迭代12收口状态同步(06双层BD条+roadmap迭代12行落籍标注——纯文档零代码):06状态行换代=已落地(全批e780063系+试玩四连修复+出口人闸待用户+BD道具重设计权归用户);roadmap迭代12行落地标注(TP0+批次一+批次二+四连修复提交链+批末闸718/0)——329/331两修复批落籍时漏做正主状态同步的收口尾巴补掉(用户三问收官盘出);doc三闸=lint 2基线存量+link死链1条系并行教学批基线既有非本批面

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DKChan committed 2026-10-04 05:28:56 +08:00
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**归属**:**迭代 12**(反制批位移承接位);门=迭代 11 出口;前置=令牌池(M-4 数值批)+商店共享池(迭代 11 ②)落地。
**状态**:**五裁全落(2026-10-03 用户):R1 甲=树形态融合案/R2 乙=两层全入迭代 12(超软时间盒切 12/12b,切分点=批次一出口)/R3 乙=七流派批次一全量铺/R4 甲=信息型永不对冲+复查闸(净化工兵仅限伤害型、清除工具件族不做、深挖钻头改非信息税设计、信息类派生动词维持全禁)/R5 甲=喂雷流不做**——任务书已定稿(T0-T10 两段式在案),**待用户发令升 loop 计划书 T0 开工**。未落地备选内容已自包含迁下条「双层 BD 延期与备选内容总登记」。
**状态**:**已落地(2026-10-04 迭代 12 全批落籍 master e780063 系,台账 328-333)**:批次一=机制件基建(relic_table 27 件七流派+档位激活引擎+令牌池机制件带)+七流派全量铺+MC 成型锚(off/formed 配对,L1 5%→75% 分岔成立+红线自检①过);批次二=天赋树 33 节点(R1 甲一树双币三脉一脊+Fork4 对+彩蛋)+存档 v5 三体系迁移+营地树 UI 程序占位+A/B 面 0.0pp 验收过;试玩反馈四连修复(深挖钻头 AP 锁死/v2 收益重投本格双份/流派件持有呈现战斗+关卡双界面/清图奖励 toast 可感知)全落;批末闸冒烟 718/0+run_all 15+探针绿+doc 三闸基线同款+熵增 PASS。**遗留=出口人闸待用户**(人工检查清单:10 项代拍板追认+provisional 全目+R4 复查闸呈报信息型三型真人读数+任务书/整合定稿退役追认——材料=design/qa 两报告+台账 328-333);**BD 道具重设计权归用户**(2026-10-04 用户裁定——agent 只做实现,机制管线复用)。原登记:五裁全落 R1 甲/R2 乙/R3 乙/R4 甲/R5 甲,任务书已定稿。未落地备选内容已自包含迁下条「双层 BD 延期与备选内容总登记」。
**遗留登记(R5 甲,喂雷流待办)**:巢穴经济流(喂雷流,实验性)迭代 12 不做——三件设计(驯兽师哨子/血祭矿镐/深渊邀约)与机制完整存整合定稿 §2.3 S8;**重启条件=迭代 12 出口读数评估通过后另立项**(预置批次位或 mini-loop);**砍除判据=血量瓶颈外踩雷期望恒正、且两轮数值迭代压不住→整流派砍除**(设计自带 kill-switch)。