〔当日曾被编入迭代 18 为收官卡,2026-10-07 用户令撤回〕;**2026-10-07 用户令二次后移:后续新迭代(迭代 20 起)一律不先做 M4,除非用户明确要求启动 M4 批次**)**:四件数值欠账合一批——①削弱档位终值(weaken 现值 −65/duration 2/refresh 考证在册;叠层改续时语义已定案,差 duration 终值+当量锚复算)②调参批数值点评(06 条目现行登记五条——任务口径「八条」与条目五条不符,需求卡片 §2.2 已呈报差异以条目为准)③迭代 10 奖励重构联动欠账①②(钥石产出重标 boss_keystone 首杀 3/3/3·复杀 2/2/3 provisional + 通关率带重扫〔通关回血 20%+AP 件首轮 +1〕)④元进度定价剩余面(forge base 20/比 150 考证在册——06 条目文本「base 10」滞后于 2026-09-22 对齿批已呈报;Boss 两档终值)。读数义务随批=迭代 14 两件后置复算(T6 MC 四带复算+T7 技能池节奏重测,均挂 07);顺路修复 damage_probe A1 改前既有红灯(判式换代批出口报告 §四.7 在册)。**硬约束:一切 MC/verifier 跑批发起前须用户批准;调参联动禁独立调参网络(β 带 [1.2,2.5] 逐 u 检算)**。需求卡片=`design/research/需求卡片-M4数值批-2026-10-05.md`(**v1.2 2026-10-06 案C 增补+联审修订**:v1.1 三事实与第五推算件照旧;联审=P3 转正顺延至重扫读数后/检算工具 WEAKEN_PCT 入同步面/F11 两句死文本全刷/T3·T5 四带复算并账一次跑批双认账/R5 改前锚=本批新立案C 锚/估时段一勘误 4.25d;案C 增补内容照旧=§2.6 三事实〔行为换代/锚全作废/难度预判〕+T0 推算稿第五件=对拍锚按新序重推导+T6 四带复算按案C 新行为首采;T0-T8≈6.25d,天然切分点 T4 末;🔴 契约 5 条含跑批批准制;**✅ 裁点全裁(2026-10-06 用户令:P1甲=维持 2 场·magnitude [60,85] 带内当量锚复算、具体值随出口 provisional 追认/P2甲 不对称有意/P3甲 3-3-3·2-2-3 维持、转正顺延至重扫读数到账且带内(Q4 二裁)/P4甲 不立直购价);开工=U0**) | 迭代 18 全部内容卡(③④⑤⑦)出口+全部内容批行为变更落定+**用户发令(未排期)**——重锚窗口须收尽全部内容批行为变更 | T0-T8≈6.25d(超软盒预挂,段一 T0-T4≈4.25d〔v1.2 勘误,原 4.5 系加总错误〕/段二 T5-T8≈2.0d)。**⚠ 2026-10-16 作废注:本行所载「M4 数值批」需求卡片已由用户删除、批次名义废除(四项数值欠账归 06 在册·重新归属待用户裁)——本行仅作排期史保留,不再是任何在途批次;现行空位记录见「迭代 31+」行** |
| 迭代 23 | **锻造工坊实装批(2026-10-12 用户令编入——设计面 v0.6 就绪)**:按 [锻造工坊](design/gdd/systems/跨局循环/锻造工坊.md) **v0.6** 设计权威文档实装——迁移面:①新建锻造路线行族(现役 `meta.tres` forge_products 已随迭代 21 T5 退役、无改造对象;钥石定价历史考古 20/150%、投值归 M4)②两根类型轴所有权移交(默认值归锻造工坊配置常驻持有、hero.tres 静态表两轴删除、选中态写存档域+冒险开始参数面注入)③存档域 forge_routes(已预登记存档序列化.md v7 计划行)④满级特效本期不实装(只留扩展位)⑤敌方 attack_type 填值归敌人系统/战斗结算侧(非本批——敌方定义数据、与名字血量同时读写、无独立时序)⑥术语登记(v0.6 已做完:术语表+registry)⑦数值验证义务=改前/改后同种子配对读数。解锁通道=并联双通道;一次冒险=一武器类型+一甲型。**✅ 已全批入库(2026-10-12,/goal+iter U0 开工单会话交付——worktree g-plan2-iter23-forge 七提交;T1 行族+T2 两轴移交+T3 写口族+T5 存档 v7(序调先行)+T4 注入链+T6 工作间 UI+T7 收口;冒烟 938/0+run_all 24 套+probe click/full+render_gate+doc 三闸/熵增对基线零新增+MC 同种子配对零漂移;实现报告=design/qa/iter23-实现报告-2026-10-12.md;残留人闸=实机目检工作间形态与购买交互〔07 在册〕;代拍板追认单+GDD 反哺点待用户)** | ✅ 已入库(出口闸全绿+实机目检归用户 07 在册) | 估时随需求卡片立项(实际单会话) |
| 迭代 24 | **①敌人表内容修批(三关)(2026-10-13 用户令编入;**本迭代位预留后续追加卡**——用户将把其他需求陆续编入本迭代)**:需求卡片=`design/research/需求卡片-敌人表内容修批-2026-10-13.md`(**v1.1**——grilling 复核九问 Q1-Q9 已全裁、零待裁点、开工门=U0)。三件事合一:**N1** 第一关 (1,2) 降档(`enemy.tres:48` 改两值:`hp` 50→22、`armor_class` 3→2;**敌种 `bugbear` 不动**——`enemy.tres:594-600` 注释载明该行 50 血系 2026-09-24 用户裁决的设计而非填错,且 `hobgoblin` 无立绘,故「改敌种」案已否决;本批定性=阶名化解方案实机未达预期按 2026-10-13 体验反馈重裁)· **N2** 第二/三关普通敌技能投放(`skills.tres` 12→14 行:新增 `venom_spit` 毒吐 damage 1.6/CD2 挂 (2,5)/(2,6)/(2,7) 巨蜘蛛族、`shield_bash` 盾击 damage 1.7/CD3 挂 (3,0)/(3,5)/(3,7) 灰矮人族;**首遇教学位 (2,4) 池不动**,venom_spit 自 (2,5) 起投;两新行均不带 `rider_mult`——低 atk 下恒被 `damage_floor` 兜成 1 与 0.75 档等效)· **N3** 敌方 `attack_type` 加列并全填 `normal`(挂**敌种行**、20 行同值,不做差异化;`enemy_table.gd` 加枚举校验 + `unit_container.gd:119` 加单位快照 + `battle_orchestrator.gd:1406` 第 9 参由 `""` 改传值;全局平移=穿重甲受伤 −1 / 魔法护甲 +1 / 轻甲 0,使锻造甲路线首次具备战斗意义)。**契约要点**:池与敌种键属**契约级**,改必同步 `smoke_all.gd:3211` `expect_pools`(N1 因键值不变零改动、N2 同步 6 键);节点图拓扑零触碰(A1 关卡节点图重构的地盘);(1,1) 地精一伙不在本批范围(「第二个节点」字面偏差已登记 06)。**收口去向**:06「第一关遭遇表数值异常」「第二关技能池与投放」与锻造工坊条迁移面⑥ 三条一并销号;08「二·内容量」敌种池行注摘除 | ✅ 已入库(2026-10-13 单会话交付,出口闸全绿:冒烟 949/0+run_all 25 套〔485 批基线漂移 24→25 在案〕+探针 click/full+render_gate golden 0.00%+doc 三闸/熵增对基线零新增+MC 配对三组读数;实现报告=design/qa/iter24-实现报告-2026-10-13.md;残留人闸=实机目检三观测 07 ㉓) |
| 迭代 25 | **①UI 全局主题批(引擎原生控件接管皮肤)(2026-10-13 用户令编入;UI 美化三层诊断 · 第一层第一条)**:**✅ 已全批入库(2026-10-13 /goal+iter U0 开工单会话交付,worktree g-plan2-iter25-theme 分支 iter25-theme-20261013)**——**T0 主题资源**:新建 `game/assets/theme/main_theme.tres` 挂 `project.godot` `gui/theme/custom`(15 类型全覆盖:V/HScrollBar·ScrollContainer·H/VSlider·TooltipPanel/Label·LineEdit·SpinBox·H/VSeparator + 预盖 CheckBox/CheckButton/OptionButton/PopupMenu 弹层;`default_font` 显式指向现役同字体文件=V6 中文字形防御;位图由 `tools/gen_theme_icons.py` 一次性生成落 `game/assets/art/ui/gen/`,色值溯源表落 `game/assets/theme/README.md`)· **T1 换代退役**:`ui_kit.gd` 的 `tooltip_theme()`/`_tip_theme` 与 `styled_slider()` 样式段、`ui_assembler.gd` 挂载行同批删除(禁新旧并存),settings_overlay 几何内联+debug_overlay `_slider_row` 双轨消隐· **T2 断言与文档同步闸**:冒烟新增 V1-V6 主题词条断言 38 条。**顺手销号**=06 第三层「UI 元素细节修」之①(音量滑轨两段对比度重配=已填充段 BG_ROOT #3A2E22 对暖石 #B8A582 实测 5.49:1)。**契约遵守**:🔴 Button 类型词条零接触(冒烟断言在闸)· 🔴 focus 族词条零定义(全主题扫描断言)· 🔴 零新增美术素材(位图=脚本生成纯色/几何)· 🔴 全局纹理过滤未动。**引擎事实订正(呈报追认)**:Godot 4.7.2 源码+默认主题链双查实证——①CheckButton 图标词条名与 CheckBox 同套 `checked`/`unchecked`(卡片 v1.2 注③「CheckButton 用 on/off」不成立,按引擎事实落位)②Slider 无 `grabber_pressed` 图标槽(冻结表「柄·按」值 GOLD_DEEP 留档未落位)③ScrollBar 柄是 StyleBox 非 Icon(无需位图)④4.7 导入参数已无逐贴图 filter 标志(位图原生尺寸消费无滤波伪影)。**闸**:冒烟 987/0(基线 949+本批 38 断言)+run_all 25 套+probe click/full+render_gate golden 0.00%+doc 三闸/熵增对基线零新增;MC 零跑(零数值零行为=纯呈现)。**收口去向**:06「UI 全局主题资源缺失」条移除+「UI 元素细节修」①销号;08 升 v1.3(三·界面主题行→在役、五·表现细节修行注①销号);07 ㉔ 全屏巡检登记;实现报告=design/qa/iter25-实现报告-2026-10-13.md。**待用户**:实机目检全屏巡检+专项观察点二(07 ㉔,登记不阻塞)+代拍板追认单(位图不入 git 政策口径/CheckButton 词条名订正等)+GDD 反哺点(组件规格是否立条款入 art-bible §7 等)。↓ 原任务登记:三件事合一——**T0** 新建 `game/assets/theme/main_theme.tres` 并挂 `project.godot` 的 `gui/theme/custom`,覆盖滚动条 / 滑轨 / 悬停气泡 / 输入件 / 分隔线等引擎原生控件,并预盖 CheckBox / CheckButton / OptionButton 及其弹层 PopupMenu(须在新主题内显式设 `default_font`=现役同一字体文件;新增小位图落 `game/assets/art/ui/gen/`,色值溯源表落 `game/assets/theme/README.md`)· **T1** 退役 `ui_kit.gd` 的 `tooltip_theme()` 与 `styled_slider()` 两处局部做法、消 `debug_overlay._slider_row` 双轨(🔴 旧实现同批删除)· **T2** 断言与文档同步闸。契约要点:🔴 Button 类型词条零接触 · 🔴 focus 族词条零定义 · 🔴 不新增美术素材、不改美术圣经 §7 · 🔴 全局纹理过滤不动 | ✅ 已入库(出口闸全绿+实机目检归用户 07 ㉔ 在册) | T0-T2≈0.5–1d(实际单会话) |
| 迭代 26 | **①UI 交互与观感批(2026-10-14 用户令编入;UI 美化三层诊断 · 第一层第二/三条+第三层四件;本迭代位预留后续追加卡,同迭代 24 先例)**:需求卡片=`design/research/需求卡片-UI交互与观感批-2026-10-13.md`(**v1.2**——grilling 两轮八裁全落、零待裁点、卡片成立)。六项:**T1 按钮五态矩阵**(悬停=乙案 modulate 提亮〔与 primary_button 现行 `CANDLE.lightened(0.06)` 同纪律〕/禁用=本族底+α0.45 幽灵化/焦点=INK 2px 内缩 1px/危险钮补本族 pressed;走逐实例 override,迭代 25 两条主题红线断言维持不换代)· **T2 全局纹理过滤**(`project.godot` `default_texture_filter=0`+vignette/gradient_base/beams 显式 LINEAR 白名单+翻转面全枚举)· **T3 <4.5:1 换墨**(站桩顺位/护甲徽标换同族亮档+RAP 行 STONE_DEEP,机检断言锚定)· **T4 光柱连续 alpha 渐变**(0→0.05→0 横向+纵向衰减)· **T5 元素细节余②③**(BCard 图标槽明度差降档/商店卡片区垂直居中/营地四栏等高)· **T5b 诊断转储钮移调试浮窗**(`dump_diagnosis` 功能保留)。🔴 契约 5 条(主题层零新增词条/零新美术素材/棋盘零触碰/对比度 ≥4.5:1/旧实现同批清理);验证闸 V1-V7;代拍板白名单八项;反哺点四条;**渲染闸 golden 面处置**=T6 第 4 步(徽标换墨落 board golden 裁剪区:闸红→核热区限预期面→显式重制基线+呈报→复闸,超预期=L3)。**范围订正**(grilling 实查,iter25 滑轨条同款先例):②垫块仅三选一 BCard(商店卡实为纯文字行卡)/③仅商店+营地(三选一已居中)/危险钮「无按下态」订正为「在但皮肤错配」。估时 T0-T6≈2–2.5d | **✅ 已全批入库(2026-10-14 /goal+iter U0 开工单会话交付,worktree g-plan2-iter26-ui 分支 iter26-ui-20261014 七提交)**——T0 基线+枚举(含卡片 §2.2 枚举漏项勘误)/T1 按钮五态(悬停 modulate 提亮/禁用 α0.45 幽灵化/焦点 INK 2px 内缩 1px/危险钮本族按压态)/T2 全局 Nearest+平滑渐变件 LINEAR 白名单/T3 三处换墨(GOLD_BRIGHT/HERO_BLUE_BRIGHT/STONE_DEEP,6.47/5.88/5.98:1)/T4 光柱连续 alpha/T5 图标槽柔和档+商店居中+营地四栏等高/T5b 诊断钮迁调试浮窗;冒烟 987→1055/0(+68 断言)+run_all 25 套+probe click/full+render_gate golden 0.00%(登记即结未重制)+doc 三闸/熵增对基线零新增;MC 零跑(零数值零行为=纯呈现);实现报告=design/qa/iter26-实现报告-2026-10-14.md;残留人闸=实机目检五项(07 ㉕);待用户=代拍板追认单十三项+GDD 反哺点四条 | T0-T6≈2–2.5d(实际单会话) |
| 迭代 27 | **①代码架构技术债修复批(2026-10-14 用户令编入;来源=[代码架构与实现质量审计报告-2026-10-14](design/research/代码架构与实现质量审计报告-2026-10-14.md),双席审计基线 97de02c,已逐条复核)**:需求卡片=`design/research/需求卡片-代码架构技术债修复批-2026-10-14.md`(**v1.2——三点全裁零待裁〔2026-10-14 用户三裁全按推荐案:①第三个 autoload/②单类持四账/③审计五段〕,卡片成立**)。五波:· **波一 场景拆分+局生命周期物化(≈4-5d)**〔P0-1/P0-2:屏容器 .tscn 切分=开始菜单根场景+营地场景+冒险场景〔内含 level_map/battle 两容器〕,视图代码原样搬、**40+ views 不转 .tscn**;SaveManager/MetaProgression 升格跨场景持有者;「一局」物化为可整体 `queue_free()` 的节点,`main.gd:647-657`/`:555-559` 手工清单消亡;13 个 smoke 探针挂载假设同批迁移〕· **波二 `_settle` 拆段(≈1.5d)**〔P1-1:五段 Segment 类 grant/aura/combat/decay/verdict,24 处 kind 分派随段归位,姊妹病灶 `damage_controller.gd:272` 148 行同批拆〕· **波三 账本收口(≈1.5d)**〔P1-4 共享四账 Ledger 类化+P1-2 刷新双账删 main 副本+P1-3 summary 增 `gp_final` 键、删 `gp_shadow_ledger.gd`〕· **波四 组合根可测化抽取+模态协议内聚(≈1.5-2d)**〔P1-5/P2-7;**须在波一落地后重估抽取面再动**〕· **波五 类型闸收尾+卫生件包(≈3d)**〔P1-6 拉闸+存量 73 处收口,**须在其他重构全部落地后**;P2 七组顺手带〕。🔴 契约 6 条(**零行为变更·重构前后同种子完整局输出逐位一致**/只拆不重写/views 不转 .tscn/探针契约零破坏/信号纪律不变/执行顺序锁+渲染零漂移);**核心验收=逐位一致对拍**(RngService 单盐流在役);验证闸 V1-V9;代拍板白名单九项;反馈点两条(architecture/code-conventions)。 | **✅ 已全批入库(2026-10-14 /goal+iter U0 开工单会话交付,worktree g-plan2-iter27-techdebt 分支 iter27-techdebt-20261014 七提交)**——波一 三屏场景化+run_scope 会话物化+双 autoload(7a0d57d)/波二 _settle 五段 Segment+英雄攻击拆步(26301ba)/波三 RunLedger 单类四账+刷新双账删副本+gp_final 删影子账(6fd7d78)/波四 ModalFlow+互斥域 tags+双 context(8b9e556)/波五a 类型闸 368 参数化+审计器+warning 配置(b605022)/波五b 卫生件 13 死代码+FeatsEngine 退役+Callable 换装+状态机 enum 化+ConfigDB 归根+resolver 解耦(T6 笔)/T7 文档同步(本笔)。**闸**:逐位一致对拍三变体五跑全同(V1 核心验收)+冒烟 1055→1081/0(+V2 屏壳 11+V3 两连局 11+V4 段类 16+V6 模态 19+V5 快照 3+V7 2 断言)+run_all 25→27 套+probe click+render golden 0.00%+static_scan S1/S2/S4/S9 全绿(历史 cd 静默空转顺修);MC 对拍=parity_anchor 三变体×40 局×RUNSUM+JSONL 双面(工具入库 tools/parity_anchor.py);实现报告=design/qa/iter27-实现报告-2026-10-14.md(代拍板追认单十五项+GDD 反哺点两条);残留人闸=实机目检五件(07 ㉖);审计报告本体按退役规则 git rm | T0-T7≈12-14d(实际单会话) |
| 迭代 28 | **①启动装配与生命周期验收补全批(2026-10-15 用户令编入)**:需求卡片=design/research/需求卡片-启动装配与生命周期验收补全批-2026-10-15.md(v1.0——零待裁点,用户预批连做全批)。六任务:T1 装配语义合同单点化+装配顺序修复+V2 断言重写/T2 boot 链路时序后置条件(_smoke_boot_chain 六断言)/T3 生命周期存活性矩阵(_smoke_lifecycle_matrix 十阶段×五引用面)/T4 渲染面内容断言(shot_probe 两自检+shot_checker 墨色占比+启动态菜单 golden)/T5 变异验证(横切随批)/T6 规范落文+文档同步闸+收口;修复坏事实三件(main.gd:207-210 装配序错致 F5 见战斗界面、smoke_all.gd:176 V2 断言保护 bug、菜单截图无内容断言)。🔴 契约 7 条(零玩法行为变更/合同单点化/断言禁裸下标/测试先行/变异验证门槛/只加不重构/闸机轮次纪律) | ✅ 已入库(2026-10-15 单会话交付:T0-T6 全绿;冒烟 1125/0、run_all 全套、probe_gate --click/--full、render_gate 四闸全绿;变异验证六次注入全见红;实现报告=design/qa/iter28-实现报告-2026-10-15.md;残留人闸=实机目检启动态菜单〔07 ㉗〕) | 实耗≈1 会话(原估 T0-T6≈5.25d) |
| 迭代 29 | **①测试分层与门禁语义修正批(2026-10-16 用户令编入)**:把验收语义从「跑一遍没崩=冒烟通过」扭转为「**三层完备+判定可靠**」——兑现用户三条诉求(①最单元的逻辑代码有单元测试 ②整体模块有接口测试 ③整体系统有 UI 方面与场景切换相关的测试)且验收不止于冒烟。四件事:**①本地闸三硬闸**(退出码为唯一权威判据·PASS 串降级为日志;`SCRIPT ERROR`/`Parse Error` 扫描命中即红;断言数为零即红——`probe_gate.sh` 四探针判定改退出码优先、`test_kit.finish` 零断言判红、`run_all` 汇总校验实跑套件数,全部反例实证留档);**②L2 接口层从零建承载**(建 `game/tests/integration/`+`parity_anchor` 收编入闸表+存档⇄RNG 快照往返首个集成用例);**③L3 屏壳切换探针**(新建 `screen_flow_probe`:六步主流程+三屏壳 `visible` 互斥+放弃回退路径,入轻闸);**④L1 补洞+术语订正+状态记录清理**(4 个 core 零指名模块+呈现层风险前三补单测;「冒烟」唯一保留语义=秒级存活检查;15 个游离脚本逐个定性、golden 基线时效判定、补 S5 扫描规则)。🔴 契约 7 条(零玩法行为变更/三硬闸不可绕过/现有断言面只增不减/不引入第三方测试框架/架构事实唯一源=architecture.md/探针契约零破坏/测试执行两入口铁规);验证闸 V1–V11;代拍板白名单 10 项;**无用户目检项(纯基建)**。需求卡片=`design/research/需求卡片-测试分层与门禁语义修正批-2026-10-15.md`(**v2.0**——三轮复查定稿、零待裁点;§2 事实用例改指针归 architecture.md「测试与质量域」节,T2 吸收 CI 残留 8 处,T6 收 S3 路径修正+零命中自检,T5 补洞选面换 board_generator;T0–T8≈6.0–7.5d) | ✅ 已入库(2026-10-16 /iter U0 发令;八提交 `698d864d`…`c3b64030`,worktree `g-plan2-iter29-testlayers`,分支 `iter29-testlayers-20261016`;重闸全绿、存量红零新增) | 实耗≈1 会话(原估 T0–T8≈6.0–7.5d) |
| 迭代 30+ | **(位空·无批次——原「M4 数值批」已废)**:2026-10-16 用户令删除需求卡片(原话「它就不是一个应该存在的东西」)⇒ **禁止再以「M4 数值批」名义立批、再规划、再引用已删卡片**。四件数值欠账本身仍在册——①削弱档位终值 ②调参批数值点评(06 条目现行五条)③钥石产出重标+通关率带重扫(迭代 10 奖励重构联动欠账)④元进度定价剩余面(forge 定价·Boss 两档终值)——连同各批 provisional 终值标定义务,**一律归 `design/gdd/06-待办清单.md` 跟踪,重新归属待用户裁**;随批读数义务(迭代 14 两件后置复算)仍挂 07,damage_probe A1 既有红灯在册。M4=Beta 阶段口径不变(M3 未由用户明令关闭前不排期);本迭代位留空待用户令编入 | 用户发令编入(未排期) | —— |
| 迭代 29 | **①测试分层与门禁语义修正批(2026-10-16 用户令编入)**:把验收语义从「跑一遍没崩=冒烟通过」扭转为「**三层完备+判定可靠**」——兑现用户三条诉求(①最单元的逻辑代码有单元测试 ②整体模块有接口测试 ③整体系统有 UI 方面与场景切换相关的测试)且验收不止于冒烟。四件事:**①本地闸三硬闸**(退出码为唯一权威判据·PASS 串降级为日志;`SCRIPT ERROR`/`Parse Error` 扫描命中即红;断言数为零即红——`probe_gate.sh` 四探针判定改退出码优先、`test_kit.finish` 零断言判红、`run_all` 汇总校验实跑套件数,全部反例实证留档);**②L2 接口层从零建承载**(建 `game/tests/integration/`+`parity_anchor` 收编入闸表+存档⇄RNG 快照往返首个集成用例);**③L3 屏壳切换探针**(新建 `screen_flow_probe`:六步主流程+三屏壳 `visible` 互斥+放弃回退路径,入轻闸);**④L1 补洞+术语订正+状态记录清理**(4 个 core 零指名模块+呈现层风险前三补单测;「冒烟」唯一保留语义=秒级存活检查;15 个游离脚本逐个定性、golden 基线时效判定、补 S5 扫描规则)。🔴 契约 7 条(零玩法行为变更/三硬闸不可绕过/现有断言面只增不减/不引入第三方测试框架/架构事实唯一源=architecture.md/探针契约零破坏/测试执行两入口铁规);验证闸 V1–V11;代拍板白名单 10 项;**无用户目检项(纯基建)**。需求卡片=`design/research/需求卡片-测试分层与门禁语义修正批-2026-10-15.md`(**v2.0**——三轮复查定稿、零待裁点;§2 事实面改指针归 architecture.md「测试与质量域」节,T2 吸收 CI 残留 8 处,T6 收 S3 路径修正+零命中自检,T5 补洞选面换 board_generator;T0–T8≈6.0–7.5d) | ✅ 已入库(2026-10-16 /iter U0 发令;worktree `g-plan2-iter29-testlayers`,分支 `iter29-testlayers-20261016`;重闸全绿、存量红零新增;**遗留=11 号闸 parity 对拍待用户批准发起**) | 实耗≈1 会话(原估 T0–T8≈6.0–7.5d) |
| 迭代 30 | **①UI 呈现三卡批(2026-10-16 用户令编入——三卡待裁项同日用户令「按推荐方案」全部代拍板留痕,卡片均 v1.2;迭代内串行 ①→②→③,禁三线并行,依据=06/08/07/art-bible/roadmap/active 汇聚文件互踩〔grilling 审查记录 D3〕)**:**①未开格类型徽章批**——类型微光实装:英雄周界 8 格内未开格、组粒度五组色相(色相系既裁=art-bible 样张 v2 定稿,本批只补从未定义的组间明度档 provisional 值、复核转正义务移交②)、渲染路线裁丙=每格 CanvasItem shader 接触带柔光为主+程序绘制兜底(T0 原型帧先行件前置;视觉调优走「出帧→目检→改参」迭代,不承诺轮数)、开关裁丙=默认开+组合根布尔+调试浮窗可切(off 态逐位一致断言承接基线保护)、静态态(§2.1 既裁合规)、两套色带不并入本批(统一另登 06 条·批次出口写入文档)。卡片=`design/research/需求卡片-未开格类型徽章批-2026-10-16.md` → **②战斗一屏样张批**——裁丙「样张即设计目标图」:本批仅战斗屏(Q2 甲,余三屏登 06 排队)、引擎实拍+shader 为主路线(Q3 乙,半天试验件前置、证伪预设退甲案纯代码管线)、字重按目标效果示意(Q4 丙,字体补完批按样张补真件)、双口径两闸分跑(Q6 乙)、死指涉改指在盘最近稿注「指代稿」(Q5 甲);交付含目标规格清单(尺寸档/色板/明度档逐件成文,反向给素材批)+徽章明度档复核转正。卡片=`design/research/需求卡片-战斗一屏样张批-2026-10-16.md`(≈5–6d)→ **③第二/三关棋盘观感批**——L2/L3 同批(Q3 甲);T1 定性采样+归因报告过 06 既裁「素材轴/UI 轴」定性人闸(含 T1b 新建舞台底采样件);素材轴默认甲案 recolor 换色候选样张先行,甲/乙(远程生图重产)裁点挂 T1 出口呈报硬步骤;若裁乙,瓦片规格随②目标规格清单、与徽章明度档同基线防互踩。卡片=`design/research/需求卡片-二三关棋盘观感批-2026-10-16.md`(5–7d)。验收共性=机检断言+用户目检(真人检测按 CLAUDE.md 既裁登记不阻塞、否决即回补);08「五 · 表现」对应三行出口改写 | 迭代 29 完成(汇聚文件串行)+**U0 开工门**:用户 `/iter` 发令(三卡裁点已全部留痕·无待裁残留) | 三批串行合计 ≈11–14d——超软盒 7d,按批次分会话逐个 U0 发令(各卡内部切分点见卡),禁单会话连做跨卡 |
| 迭代 31+ | **(位空·无批次——原「M4 数值批」已废)**:2026-10-16 用户令删除需求卡片(原话「它就不是一个应该存在的东西」)⇒ **禁止再以「M4 数值批」名义立批、再规划、再引用已删卡片**。四件数值欠账本身仍在册——①削弱档位终值 ②调参批数值点评(06 条目现行五条)③钥石产出重标+通关率带重扫(迭代 10 奖励重构联动欠账)④元进度定价剩余面(forge 定价·Boss 两档终值)——连同各批 provisional 终值标定义务,**一律归 `design/gdd/06-待办清单.md` 跟踪,重新归属待用户裁**;读数复算义务(迭代 14 两件后置)仍挂 07,damage_probe A1 既有红灯在册。M4=Beta 阶段口径不变(M3 未由用户明令关闭前不排期);本迭代位留空待用户令编入 | 用户发令编入(未排期) | —— |
## 执行纪律(2026-09-27 用户立规)