复核(双审): grilling+godot-master 两会话独立只读复核卡片 v1.0,出报告 reports/复核-双审-grilling与godot-master-L1深度3混编批-2026-11-04.md——阻断 10 条(漏三处引用点 level_shop:727/guard:4/round_flow:1108+711、目标句「深度3-5」与落带机制相悖、行序依据引错文件、真实入口名 resolve_enemy_rowset 写错、引用不存在的 T0、round_flow:295-317 全域扫描按首行判量双行必红);卡片升 v1.1 逐条处置(目标收窄至深度 3+新增 R9 钉 4/5 落带、T1 改替换 81-106 整段+表注改文本锚点、T2 补七步、R3 改 ==3、R6 降为回归护栏、R8 缩面排除 override.cfg、夹具换 giant_spider);难度曲线 v1.3→v1.4 订正行序表述为「熊地精 + 地精」。验证: pipeline_gate PASS(28 条目/卡片口径 3 张全过),--docs 验收通过无新增红。未跑: 游戏测试与 MC(写卡段零测试;Alpha 零读数)。
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# 难度曲线与Boss
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> 一句话:难度曲线、期望值带与 Boss 设计
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> 状态:已定稿(自旧体系迁移);现行为 v1.3
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> 状态:已定稿(自旧体系迁移);现行为 v1.4
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## 设计目的
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@@ -276,7 +276,7 @@ Boss 战的棋盘用本关最大板形(板形行值读棋盘参数表),板
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敌人表行值(行集与坐标覆盖随后续批次扩展,行值读 `enemy.tres`——本文只登记行模板与坐标语义):
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**混编行集难度归属注记(2026-10-07 行集多行批——机制放开、本批零投放)**:敌人表同一坐标允许多行混编多种敌种后,混编遭遇的难度 = 行集内各行值按既有口径独立生效再叠加(数量区间各行各掷、行集实例总数 ≤ 4),不引入新的难度轴或乘区;投时行值 provisional 归本文调参的既有口径不变。**投放记录**:第一行 = (2, 5) 熊地精重击手 + 巨蜘蛛巢群(2026-10-07 迭代 18 卡⑤);第二行 = (1, 3) 地精 + 熊地精(2026-11-04 用户裁,随大地精数据行退役改混编,行值整行复用既有地精 / 熊地精行——零数值新增);Boss 多行第二批仍挂后置。**读数义务(2026-11-04 用户裁)**:Alpha 阶段数值层统一修正殿后,本阶段投放批零读数、零 MC 取证,难度带读数义务后移到数值统一修正批(本行与后续 Alpha 投放批同此口径)。机制批次(2026-10-07 本批)零内容投放、零数值变更。
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**混编行集难度归属注记(2026-10-07 行集多行批——机制放开、本批零投放)**:敌人表同一坐标允许多行混编多种敌种后,混编遭遇的难度 = 行集内各行值按既有口径独立生效再叠加(数量区间各行各掷、行集实例总数 ≤ 4),不引入新的难度轴或乘区;投时行值 provisional 归本文调参的既有口径不变。**投放记录**:第一行 = (2, 5) 熊地精重击手 + 巨蜘蛛巢群(2026-10-07 迭代 18 卡⑤);第二行 = (1, 3) 熊地精 + 地精(2026-11-04 用户裁,随大地精数据行退役改混编,行序熊地精在前——默认单体目标与开战叙述取首行,行值整行复用既有地精 / 熊地精行——零数值新增);Boss 多行第二批仍挂后置。**读数义务(2026-11-04 用户裁)**:Alpha 阶段数值层统一修正殿后,本阶段投放批零读数、零 MC 取证,难度带读数义务后移到数值统一修正批(本行与后续 Alpha 投放批同此口径)。机制批次(2026-10-07 本批)零内容投放、零数值变更。
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| 坐标 | 敌种(数据键) | 生命 | 攻击(浮动区间) | 数量 | 技能池(权重) | 护甲 |
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