修复: design/结构批——diagrams 迁入 dev/architecture(案甲,熵增闸红灯清零)+旧档 GDD 引用全量摘除(31处/29文档+code/schema头注13文件+registry 5行)+doc双工具摘design/ux死路径(工作日志 412)
This commit is contained in:
1 parent
683d81f6da
commit
442cd511a0
49 files changed
+32
-63
No files matched your search
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
# Dungeon Sweeper(扫雷 × 自动战斗 闯关 Roguelike)
|
||||
|
||||
扫雷推理层 + 自动战斗结算的两段式回合 Roguelike。个人开发,MVP 优先管线。
|
||||
设计入口:`design/gdd/02-系统清单.md`(根索引)· 概念:`design/gdd/00-游戏概念.md` · 旧版 GDD 归档(只读参考):`design/archive/gdd-2026-09-14/`
|
||||
设计入口:`design/gdd/02-系统清单.md`(根索引)· 概念:`design/gdd/00-游戏概念.md`
|
||||
|
||||
> 本文件只保留全局元信息与硬性红线;一切领域细则在子文档,动手前先查「规范导航」。
|
||||
|
||||
@@ -28,7 +28,6 @@
|
||||
## Project Layout
|
||||
|
||||
- `design/gdd/` — 现行设计文档树(根索引 `02-系统清单.md`;文档增删必须同步它;`gdd/ux/` 战斗画面与交互规格)
|
||||
- `design/archive/gdd-2026-09-14/` — 旧版 GDD 归档(只读参考,不作事实引用)
|
||||
- `design/registry/` — 跨系统事实登记(entities.yaml 术语与已锁数值、architecture.yaml 架构登记)
|
||||
- `design/art/` — 美术**纯文档**:定稿规范 md(圣经/清单/提示词卡)+ `references/` 参考池;评估/调研 md 一律 `design/research/`;**不放任何图片**
|
||||
- `design/dev/` — 工程规范:code-conventions / doc-conventions / architecture(ADR) / engine-reference
|
||||
|
||||
Reference in new issue
Block a user