feat(presentation): UI tweak batch -- opaque status slot backdrop + softer hover gold frame (55% alpha) + C-zone layout fill + 06 digit memo + ledger 182
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**现状**:2026-09-26 用户令「需要做的都记录进待办」后盘点登记(能修的已修完:数字色牌/墙轮廓/血量数字/小人脚浮/字形错位/入场演出均已落籍,台账 176-181)。剩余待办七项——①**界面环境与框材组 8 件**(规格与渠道已登记 [art-assets-checklist §4.1](../art/art-assets-checklist.md):B 区背景横幅 640×126@2×/D 区台座/C 区面板框/按钮三态组/血条框/底座/AP 点/九宫格底;♻ 件待用户审阅 ui-reuse 候选包挑批后接线,✦ 背景横幅待样张 v2 冻结视觉语言后生图);②**战斗一屏样张 v2 重出**(v1 已否,不及格原因待用户提供;重 roll 预算剩 2 轮;过=v2 冻结为换皮输入);③**高墙感挑档落码**(研究件 `production/mockups/高墙感研究-2026-09-26.png` 四变体,推荐 D 投影档,待用户挑档后改常量实装);④**CJK 字体随包**(候选 Fusion Pixel OFL/Kenney Fonts CC0 待用户挑定,ADR-0003 硬性前置——现靠系统字体回退,换机风险);⑤**演出密度**(死亡碎裂序列帧/胜利碎砖纹章/失败坐砖掸灰/意图与结算动画终稿——需样张 v2 冻结动画方案);⑥**本关强化列表数据接线**(本清单既有 C 区预留区条目承载,不重登);⑦**draw calls 270→<200**(归 Alpha 验收批,真机测量后优化)。敌人立绘素材=用户外部生成中(八敌种槽位已接线,素材入库即自动显示),不入本条。
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**归属**:①②③⑤=循环 2 计划书(样张 v2 冻结后另立);④=表现批(可先行);⑦=Alpha 验收批
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#### 棋盘数字呈现优化(色牌=临时档,2026-09-26 登记)
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**现状**:2026-09-26 用户实机反馈——现行数字呈现(米白色牌+墨字,呈现修复批落码)**太丑,只作临时档**,「现在够用」;终稿数字呈现方案待设计(候选方向:色牌形制/字号字体/去牌化直写+描边/与瓦片一体的雕刻数字等),归样张 v2 冻结视觉语言后的表现批一并定。**备忘性质**:防止临时档被当成终稿遗忘。
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**归属**:战斗画面表现收口条(循环 2);判据续用 §1.4 验收 1(可读性硬指标不因形制放松)
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