From 4da4bd6b309b0ccd3b466a65bd69117c3c713832 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: DKChan <524912269@qq.com> Date: Wed, 30 Sep 2026 16:01:00 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?iter9-9B:=20draw=20calls=20=E4=BC=98=E5=8C=96?= =?UTF-8?q?=E6=89=B9=2006=20=E7=AB=8B=E9=A1=B9=E7=99=BB=E8=AE=B0=EF=BC=88?= =?UTF-8?q?=E6=A1=88=20a=E2=80=94=E2=80=94=E6=88=98=E6=96=97=E5=B8=A7?= =?UTF-8?q?=E5=AE=9E=E6=B5=8B=20504=20vs=20=E7=9B=AE=E6=A0=87=20<200?= =?UTF-8?q?=EF=BC=9B=E4=BC=98=E5=8C=96=E5=80=99=E9=80=89=E4=B8=89=E6=A1=A3?= =?UTF-8?q?=E6=8C=89=E4=BE=B5=E5=85=A5=E5=BA=A6=E5=8D=87=E5=BA=8F=EF=BC=9A?= =?UTF-8?q?=E6=A0=BC=E5=86=85=E7=BA=B9=E7=90=86=E5=90=88=E6=89=B9/?= =?UTF-8?q?=E5=9C=B0=E6=9D=BF=E5=9B=BE=E9=9B=86/CellUnit=20=E5=90=88?= =?UTF-8?q?=E6=B5=81=EF=BC=9B=E5=BD=92=E5=B1=9E=209B=20=E9=A6=96=E9=A1=B9?= =?UTF-8?q?=EF=BC=9B=E6=B5=8B=E9=87=8F=E9=9D=A2=3Dshot=5Fprobe=20battle=5F?= =?UTF-8?q?draw=5Fcalls=20=E5=AD=97=E6=AE=B5=EF=BC=89?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- design/gdd/06-待办清单.md | 10 ++++++++++ 1 file changed, 10 insertions(+) diff --git a/design/gdd/06-待办清单.md b/design/gdd/06-待办清单.md index 73a73d06..0516abfb 100644 --- a/design/gdd/06-待办清单.md +++ b/design/gdd/06-待办清单.md @@ -351,6 +351,16 @@ **状态**:**已裁决案甲并落码(2026-09-30 迭代 9 三裁决+卡⑮ T9)**——1920 档=全局等比(stretch canvas_items+aspect **keep**)——16:10 设计在 16:9 窗口=等比 1.35×+左右黑边各 ~96px(非字面 1.5×,纵横比差;呈报单落码注记),逻辑布局 1920/1280 实测逐键一致;HUD框架「两档定值 36/45px」条款改为「1280 基准档定值+1920 档全局 1.5×」;§8.2 甲类 1920 档 1.5× 例外注记随批(实机目检可感不适→回乙案重议) +#### draw calls 优化批(案 a 立项,2026-09-30 迭代 9 三裁决随批) + +**现状**:迭代 9 卡⑦ 真机测量=战斗满负荷帧 **504** draw calls(基线口径 270/目标 <200——缺口呈报后用户裁**案 a=优化批立项**,估 0.5–1 日)。测量面=shot_probe 战斗帧 Performance 读数(`artwork/qa-screens-20260930/shot_meta.json` battle_draw_calls 字段,窗口化实跑)。疑似主因(待测量定位):v3.5 起逐格纹理层增加(E 格墙面/旗/五变体地板的纹理切换批内断裂)+144 CellUnit 逐格 CanvasItem 天然下限。 + +**优化候选**(按侵入度升序):① 同格多纹理层合批(facade/flag 并入 tex_base 图集)②地板五变体纹理合并图集(保变体语义)③CellUnit 逐格合流为 BoardWorld 单绘制面(大改,末位)。 + +**归属**:M-3 迭代 9B 首项(呈现批) + +**状态**:已立项(2026-09-30 用户裁案 a;目标 <200 或带重定归本批读数复核) + #### 呈现层测试分级与 UI 驱动夹具周期化(2026-09-26 登记) **现状**:2026-09-20 卡断 bug 实证「模拟/冒烟全 headless 逻辑层,UI 渲染类盲区」、当时「UI 驱动夹具待立项」欠账至今。2026-09-26 用户拍板补 A 档(台账 163:ui_input_probe 七→十一断言,呈现层状态/几何面已单元化);B 档(视口截图像素断言)/C 档(黄金图逐像素 diff)重、暂缓。用户裁示:**重测试不进每次变更,统一周期执行**——测试分级如下: