docs(qa收尾): 实现报告未处理项清零——14 条反哺落文+29 项追认+孤儿 7 项补登+人闸核销+14 份报告退役
用户四裁(2026-10-14):反哺点 14 条全部按呈报落文 / 追认单 29 项全部追认通过 / 孤儿遗留 7 项全部补登 06 / 实机目检已全部完成(回报未呈报问题)。 反哺落文 14 条: - iter24 五条 → 敌人系统.md v0.18(敌表 attack_type 字段行+矩阵消费面双向在役/ 技能错峰两轨/敌种表两行池构成/hobgoblin 缺口登记)+ 难度曲线与Boss.md v0.29 (N1/N2/N3 只测不判读数登记,数值终值归 M4) - iter25 三条 → art-bible.md v3.14 §7.6(二) 原生控件组件规格 + 06「UI 元素细节修」 条①措辞订正(「同一个深棕色」不符代码面,实为 2.84:1)+ §7.6 末注主题色值双源 - iter26 四条 → art-bible.md v3.14(§7.6(一) 按钮五态矩阵 / §4.1 三 token 语义岗 登记+色板 42→45 / §7.6(三) 氛围层两派并存留样张批 / §8.2 Nearest+LINEAR 豁免清单) 追认单 29 项全追认(iter24 §四 8 含 #6 敌方克制消费补行=验收闸强制最小补点 / iter25 §四 8 / iter26 §四 13),三报告追认单节已标注;iter20/21 按前序既有裁决 记录补齐簿记标注(十条/十二条前序已裁)。 孤儿七项补登 06 专条「qa/ 实现报告收尾·孤儿遗留七项」(design/diagrams 越界/ 开场行后缀认加算区/STONE 外溢位/迷雾三关扩对/字面量墨收测前置/TG_* 装饰带判据/ 数据配置 223+商店房截图纳屏)。 人闸核销:07 ⑮真人半+⑳㉑㉒㉓㉔㉕ 七节加核销注记(版本行升 v1.0)+iter20 五件 与 V20+iter19 存活八项+迭代18 清单 18 项(卡④ 提灯三项与卡③ 盯梢项标过期失效)。 报告退役:qa/ 下 14 份迭代实现报告删除(iter19 七份+iter20/21/24/25/26 本批+ iter22/23 前会话已删件经用户确认一并清出)——清理口径三条件(反哺全落文+追认全 通过+无报告自身未结项;07「不阻塞」人闸不计入)全部满足;保留 ui-audit 目录/ ui-audit-vs-demo/迭代18 清单(非实现报告)。06 五处指向已删报告的链接改 「已退役,git 历史可考」措辞。 闸:doc 三闸对基线零新增(gdd_lint FAIL=06/07/术语表基线三件;doc_link 死链= 存量 2;term 命中=存量 3)。git 历史可恢复全部已删报告。
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- **491(2026-10-14,迭代 26 UI 交互与观感批开工——/goal+iter U0)**:开工检查全过+两发现按用户裁诀执行。门=U0(本次会话 /iter 26 发令);卡片 v1.2 零待裁点(grilling 两轮八裁全落);V1-V7 验收清单三要素齐(V1-V6 自动闸机+V7 对拍面)。自洽扫描事实抽查 20+ 处全符(_apply_button_skin hover=常态图/disabled=pressed 错配 ui_kit:541-555;primary/danger 无 focus 盒与 disabled 错配 :575/:591;BCard 图标槽 76×76 :659-663;顺位徽标 GOLD_DEEP standee:441;护甲徽标 ward=HERO_BLUE/heavy=GOLD_DEEP :492/:494;GOLD_DEEP 语义岗 standee:199 意图动画判据;RAP 行 STONE_FAINT ap_bar:77;beams 硬边 :263-277;vignette/gradient 无显式 filter;project.godot 无 default_texture_filter;诊断钮无条件挂载 main:333-334+_on_diagnose_pressed :1290;冒烟双红线 smoke_all:5377/5385+对比度 helper :29-37;商店纯文字行/三选一已居中/营地四栏不等高;裸 Button.new() 全库仅 uikit:446)。**发现①**(用户裁按建议改法):卡片 §2.2 texture_filter 枚举漏登 board_world.gd:50(hero NEAREST),计 12 实测 13——已勘误落卡(NEAREST 10→11),该点与全局 Nearest 同向、零翻转风险、不进白名单。**发现②**(用户知会择机自理):主区 game/project.godot 编辑器对调脏件(theme 两行换序语义等价)——合并点复检,受阻停机呈报不擅动;另主区 active.md 脏件系编入会话快照遗产,本批 active.md 台账一律走主区侧写、不入分支(避免合并互撞),收口后随批在主区单独落 docs 提交。定义面入库 04ec217(roadmap/06/需求卡片指名三件)。基线复读全绿=冒烟 987/0(与在册一致)+run_all 25 套+probe --click 全绿残留 0(ui_input 17 断言/ui_struct/ui_contrast 38 对/click 行为走查问题 0)。**枚举两份**(T0 交付):①纹理过滤翻转面——显式 filter 13 处(NEAREST 11=ui_assembler:188/battle_end:60,76/board_fx:150/board_view:310/board_world:50/hero_info:202/level_map:169/standee:222/uikit:234,508,671;LINEAR 2=board_world:43 脚影/status_slot_row:127 状态图标);无显式 filter 仅 3 处(ui_kit:253 vignette/:272 beams/:291 gradient_base)=T2 白名单对象;StyleBoxTexture 九宫格(_tex_sb 产线 button_stone×2/panel_stone/border_stone)+主题 OptionButton 石纹样式盒(SBTex_btn/SBTex_btnp,非 Button 类型、红线不破)/滑轨抓子/勾选/箭头图标翻 Nearest=意图面;.tscn 零纹理节点(TextureRect/Sprite2D/TextureProgressBar/NinePatchRect/TextureButton/AnimatedSprite2D/TileMap 全零)。②按钮消费点 49 处(button 43+verb 1+primary 4+danger 1)全经四工厂,T1 覆盖面闭合;禁用态实跑点=shop_overlay_view.gd:117 余额不足禁用。另核:ui_contrast_probe 测点表为静态常量对、不覆盖禁用态(disabled 幽灵化不踩该闸);主题层 SBTex 两子资源归 OptionButton 名下。worktree g-plan2-iter26-ui(分支 iter26-ui-20261014,基点 04ec217)冷检出三件套(game/.godot 5.8M+art 931K+字体 .import)+--import 刷新 EXIT=0,T1 起。
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- **492(2026-10-14,迭代 26 UI 交互与观感批总收口——单会话 /goal+iter U0 全量交付)**:T0-T6 八提交全量入库(worktree g-plan2-iter26-ui,分支 iter26-ui-20261014:b6f0c66 T1 五态/9ddb571 T2 Nearest+白名单/7cac0dc T3 换墨/86e9aea T4 光柱/02c87fc T5 细节/260c9bb T5b 诊断钮/900dfe9 T6 文档闸)。**T1**:ui_kit 三厂五态统一管线(hover=常态图+modulate 1.06 提亮〔乙案〕/disabled=本族底+α0.45 幽灵化〔甲案,旧「=按压图」错配修正〕/focus=INK 2px 内缩 1px 环〔甲案,负 expand margin 实现,引擎 focus 叠加绘制不遮钮底〕/危险钮补本族 pressed 深档),逐实例 override 主题层零新增;冒烟 +35 断言。**T2**:project.godot default_texture_filter=0+vignette/beams/gradient_base 显式 LINEAR 白名单;+6 断言。**T3**:立 GOLD_BRIGHT #E0B860/HERO_BLUE_BRIGHT #7EBAF0 两 token(语义岗冲撞走反哺点③),顺位/重甲/魔法护甲三徽标+RAP 行换墨(6.47/5.88/5.98:1);+9 断言。**T4**:beams 带内 0→0.05→0 三角过渡+纵向衰减(连续 alpha,Q7 裁);+3 断言。**T5**:SLOT_BACKDROP_SOFT #806A4E(白图标 5.14:1 ≥3:1)+商店 ALIGNMENT_CENTER+营地四栏等高(三 holder min 336+四面板 FILL+锁文居中);+8 断言。**T5b**:诊断钮卸载点+build_diag_button 工厂同批删除,转储入口迁调试浮窗(diagnose_requested 信号+区块⑤钮,Q8 裁甲);ui_tune_probe 只读巡检同批入册(白名单+_emit_diagnose_requested、连接数 10→11);+7 断言。**闸**:冒烟 987→**1055/0**(+68)+run_all 25 套+probe click/full 全绿+render_gate 全绿(shot_checker A-D 过;golden 三屏 **0.00%**——T6 第4 步登记即结未重制基线;战斗屏 draw_calls 191=基线 270 的附带收益)+doc 三闸/熵增对基线零新增(lint FAIL 集=06/07/术语表基线三件;08 一度因新增表格单元格撞 R3「日期+裁决同括号」正则,改措辞回绿——教训=08 表格单元格注记禁载「日期+关键词」同括号);MC 零跑。**文档同步面**:06 四条销号/氛围层改记「九宫格半存续」+反哺点四条新条+需求卡片条标已收口;08 v1.4;07 ㉕+v0.9;roadmap 迭代 26 行→已全批入库;实现报告=design/qa/iter26-实现报告-2026-10-14.md(代拍板追认单十三项+GDD 反哺点四条+目检五项)。**合并**:主区 game/project.godot 编辑器对调遗产脏件挡合(发现②预案场景)——用户裁「授权提交该对调」,落 no-op 提交 081ae3b 后 merge --no-ff **c8c3db1**(17 文件 +442/-48);合并后主区 --import 重刷+冒烟 1055/0+run_all 25 套+probe --click 全绿残留 0。active.md 台账本批全程走主区侧写(不入分支,避合并互撞——编入会话的 active.md 遗产脏件同因)。**待用户**:实机目检五项(07 ㉕)+代拍板追认单十三项+GDD 反哺点四条。
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- **494(2026-10-14,qa/ 实现报告未处理项清零·收尾批)**:用户四裁——反哺点14条「全部按呈报落文」/追认单29项「全部追认通过」/孤儿遗留7项「全部补登06」/实机目检「已全部完成」。**簿记标注**(据既有裁决记录, iter20/21 追认与反哺前序已裁):iter20 §三十条+§四五条+§二V20-V23、iter21 §三#2-12+§五六条、iter19 七份遗留移交逐条结案/孤儿标注、iter25 反哺补登 06 专条(前序漏登)。**反哺落文 14 条**:iter24 五条→敌人系统.md **v0.18**(attack_type 字段行+矩阵消费面双向在役/技能错峰两轨/敌种表两行池构成/hobgoblin 缺口登记)+难度曲线与Boss.md **v0.29**(只测不判,数值归M4);iter25 三条→art-bible.md **v3.14 §7.6(二)**(原生控件组件规格)+06「UI元素细节修」条①措辞订正(「同一个深棕色」不符代码面)+§7.6 末注(主题色值双源);iter26 四条→art-bible.md **v3.14**(§7.6(一) 按钮五态/§4.1 三 token+色板 42→45/§7.6(三) 氛围层两派/§8.2 Nearest+LINEAR 豁免清单)。**追认单 29 项**全追认(iter24 §四八项含#6 克制消费补行、iter25 §四八项、iter26 §四十三项)——三报告追认单节已标注。**孤儿七项补登 06** 专条(design/diagrams 越界/开场行后缀/STONE 外溢/迷雾三关扩对/字面量墨/TG_* 判据/数据配置223+商店房截图)。**人闸核销**:07 ⑮真人半+⑳㉑㉒㉓㉔㉕ 七节加核销注记(v1.0 版本行)+iter20 五件与 V20+iter19 存活八项+迭代18 清单 18 项同批核销(用户回报完成未呈报问题)。**闸**:doc 三闸对基线零新增(gdd_lint FAIL=06/07/术语表基线三件;doc_link 死链 2+已知 1 存量;term 命中 3 存量)。**待用户**:qa/ 13 份报告删除清单确认(清理口径三条件已全满足)+ 主区未提交遗产处置(iter22/23 报告已删未 staged/02 +2 行/active.md 等前会话脏件)。
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- **494 续(2026-10-14,qa 收尾批·删除执行)**:用户裁「全部删除」——qa/ 下 14 份迭代实现报告全数删除(iter19 七份+iter20/21/22/23/24/25/26;iter22/23 系前会话已删未提交件,本次一并清出工作区)。保留=ui-audit 目录、ui-audit-vs-demo-2026-10-06.md、迭代18-实机目检总清单(非实现报告,用户明令不删)。连带修正:06 反哺点专条与锻造条中指向已删报告的链接改「已退役,git 历史可考」措辞(iter24/25/26/21/23 五处),doc_link 复跑死链回落至存量 2 处(元进度/天赋树 武器锻造.md 更名遗留,非本批引入);iter23 条「残留人闸」括注补 07㉒ 已核销。git 历史可恢复全部已删报告。
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