From 41aa8d8b489933e924d4b45728c14a1a96911ff5 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: DKChan <524912269@qq.com> Date: Wed, 4 Nov 2026 01:21:16 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?=E6=96=87=E6=A1=A3(=E7=AB=99=E6=A1=A9=E5=B8=A7?= =?UTF-8?q?=E5=8A=A8=E7=94=BB=E6=94=B9=E6=8E=92Beta=C2=B7=E7=94=A8?= =?UTF-8?q?=E6=88=B7=E8=A3=81):=20=E5=BE=85=E5=8A=9E=E6=B8=85=E5=8D=95?= =?UTF-8?q?=E6=9D=A1=E7=9B=AE=E6=9C=AB=E5=8F=A5=E6=8D=A2=E4=BB=A3=E2=80=94?= =?UTF-8?q?=E2=80=942026-11-04=20=E7=94=A8=E6=88=B7=E8=A3=81=E7=A7=BB?= =?UTF-8?q?=E5=87=BA=20Alpha=20=E5=AE=9A=E7=89=88=E5=89=8D=E7=BD=AE?= =?UTF-8?q?=E6=B8=85=E5=8D=95,=E7=BC=BA=E5=8F=A3=E6=94=B9=20Beta=20?= =?UTF-8?q?=E7=AB=8B=E9=A1=B9=E6=89=B9=E6=8B=8D=E6=9D=BF,=E7=8A=B6?= =?UTF-8?q?=E6=80=81=E6=94=B9=E5=BE=85=E7=BE=8E=E6=9C=AF=E8=AE=BE=E8=AE=A1?= =?UTF-8?q?(=E5=A4=87=E9=80=89);=E6=A0=87=E9=A2=98=E3=80=8CAlpha=20?= =?UTF-8?q?=E5=AE=9A=E7=89=88=E9=97=B8=E5=89=8D=E5=AE=8C=E6=88=90=E3=80=8D?= =?UTF-8?q?=E6=8C=89=E7=99=BB=E8=AE=B0=E5=85=83=E6=95=B0=E6=8D=AE=E7=A6=81?= =?UTF-8?q?=E6=94=B9=E6=9D=A1=E6=AC=BE=E4=BF=9D=E7=95=99=E5=B9=B6=E5=9C=A8?= =?UTF-8?q?=E5=AE=9E=E5=86=B5=E6=B3=A8=E6=98=8E;08-Alpha=E7=89=88=E6=9C=AC?= =?UTF-8?q?=E6=A0=87=E5=87=86=20v1.25=E2=86=92v1.26=E2=80=94=E2=80=94?= =?UTF-8?q?=E4=BA=94=C2=B7=E8=A1=A8=E7=8E=B0=E7=AB=99=E6=A1=A9=E5=B8=A7?= =?UTF-8?q?=E5=8A=A8=E7=94=BB=E8=A1=8C=E5=88=A0=E9=99=A4=EF=BC=8B=E5=85=AD?= =?UTF-8?q?=C2=B7Alpha=20=E4=B8=8D=E5=90=AB=E6=96=B0=E8=A1=8C(=E6=8E=92=20?= =?UTF-8?q?Beta,=E5=8F=96=E4=BB=A3=202026-10-06/10-13=20=E5=8F=A3=E5=BE=84?= =?UTF-8?q?),=E6=88=98=E6=96=97=E4=B8=80=E5=B1=8F=E6=A0=B7=E5=BC=A0?= =?UTF-8?q?=E8=A1=8C=E6=9C=AB=E5=8F=A5=E9=9A=8F=E5=8A=A8(=E8=AF=A5?= =?UTF-8?q?=E8=A1=8C=E7=9A=84=E5=AE=9A=E7=89=88=E5=89=8D=E7=BD=AE=E6=8C=87?= =?UTF-8?q?=E7=A7=B0=E6=91=98=E9=99=A4,=E4=B8=BB=E8=A7=92=EF=BC=8B?= =?UTF-8?q?=E4=B8=89Boss=20=E9=87=8D=E4=BA=A7=E4=BE=9D=E8=B5=96=E7=85=A7?= =?UTF-8?q?=E6=97=A7);02-=E7=B3=BB=E7=BB=9F=E6=B8=85=E5=8D=95=2008=20?= =?UTF-8?q?=E8=A1=8C=E7=89=88=E6=9C=AC=E6=8C=87=E9=92=88=20v1.21=E2=86=92v?= =?UTF-8?q?1.26=20=E9=A1=BA=E5=B8=A6=E8=BF=BD=E5=B9=B3=E8=90=BD=E5=90=8E?= =?UTF-8?q?=E8=B4=A6;pipeline=5Fgate=20PASS=EF=BC=8B--docs=20=E9=9B=B6?= =?UTF-8?q?=E6=96=B0=E5=A2=9E=E7=BA=A2?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- design/gdd/02-系统清单.md | 2 +- design/gdd/08-Alpha版本标准.md | 6 +++--- 待办清单.md | 6 +++--- 3 files changed, 7 insertions(+), 7 deletions(-) diff --git a/design/gdd/02-系统清单.md b/design/gdd/02-系统清单.md index 1eda5c34..9b2fb5d0 100644 --- a/design/gdd/02-系统清单.md +++ b/design/gdd/02-系统清单.md @@ -15,7 +15,7 @@ | `术语表.md` | 全库专用术语的唯一对照表——危险格/安全格/同调位/RAP/GP/真视等定义+退役词对照(2026-10-11 建立,v1.23) | | `待办清单.md`(仓库根,不属本树) | 全项目待办事项的唯一登记处;各系统文档的「待办」节只留指路存根 | | `体验验证清单.md`(仓库根,不属本树) | 需要真人试玩观测的验证项登记处(与待办清单分工:待办清单是"要拍板的事",本篇是"要玩过才知道的事");每条注明结论回流路径 | -| `08-Alpha版本标准.md` | Alpha 版本包含哪些东西的清单——里程碑 M3 的完成标准;只列条目不写内容,定义一律指路各权威文档(**已定稿 v1.21**,2026-10-13) | +| `08-Alpha版本标准.md` | Alpha 版本包含哪些东西的清单——里程碑 M3 的完成标准;只列条目不写内容,定义一律指路各权威文档(**已定稿 v1.26**,2026-10-13) | ## systems/ 五个循环 diff --git a/design/gdd/08-Alpha版本标准.md b/design/gdd/08-Alpha版本标准.md index 52ea0a53..6fb4a4fe 100644 --- a/design/gdd/08-Alpha版本标准.md +++ b/design/gdd/08-Alpha版本标准.md @@ -2,7 +2,7 @@ > **一句话定位**:本文定义这个项目的 **Alpha 版本包含哪些东西**——它是里程碑 M3 的完成标准,也是判断"还差什么"的对照表。 > **本文只列条目,不写内容**:每样东西是什么、规则怎么走,一律归各自的权威文档,本文只给指路链接。想知道某样东西的定义,请点链接,不要在本文里找解释。 -> **状态**:**已定稿(v1.25)**——2026-10-13 用户令定稿,历次升版明细见 git 提交史。Alpha 的内容范围自此冻结:增删条目一律须经用户裁决。 +> **状态**:**已定稿(v1.26)**——2026-10-13 用户令定稿,历次升版明细见 git 提交史。Alpha 的内容范围自此冻结:增删条目一律须经用户裁决。 > **成文**:2026-10-13。 ## 本文怎么用 @@ -154,10 +154,9 @@ Alpha 内以玩法循环本身的内容与表现为主(棋盘、关卡、战 | 战斗演出链(弹道 / 受击 / 血条 / 灰化) | [战斗表现](systems/战斗循环/战斗表现.md) | 在役 | | 逐行结算排播 | [settlement-summary](ux/settlement-summary.md) | 在役 | | 减动效开关 | [设置与本地化](systems/表现与支撑/设置与本地化.md) | 在役 | -| 站桩帧动画 | [待办清单](../../待办清单.md) | 待做(列入 Alpha 定版前置清单:定版前完成最小版,路线预选拆件驱动;未完成则顺延 Beta;不占功能迭代) | | 全局纹理过滤设为邻近采样 | [待办清单](../../待办清单.md) | 在役(迭代 26 · 2026-10-14 入库:default_texture_filter=0+平滑渐变件三处显式 LINEAR 白名单,翻转面全枚举闭合) | | UI 字体(全局像素字,Fusion Pixel 单套单字重) | [美术圣经](../art/art-bible.md) §7.4 | 在役(2026-10-24 用户裁现状即终稿——拉丁沿用自带字形不另接专件、不上第二字重;信息层级手段=字号档差+墨色深浅) | -| 战斗一屏样张(界面美术的终稿闸) | [美术圣经](../art/art-bible.md) §1.4 | 部分在役(规格半已闭合=目标规格清单已落 art-bible 五张规格表〔2026-10-30 合回〕,五项实装定值与样张机检随迭代 43 入库;未结半=出口未达——方向稿用户目检(体验验证清单㊶)先行,样张整体过闸随其后。站桩帧动画的定版前置与主角+三 Boss 重产依赖照旧) | +| 战斗一屏样张(界面美术的终稿闸) | [美术圣经](../art/art-bible.md) §1.4 | 部分在役(规格半已闭合=目标规格清单已落 art-bible 五张规格表〔2026-10-30 合回〕,五项实装定值与样张机检随迭代 43 入库;未结半=出口未达——方向稿用户目检(体验验证清单㊶)先行,样张整体过闸随其后。主角+三 Boss 重产依赖照旧;站桩帧动画已改排 Beta,见「六 · Alpha 不含」) | | UI 氛围层与九宫格切片观感修 | [待办清单](../../待办清单.md) | 部分在役(光柱硬边已修=连续 alpha 渐变;未结半=九宫格切片错位——Alpha 内做最小修复:核对素材尺寸,必要时重出九宫格素材,全套素材重出排 Beta;出口=结算屏与图例屏错位消失,渲染闸+用户目检通过) | | UI 元素细节修(滑轨填充 / 图标垫块 / 留白 / 开发件外泄) | [待办清单](../../待办清单.md) | 在役(迭代 26 · 2026-10-14 入库:①滑轨填充随迭代 25 注销;余②图标垫块明度差降档/③商店+营地布局修/④诊断钮迁调试浮窗 全落地) | @@ -197,6 +196,7 @@ Alpha 内以玩法循环本身的内容与表现为主(棋盘、关卡、战 | 第四关 | 排 Beta;全库无设计承载,N>3 走扩展批流程([03-内容规模](03-内容规模.md)) | | 生涯期二(历史冒险回看)与期三(图鉴) | 排 Beta;Alpha 只保留期一([生涯](systems/跨局循环/生涯.md)) | | 素材升档重产 | 排 Beta;原始动机已由八敌逐键定档解决,剩余提灯候选随 Beta 资产批重议([待办清单](../../待办清单.md)) | +| 站桩帧动画 | 排 Beta(用户 2026-11-04 裁,取代 2026-10-06 登记与 2026-10-13 补裁的「Alpha 定版前置」口径);三路线与「立绘→派生形态」管线前置依赖见 [待办清单](../../待办清单.md)「站桩帧动画」条 | | 元进度件贴图终稿 | 排 Beta;元进度图标在 Alpha 保留占位,不碍在役判定([美术资产清单](../art/art-assets-checklist.md))——营地场景图已随营地交互重做列入 Alpha(见「三 · 界面」表) | --- diff --git a/待办清单.md b/待办清单.md index c99824ae..51fdf169 100644 --- a/待办清单.md +++ b/待办清单.md @@ -197,14 +197,14 @@ #### 站桩帧动画——Alpha 定版闸前完成(2026-10-06 登记,来源=审计发现) -**实况**:审计报告 P0-3——定稿立绘零帧动画;现行动画全部程序化(死亡碎裂/受击闪白/意图徽标弹入=程序 tween,非帧资产)。用户裁定**动画是较往后的优化,Alpha 版本定版时间点之前完成即可**——当前 Alpha 开发期达成「看上去可游玩」即可。路线未拍板,审计报告三路线供重启时裁决:①**拆件驱动**(报告推荐:定稿立绘切部件〔头/躯干/臂/腿/武器〕+ 节点层级 tween 驱动——零身份漂移、帧数无限、内存小;项目已有先例=shovel_swing 三帧 + 程序化死亡碎裂)②AI 关键姿势 + 人工修 + 程序补帧 ③全 AI 逐帧(不推荐:身份漂移/像素抖动)。前置依赖=「立绘→派生形态」管线(等比整数缩放 + 降色 ≤32 + 脚底基线对齐 + 命名合规)——该管线同时是棋盘小人重出与八敌档位重算的前提。Alpha 出口裁决:列入 Alpha 定版前置清单——定版前完成最小版,路线预选拆件驱动;未完成则顺延 Beta,不占功能迭代。 +**实况**:审计报告 P0-3——定稿立绘零帧动画;现行动画全部程序化(死亡碎裂/受击闪白/意图徽标弹入=程序 tween,非帧资产)。用户裁定**动画是较往后的优化,Alpha 版本定版时间点之前完成即可**——当前 Alpha 开发期达成「看上去可游玩」即可。路线未拍板,审计报告三路线供重启时裁决:①**拆件驱动**(报告推荐:定稿立绘切部件〔头/躯干/臂/腿/武器〕+ 节点层级 tween 驱动——零身份漂移、帧数无限、内存小;项目已有先例=shovel_swing 三帧 + 程序化死亡碎裂)②AI 关键姿势 + 人工修 + 程序补帧 ③全 AI 逐帧(不推荐:身份漂移/像素抖动)。前置依赖=「立绘→派生形态」管线(等比整数缩放 + 降色 ≤32 + 脚底基线对齐 + 命名合规)——该管线同时是棋盘小人重出与八敌档位重算的前提。**2026-11-04 用户裁改排 Beta**:本条移出 Alpha 定版前置清单,Alpha 定版不再以它为闸,路线三案与上述前置管线依赖原样留到 Beta 立项再裁(取代 2026-10-06 登记与 2026-10-13 补裁的「定版前完成最小版/未完成则顺延 Beta」口径;标题「Alpha 定版闸前完成」系登记时点原文,按登记元数据禁改条款保留)。 -**缺口**:还差 Alpha 定版批的路线正式拍板(预选拆件驱动)——拍板后立帧数规格与资产工单。 +**缺口**:还差 Beta 立项批的路线正式拍板(预选拆件驱动)——拍板后立帧数规格与资产工单。 - 相关文档:[art-bible](design/art/art-bible.md) §8.4 帧数规格 · 战斗表现批 **改动面**:美术素材 -**状态**:待美术设计 +**状态**:待美术设计(备选) #### 主角描边素材侧复核(2026-10-06 登记,来源=会话提及)