From 4c222744bec162a3759790c6ec507a3db4478f24 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: DKChan <524912269@qq.com> Date: Mon, 28 Sep 2026 16:05:38 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?docs(roadmap):=20M-2=20=E5=87=BA=E5=8F=A3?= =?UTF-8?q?=E9=97=B8=E9=80=9A=E8=BF=87=C2=B7=E9=87=8C=E7=A8=8B=E7=A2=91?= =?UTF-8?q?=E5=85=B3=E9=97=AD=E2=80=94=E2=80=94M-2=20=E7=AB=A0=E8=8A=82?= =?UTF-8?q?=E7=B2=BE=E7=AE=80+=E6=97=B6=E9=97=B4=E7=BA=BF=E5=AE=8C?= =?UTF-8?q?=E6=88=90=E8=A1=8C+M-3=20=E5=8D=87=E7=8E=B0=E8=A1=8C=E9=87=8C?= =?UTF-8?q?=E7=A8=8B=E7=A2=91?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- roadmap.md | 16 ++++++---------- 1 file changed, 6 insertions(+), 10 deletions(-) diff --git a/roadmap.md b/roadmap.md index cf318ff0..e0bba771 100644 --- a/roadmap.md +++ b/roadmap.md @@ -18,12 +18,13 @@ | 2026-09-26 | **战斗舞台 Node2D 迁移 Phase B(循环 1 收口,MC 逐位对拍零漂移)**;高墙瓦片 v9.3 定稿+换肤批(格面瓦片/敌像槽/接触带微光接线);封印紫批;UX 文档欠账处置(level-clear 建档);GP 归属拍板对齐;目录三层收敛大重构(design/artwork/game+熵增闸前身) | | 2026-09-27 | 熵增闸落籍(repo_structure_audit 四查);单元测试与契约层补建登记 P0;UX 文档面三 spec 齐(battle 欠账处置 / level-clear / level-map 三拍板收口);关卡节点图生成 v0.1→v0.4 立项落文+ADR-0007 评估→用户裁丙→**统一随机流批落地(七流并一+全事件日志,329c7a2,台账 210)**;**roadmap 重整为批次执行制(本批,台账 208)** | | 2026-09-28 | **M-1 切片表现收口完成(迭代 1+2 落籍,初步验收通过)**:样张 v2 机检 16/16 四冻结(art-bible v2.13)/框材组 8 件换皮/演出密度终稿/棋盘数字终稿/关卡画面三拍板实装/单元九套件/瓦片换色两套;同日**关卡画面独立化立项 M-2 高优先级**(用户裁决独立屏为最终形态,本批) | +| 2026-09-28 | **M-2 关卡画面独立化完成(迭代 3+4 落籍,出口闸目检通过)**:独立屏 LevelMapScreen+独立性断言(台账 224)/关卡画面样张 v1 机检 11/11 冻结+节点图标组接线+终稿落码+换层挂点(art-bible v2.14,台账 225);出口检查单 `design/qa/m2-exit-gate-checklist-2026-09-28.md` 用户八项目检通过(台账 227) | ## 当前位置(2026-09-28) - **阶段**:Vertical Slice Implementation(`stage.txt`) -- **已达成**:一局完整三关冒险+存档+元进度+营地闭合(数值 provisional,归 M-3 调参批标定);**M-1 切片表现收口关闭**(初步验收 2026-09-28,出口检查单 `design/qa/m1-exit-gate-checklist-2026-09-28.md`);UX 文档面四 spec 齐(battle / level-map / level-clear / interaction-patterns) -- **挂起待用户输入(批次解锁点)**:① 真人试玩批次(解锁 M-3 迭代 5 曲线调参读数);② **M-2 出口闸真人目检**(迭代 4「关卡画面视觉终稿」已落籍——样张 v1 机检 11/11 冻结+图标接线+终稿落码,检查单 `design/qa/m2-exit-gate-checklist-2026-09-28.md`,全过=M-2 关闭→M-3 解锁)——已解闸存档:M-1 出口闸目检(2026-09-28 通过);ADR-0007 裁决(裁丙,台账 210);高墙档=D 投影+字体=Fusion Pixel OFL;样张 v1 否决原因四条(已断言化,样张 v2 冻结);关卡画面独立形态(2026-09-28 用户裁决——M-2 立项依据) +- **已达成**:一局完整三关冒险+存档+元进度+营地闭合(数值 provisional,归 M-3 调参批标定);**M-1 切片表现收口关闭**(初步验收 2026-09-28,出口检查单 `design/qa/m1-exit-gate-checklist-2026-09-28.md`);**M-2 关卡画面独立化关闭**(出口闸 2026-09-28 通过,出口检查单 `design/qa/m2-exit-gate-checklist-2026-09-28.md`);UX 文档面四 spec 齐(battle / level-map / level-clear / interaction-patterns) +- **挂起待用户输入(批次解锁点)**:① 真人试玩批次(并入 M-3 迭代 5 读数)——已解闸存档:M-1 出口闸目检(2026-09-28 通过);**M-2 出口闸目检(2026-09-28 通过,八项全过)**;ADR-0007 裁决(裁丙,台账 210);高墙档=D 投影+字体=Fusion Pixel OFL;样张 v1 否决原因四条(已断言化,样张 v2 冻结);关卡画面独立形态(2026-09-28 用户裁决——M-2 立项依据) - **已知挂账**:曲线调参批(基线读数重测+杠杆扫描,段界结账口径);魔法道具内容批(node-reward spec 随批出生);反制批 Alpha ## 主线路线(里程碑 × 迭代序列) @@ -34,16 +35,11 @@ **✅ 完成(2026-09-28 初步验收通过)**——迭代 1「测试兜底与表现先行」(六卡)+ 迭代 2「样张冻结与表现定稿」(五批次)落籍,出口检查真人目检过。明细归 git 历史 + 出口检查单 `design/qa/m1-exit-gate-checklist-2026-09-28.md` + active.md 台账 215-222。 -### M-2 关卡画面独立化(Release 2,现行里程碑,高优先级) +### M-2 关卡画面独立化(Release 2) -**目标**:关卡画面从战斗屏上的模态覆盖层(现实现=测试阶段形态)升格为**独立存在的屏**(场景切换形态)并落视觉终稿。**立项依据**:用户 2026-09-28 裁决——独立屏为最终形态,优先级高于数值标定;事实源 = [level-map](design/gdd/ux/level-map.md)(现行文本写的是覆盖层形态——**迭代 3 首卡先改写规格**,布局/组件/交互内容沿用)。**出口闸**:真人目检(独立屏形态+视觉终稿)+ 冒烟/探针全绿 + doc 三闸 + 熵增闸。 +**✅ 完成(2026-09-28 出口闸通过)**——迭代 3「独立屏架构」(四批次)+ 迭代 4「关卡画面视觉终稿」(五批次)落籍,出口检查真人目检八项全过。明细归 git 历史 + 出口检查单 `design/qa/m2-exit-gate-checklist-2026-09-28.md` + active.md 台账 224-225。 -| # | 迭代 | 门(进入条件) | 更改任务 | -|---|---|---|---| -| 迭代 3 | 独立屏架构 | 无硬门——M-1 已收口可立即点名(2026-09-28 立项) | ①level-map spec 形态升格批(模态覆盖层→独立屏:Navigation Position/模态纪律归属/转场/interaction-patterns 随改;「战后回图」语义不变,改的是呈现形态)②独立屏场景落地(关卡画面独立场景+场景切换器:战斗屏↔关卡屏;组合根流程改造——兑付确认回图改切屏)③全链流程随改(选路停点/放弃/冒险终结/商店与节点覆盖层归属随新 spec)④探针与冒烟回归改造(ui_probe/ui_click_probe 选路段+route 探针面随屏迁移;零自动推进纪律断言保持)⑤全量闸+doc 三闸 | -| 迭代 4 | 关卡画面视觉终稿 | 迭代 3 出口;样张过审(人闸) | ①关卡画面样张(视觉终稿硬前置——冻结节点字形/通道质感/画布参数/底栏样式,level-map OQ 承接)②节点图标组接线(♻ 复用包精选战/赏/疗/王/商五键量化过复用闸——迭代 2 曾为避让在飞冲突未接线,本批解禁)③视觉终稿落码(按样张冻结值)④转场演出挂点(art-bible §2.7 下探过渡——换层淡入/Boss 胜利→关卡结算→下一关)⑤全量闸+真人目检(=M-2 出口闸) | - -### M-3 切片数值标定与 Alpha 验收(Release 3,原 M-2 顺延) +### M-3 切片数值标定与 Alpha 验收(Release 3,现行里程碑) | # | 迭代 | 门(进入条件) | 更改任务 | |---|---|---|---|