diff --git a/待办清单.md b/待办清单.md index 8fc23d33..d197ec81 100644 --- a/待办清单.md +++ b/待办清单.md @@ -79,9 +79,9 @@ #### 精英专属池(2026-11-06 登记,来源=会话提及) -**实况**:精英怪带自己的技能池;精英现行只是预留概念——战斗侧无精英位(敌人表仅 battle/boss 两类行),精英节点语义 P2 未设计、以内容方式承载。 +**实况**:精英怪带自己的技能池;精英现行只是预留概念——战斗侧无精英位(敌人表仅 battle/boss 两类行),节点图无精英节点类型,寻址纯坐标(关卡×深度带,无按节点配行的通道)。排期 Alpha(现行里程碑内完成)。 -**缺口**:还差精英专属池边界的设计讨论——精英在战斗侧怎么标识、专属池与普通池差在哪。 +**缺口**:还差精英专属池的整段设计讨论——精英在战斗侧怎么标识、专属池与普通池差在哪、精英遭遇在敌人表与节点图怎么占位投放。 - 相关文档:[敌人系统](design/gdd/systems/战斗循环/敌人系统.md)(P1)与[关卡节点地图](design/gdd/systems/冒险循环/关卡节点地图.md)(精英节点 P2)+[难度曲线与Boss](design/gdd/systems/冒险循环/难度曲线与Boss.md)(精英修饰预留轴) **改动面**:文档