diff --git a/active.md b/active.md index 3be3d016..3c83042f 100644 --- a/active.md +++ b/active.md @@ -58,3 +58,4 @@ 458. **文档一致性修复批(2026-10-11,用户令修复定时检查呈报第 1、2 项;worktree docfix-docsync-20261011 单提交 081027c+主区 merge --no-ff 4400351,纯文档零测试)**:①**死链 7 处清零**——秘宝.md 10-10 目录归位批漏网 5 处改指 systems/跨局循环/秘宝.md(01-核心循环 v1.6 版本行/02-系统清单 v1.3 版本行/奇物.md v3.5 版本行〔反斜杠路径一并改正〕/地形变异.md 负责表+依赖表两行)+camp.md 树面板行两处补 ../systems/ 前缀(天赋树/HUD框架);数据配置.md:221 存量挂账维持(iter19 基线在册)。②**gdd_lint 三文件转绿**——01-核心循环:R10 版本历史 v1.5 同号顺延(10-10 分界尺措辞行→v1.7)+R5「生命周期轴(五档)」节补五档嵌套字符画〔报错原文误记「死了之后」节=工具 prev/cur 错位,tools/gdd_lint.py R5 报错节名一行修正随批〕+「死了之后」节顺带补死亡重开环字符画;02-系统清单:R6 术语表行多余版本列摘除+R3 三行状态格改写现行白话句并换代版本号(天赋树 v0.4 换代定稿 29 节点=营地统一案甲、武器锻造 v0.2、奇物 27 件扩容后)+v1.21;03-内容规模:R1 超长段拆两段+目录计数换代 15→12 件(普通 7/优秀 3/稀有 2——回能器删/换装券撤/第四只手删三轮在本文件的漏网面)+v1.3。闸=lint 9 文件 2 不通过(=06/07 基线存量)/主区死链 1(=数据配置 221 存量)/熵增 PASS。版本行:01 v1.8/02 v1.21/03 v1.3。**未处置呈报遗留**=term「充能」词表口径 17 处误报(第 6 项)/registry aux_items 旧六行换代(第 3 项,归秘宝实装批 T0)/roadmap 当前位置节 2026-09-29 滞后(第 4 项)/状态记录 450-452 三对同号(第 5 项)。 459. **迭代粒度规矩修正+专长实装批卡片成立批(2026-10-11,用户两裁 Q2 占位值/Q3 单迭代+用户令废「软时间盒 ≤3 工作日」自造规矩;worktree iterbox-fix,主会话直执,纯文档零测试)**:①**规矩修正**:roadmap 迭代粒度节「软时间盒 ≤3 个工作日,超限即切迭代」系 3abb3bd2「粒度对齐敏捷迭代」批成文时自造、用户从未立过(用户质询「是不是你幻想出来的规定」——查史证实出处后依令改文)——换代=**迭代周期 ≈ 一周左右**;全库仅 roadmap:92 一处承载(迭代 12 行「超软时间盒切 12/12b」系历史行留痕)。②**卡片成立**:需求卡片-专长实装批 Q1-Q3 全裁清零(Q1 Boss 兑付换代/Q2 占位值/Q3 单迭代交付全量——内部 A/B/C 三段顺序推进+段末汇报,估时 10-12d 如实标注略超一周基准)——零待裁点,状态=成立待编入迭代;06 条目同步。 +460. **专长实装批编入迭代 20 批(2026-10-11,用户令「把当前的编入迭代20」;worktree enlist-iter20,主会话直执,纯文档零测试)**:①**确认迭代现状**:最新已落籍=迭代 19(五卡 2026-10-08);迭代 20=空位待编(原头卡A 已并入迭代 19 卡⓪)。②**编入落位**:roadmap 迭代 20 行=专长实装批(奇物)——卡片指针/T0-T10 范围/估时 10-12d/三段推进+段末汇报;进度行换代「已编入待开工 U0」。③**冻结令关系**:编入系用户直接发令,按冻结条自身口径(重启=用户直接发令)解锁迭代 20;**迭代 21/22 冻结维持**。④卡片与 06 状态同步=已编入迭代 20、开工门=U0。 diff --git a/design/gdd/06-待办清单.md b/design/gdd/06-待办清单.md index 0f0cafa6..bae72fba 100644 --- a/design/gdd/06-待办清单.md +++ b/design/gdd/06-待办清单.md @@ -144,7 +144,7 @@ **状态**:待办(冻结——2026-10-10 迭代规划冻结令覆盖,重启=用户直接发令) -**进展注记(2026-10-10)**:数据文件面本批不依赖武器锻造线;**槽位面依赖修正(2026-10-10 设计骨架批后)**——同调位数量与品质的语义已裁归天赋树同调位节点(树侧接线归天赋树线/天赋树实装批),本批与该批存在槽位定序点(先树后宝或合并评估,随排期裁),现役谓词表求值作为本批落地前的过渡基座仍成立;秘宝体系文档正确性检查已过(五文件交叉核对:仅 registry 三处现行旧称「魔法道具」残留,已随检查批修正;其余命中均为版本历史与更名记载的合法引述)——**检查通过;设计侧裁点经 grilling 审查轮+设计骨架批已清零(秘宝.md v2.3),按三段流程设计段完成**。**③专长侧联动已拆出独立成卡(2026-10-11 用户发令;同日用户纠正=奇物线单独成卡、秘宝面不并入)**:design/research/需求卡片-专长实装批-2026-10-11.md(T0-T10 ≈10-12d 单迭代交付;**Q1-Q3 已全裁清零**〔Q1 Boss 兑付换代/Q2 占位值/Q3 单迭代〕——**卡片成立,零待裁点,状态=成立待编入迭代**;奇物侧设计+命名+裁定齐备〔奇物.md v3.15〕)——本条目余项(①②④⑤⑥⑦)维持冻结待发令,其中⑥效果引擎扩签核实与停手挂点由专长实装批 T1 先行承载。两条线交叉核对点一处随本批 T0:feats.tres 的 magic_vs_magic 条件值所属专长件是否在素材库表二 27 件删除名单内(若在,武器锻造实装批③「改值复活」随之作废)。 +**进展注记(2026-10-10)**:数据文件面本批不依赖武器锻造线;**槽位面依赖修正(2026-10-10 设计骨架批后)**——同调位数量与品质的语义已裁归天赋树同调位节点(树侧接线归天赋树线/天赋树实装批),本批与该批存在槽位定序点(先树后宝或合并评估,随排期裁),现役谓词表求值作为本批落地前的过渡基座仍成立;秘宝体系文档正确性检查已过(五文件交叉核对:仅 registry 三处现行旧称「魔法道具」残留,已随检查批修正;其余命中均为版本历史与更名记载的合法引述)——**检查通过;设计侧裁点经 grilling 审查轮+设计骨架批已清零(秘宝.md v2.3),按三段流程设计段完成**。**③专长侧联动已拆出独立成卡(2026-10-11 用户发令;同日用户纠正=奇物线单独成卡、秘宝面不并入)**:design/research/需求卡片-专长实装批-2026-10-11.md(T0-T10 ≈10-12d 单迭代交付;**Q1-Q3 已全裁清零**〔Q1 Boss 兑付换代/Q2 占位值/Q3 单迭代〕——**卡片成立,零待裁点,状态=已编入迭代 20(2026-10-11 用户令,待开工 U0)**;奇物侧设计+命名+裁定齐备〔奇物.md v3.15〕)——本条目余项(①②④⑤⑥⑦)维持冻结待发令,其中⑥效果引擎扩签核实与停手挂点由专长实装批 T1 先行承载。两条线交叉核对点一处随本批 T0:feats.tres 的 magic_vs_magic 条件值所属专长件是否在素材库表二 27 件删除名单内(若在,武器锻造实装批③「改值复活」随之作废)。 #### 效果引擎条件事实扩签——生命比例(背水实现前置需求)(2026-10-11 用户批登记) diff --git a/design/research/需求卡片-专长实装批-2026-10-11.md b/design/research/需求卡片-专长实装批-2026-10-11.md index cc57667e..30b82b97 100644 --- a/design/research/需求卡片-专长实装批-2026-10-11.md +++ b/design/research/需求卡片-专长实装批-2026-10-11.md @@ -78,7 +78,7 @@ L1 自救(断言失败自查表值/占位值);L2 记录继续(扩签落 效果引擎扩签的查询面落法映射;schema 新字段英文键命名;冒烟断言形态与种子选择;占位数值在 GDD 结构锚形态内取整;卡面文案直读行 desc;代称与注释措辞。超出清单必呈报。 -## 10. 待裁点(已全裁清零——卡片成立,零待裁点,开工门=编入迭代) +## 10. 待裁点(已全裁清零——卡片成立,已编入迭代 20〔2026-10-11 用户令〕,开工门=U0 用户发令) 1. **Q1 Boss 兑付换代口径=换代**(2026-10-11 用户裁):通关提升三选一整体退出、专长三选一进驻+回血保留。 2. **Q2 数值占位策略=按 GDD 结构锚给 provisional 占位值**(2026-10-11 用户裁)。 diff --git a/roadmap.md b/roadmap.md index dfe50c36..457f58b7 100644 --- a/roadmap.md +++ b/roadmap.md @@ -24,7 +24,7 @@ ## 当前位置(2026-10-11 刷新) - **里程碑语义(2026-10-09 立规换代,详见下方里程碑表的换代注)**:现行里程碑 = **M3「Alpha 版本的完整实现」**——用户未明令宣布完成前停留 M3,迭代只排 M3 需求;M4=Beta 版本的完整实现,一律不排期。下文里程碑表的旧编号(M-3/M-4)保留作历史序列,语义以本节为准。 -- **迭代进度**:迭代 19 五卡全部已入库(2026-10-08,批末闸全绿);迭代 20 尚未开工(头卡=主菜单开局缺陷修复批四件已立,待用户发令);迭代 21/22 规划冻结(2026-10-09 用户令,重启=用户直接发令)。 +- **迭代进度**:迭代 19 五卡全部已入库(2026-10-08,批末闸全绿);**迭代 20 已编入=专长实装批(2026-10-11 用户令,卡片零待裁点成立)待开工 U0**;迭代 21/22 规划冻结维持(重启=用户直接发令)。 - **近期主战场**:文档治理与设计换代连续批(秘宝/奇物正文换代、件表扩容、全库术语统一、天赋树 v0.4、武器锻造成文),批次详情见 git 提交史;下一前沿=专长与秘宝实装批写卡、迭代 20 卡A,均待用户发令。 - **实时状态**:以根目录 [active.md](active.md) 顶部「当前状态快照」节为准(`stage.txt` 已定性为旧阶段开关,仅存档)。 @@ -76,7 +76,7 @@ | 迭代 18 | **⑦新冒险种子随机化+调试浮窗升级(2026-10-07 用户令入迭代 18,同日两裁点全裁+浮窗目标态已定)**:**(a) 种子随机化**——现状考证 main.gd:1210 `_seed_value()` 调试种子框为空时硬编码返回 42=每次新冒险同一种子全程可复现;改法=玩家界面入口(主菜单开新冒险)默认分支随机生成;**✅ 裁点全裁(2026-10-07 用户令):①首次冒险维持固定种子(教学态可复现)/②测试脚本与调试接口维持显式指定种子(冒烟·MC·探针全链显式传种子零影响,锚零作废)/③种子不进玩家 UI**;断点续玩零影响(存档已载 master_seed 回填,main.gd:447 现役);与⑥收官批零耦合、排序自由。**(b) 调试浮窗升级**(承载「调试浮窗可查当局数据」裁点=种子的唯一查看位;**本项修订迭代 15 卡① P3 甲「仅开始菜单可开·对局不可达」裁决**)——目标态三件:独立于整体界面的**最高层浮窗**(对局中也可开)/DS_DEBUG=1 调试态下**默认打开**/新增**当局数据只读区块**(当前局种子/关卡/节点/HP/GP/钥石等——玩家 UI 不展示、调试浮窗可查)。考证在册(2026-10-07 实查):现行=开始覆盖层角标入口〔main.gd:292-293,DS_DEBUG=1 点亮〕+main.gd:1189 门禁「仅开始菜单可开」+Dialog 形态走 ModalStack 模态栈登记〔非最高层〕+visible=false 初始非默认开+五区块(胜利演出/种子输入/数值滑条/批量模拟/两层调试)无当局数据面。需求卡片待裁点:最高层与模态栈登记制的关系〔置顶/登记序末+move_child 或独立层〕/输入吞噬边界〔浮窗矩形外透传游戏输入〕/对局发起「随开随收」逻辑改向/ui_tune_probe 断言面换代/入口形态(角标宿主迁移或热键)。需求卡片=`design/research/需求卡片-种子随机化与调试浮窗升级批-2026-10-07.md`(v1.0——实装级裁点 P1 遮挡语义〔荐甲=维持登记制〕/P2 入口形态〔荐甲=角标迁宿主〕/P3 默认打开范围〔荐甲=启动即开〕/P4 当局数据字段集〔荐甲=六项〕/P5 首局种子值〔荐甲=沿用 42〕待裁;估时勘误 1d→2.0d 含探针换代与收口) | **✅ 已落地(2026-10-07 worktree iter18-seed:C1 种子三分+浮窗升级 P1-P6 甲全落;批末重闸全绿=冒烟 811/0+四探针+run_all 17 套+doc 三闸/熵增闸零新增;MC 零跑;实机人闸挂账待用户〔不阻塞已入库与后续卡④〕)** | T0-T5≈2.0d | <<<<<<< HEAD | 迭代 19 | **卡⓪主菜单开局缺陷修复批(原迭代 20 头卡A;2026-10-08 用户令并入本迭代、执行序第一)**:①**主菜单开新冒险+继续上局两入口补传同调三键**(attunement/attune_refresh_y/tree_rules——main.gd:510/:470,接收面 adventure_runner.gd:129-138/215-217 现成;静态考证缺陷成立:全仓无补偿路径、真实入口同调/X/Y 恒空、仅冒烟夹具喂值);②**关卡开场行攻血改传当前生效值**(main.gd:519-521 现传初始表值,与战斗面板不一致=用户确认缺陷;「含面板加成」后缀判断同步改为认局外加成);③冒烟补主菜单入口传参断言;④顺手删 adventure_runner.gd:129-134 三行重复赋值(零行为变化)。范围外=被动同调件呈现(用户令不动)、Fork 规则归因行(呈现层)、X/Y 刷新双源语义倒置(实现与用户口径镜像互换——X=刷新件源每节点重置不结转/Y=营地源整局持久/先扣 X,见 adventure_runner.gd:658-659/:706-709;用户口径=X 持久·Y 每节点重置·先扣 Y;真实局因①此前恒 0 未暴露——待用户裁定甲改实现/乙认现状,裁定落 GDD)。**卡①自动化验收补齐批(2026-10-07 用户令立项——全迭代两阶段验收盘点〔功能性+展示性,均自动化口径,不含人工目检〕的落地批)**:三件主内容——①**渲染闸自动化**:新增 `tools/render_gate.sh` 窗口化自动闸(shot_probe 四屏→shot_checker.py A-D 语义断言自动判定+fx_shot/board_shot 抓帧取证),棋盘 L1-L3 golden 逐像素基线入库 `game/tests/golden/`(测试资产入库先例,.gitignore 已核只挡 artwork/);**probe_gate 头注释「渲染闸归真人目检」纪律句删除改写**(用户 2026-10-07 明示授权=历史偷懒标记),迭代 15③ 屏蔽挂账的机器补跑半随批核销〔07⑮ 目检半仍归用户不销号〕;②**探针收编**:ui_probe/ui_tune_probe/t17_defer_probe/fx_probe 四件游离探针(实测 17.4s/49.6s/63.0s/21.9s 全绿)收进 probe_gate `--full` 段挂重闸,轻闸默认段零改;damage_probe 出闸留盘标注诊断件、config_fatal_probe 删除(与 run_all 致命类单测重复)、零断言三件标注分析工具+ui_layout 补 1280/1920 最小断言;③**账务修正**:tests/README 套件数/断言数漂移(十五→17、752+→双口径说明)+integration 空目录处置(代拍板)。〔2026-10-07 范围改道:原「明示不收」的 B4/B5/B6 三缺口经用户令各立需求卡片并入本迭代,本卡改称卡①,新增卡②③④见后〕。需求卡片=`design/research/需求卡片-自动化验收补齐批-2026-10-07.md`(v1.1——**待裁点 0 项**,P1-P5+拷打轮一 Q1-Q8 全裁 2026-10-07〔重闸定义正式扩容 CLAUDE.md/过程截图即弃/shot_probe 扩屏三新屏/1280 单档/素材缺位 SKIP 而基线禁锚回退态/基线换代权限呈现批 agent/取证失败=闸红/integration 删空壳〕;🔴 契约 6 条含运行时代码零 diff/轻闸零删减/并行避让;停机点 S1 首跑存量 FAIL 全量呈报登记 06+S3 基线生成素材缺位停机;代拍板白名单四项)。**卡②旧界面呈现断言回补批(B5,2026-10-07 用户令立项)**:迭代 16 前落地旧屏追溯补 ui_contrast 测点对+ui_struct 契约——普查结论=对比度测点对旧屏 0 对(15 对现役全属 HUD/锚点/徽章/生涯)、专项契约仅 pause/career、legend/node 两屏从未过结构族;优先级=战斗结算框>商店>营地柜台+天赋树>设置面>三选一>迷雾锚定对;红线=只加断言零改旧屏、违例登记呈报不修(处置权归用户);需求卡片=`design/research/需求卡片-旧界面呈现断言回补批-2026-10-07.md`(v1.1 grilling 三轮全裁——待裁点 0 项,WL 豁免边界/迷雾合成对最坏判据/时长闸 ≤2s/出口报告/06 遗留件登记全钉死;停机点 2〔对比度首跑存量违例/legend-node 结构首跑〕,T0-T4≈1.0d,worktree iter19-uibackfill)〔2026-10-08 施工已入库·**S1 停机态**——T1+T2 测点对 15→38 对(+23:battle_end 3/shop 5/camp 9/settings 2/curio 2/迷雾合成对 1,全 UiKit 常量实时求值);**新对首跑暴露存量对比度违例 7 项**(结算 GP 账行 2.67:1/商店 legacy 行卡名 1.12:1/货架价签 1.46:1/营地铭牌副题 3.59:1/行价格 4.02:1/树分组头 2.67:1/工坊状态 3.00:1)——全量登记清单+修复建议案〔全现役常量换墨可落〕随出口报告呈用户裁,处置权归用户、批内零修(红线);违例对在册=闸红登记存量形态,修复批落后自然转绿;T3 struct 13→15 根(legend/node 全真路径开合)首跑全绿 S2 未命中、WL 零新增;冒烟 840/0+run_all 17 套件持平;出口报告=`design/qa/iter19-uibackfill-exit-report-2026-10-08.md`;settlement_review 遗留件已在 06 登记落位〕。**卡③CI 预接线批(B6,2026-10-07 用户令立项)**:tests.yml 场景探针段解封——轻 CI 段=input/struct/contrast 三探针(示例引用的 ui_probe/ui_click 归 --full 重闸不进轻 CI)、Linux 独立命令形态(probe_gate.sh 系 Windows 专用)、窗口化四件禁入 headless CI;本地无远端端到端验证不可能=验收全静态核验,「首次 push 后人工盯首跑」入移交清单;远端仓库计划两文档零登记=待裁呈报项;需求卡片=`design/research/需求卡片-CI预接线批-2026-10-07.md`(v1.2——**触发分支死角已并入修正范围=tests.yml push/pull_request 两处 [main]→[master]**〔实查:实际分支 master、main 不存在,不修则远端建好后 CI 仍永不触发〕+冷检出导入步前置 smoke 步骤之前;裁点①远端仓库=✅ 2026-10-08 裁暂不建维持待命〔预接线待命=终态〕/裁点② ui_layout 入 CI 候卡①后裁;T0-T3≈0.25d,worktree iter19-ciwire)。**✅ 卡③已入库(2026-10-08,B6 闭环——出处=自动化验收补齐批 §一明示不收件,随本批销账)**:注释探针段解封=正式轻闸三探针段(input/struct/contrast,timeout 120s 外壳+退出码 124/137 超时判+PASS 串判定=probe_gate 判定逻辑 Linux 独立镜像,三探针全跑不短路汇总定红绿)+冷检出 `--import` 导入步 300s 前置冒烟之前(job 级基础设施步同覆盖冒烟与探针 .godot 依赖)+触发分支两处 [main]→[master] 修死角+头注释追加「远端仓库建好后无需改本文件即自动生效」;探针日志落 logs/probe_ci/ 顺现有 upload-artifact 段零改并入;验收全静态过(pyyaml 解析/CI 段 res:// 引用逐一实存/timeout 外壳清单齐/轻闸术语与 probe_gate 口径对齐/diff 面=tests.yml 单文件+roadmap 本行);**⚠ S1 呈报项(该段冻结未代修,处置待用户裁)=tests.yml setup-godot 步 `nikeee/godot-actions/setup-godot@v2` 指向不存在仓库**(2026-10-08 实查:GitHub API 404+nikeee 全部 159 公共仓 grep godot 零命中+marketplace 同名件=Vitorgus/Setup-Godot v1 系 Godot3 旧件;现存活跃替代=chickensoft-games/setup-godot v2.4.3)——远端建好首跑前必须先裁此段,否则 smoke job 必红;首跑盯梢清单随需求卡片 §七 待远端立项之日激活。**卡④提灯载体道具批(B4,2026-10-07 用户令立项;原登记去向「Alpha 信息件重定批」就此改道入本迭代)**:board_view.set_fog_lantern 死接口(迭代 14⑤ 接线+case⑮ 断言在位,载体始终未造=完成度 0)补载体道具;备选案五件全列(案 A 秘宝同调位新行=原登记指向·推荐/案 B 专长新行·撞重设计冻结不推荐/案 C 商店货架·分类判据需新裁/案 D 显影尘行激活合并·与改道相逆/案 E 元进度树·破坏读数归因不推荐)+淘汰案六件各附依据,设计权全归用户;需求卡片=`design/research/需求卡片-提灯载体道具批-2026-10-07.md`(v1.2——**✅ 裁点全裁:2026-10-08 载体=案A秘宝同调位新行**〔行字段推荐值=执行中一次秒答,「按推荐」即全收〕;缺陷处置=卡⓪随同 goal 先行入库=本卡 T1 前置门〔缺陷实查定案影响全部开局入口;原记迭代 20 缺陷批,2026-10-08 并入本迭代为卡⓪〕;呈现桥=只读访问器/复原语义=begin_battle 显式重算/MC=静态论证/测试三形态等工程面全钉死,T0-T5≈2.5d,worktree iter19-lantern)。**✅ 卡④已入库(2026-10-08)**:T1=treasure_items.tres 表尾追加 fog_lantern「魔法提灯」行(行字段=用户「按推荐」全收——display_name 魔法提灯/desc 灯光区半径+2/id fog_lantern/slot_cost 1/稀有度不设字段/unlock_requires 键省略=已解锁;form=passive+triggers 显式空数组〔活行空 effect_kinds 豁免以 row.has(triggers) 为条件〕+effect_kinds=[]/target=none/magnitude=0/use_phase=active_dig/dimension_tags=[info];表尾追加保 MC 自动档装配画像逐位不变=零漂移);T2=接线生产路径贯通——orchestrator 装配集公共只读出口 attune_has(_attune_has 契约化)+组合根呈现桥 main._sync_fog_lantern 挂每战首轮装配链显式重算含否(round_started 首轮发射位在 begin_battle 尾 attunement 注入后=时序安全;board_changed 先发后注入故不挂);T3=测试三形态(case⑮ 内载体级段不开新 case+smoke 现有套件加断言〔冒烟 840→844〕+存档回归 breakpoint Part 6+新单测 fog_lantern_wiring〔run_all 17→18 套〕,case⑮ 既有断言零删减);T4=改道指路句实查六处全换代(board_view.gd :139/:145+art-bible.md:387〔顺手对齐常量实名 FOG_LANTERN_BONUS〕+HUD框架.md :168/:170〔:170 同句 2 处整段换代〕;qa 历史成文零触碰)+06 缺陷条已入库回写+秘宝.md 目录九件→十件(v1.1 行);T5=重闸三件全绿(冒烟 844/0+probe_gate 含 --click 全绿+run_all 18 套,残留 Godot=0);MC=静态论证零实跑(纯呈现层 off 态零生产路径变化)。出口报告=design/qa/iter19-lantern-exit-report-2026-10-08.md | 迭代 18 出口(✅ 已解——2026-10-07 四卡总收口已入库)——**开工=goal 一次跑完(2026-10-08 裁:卡⓪缺陷卡先行+卡①-④打包,全绿前禁停;subagent 并发 ≤3;唯一预期交互=卡④行字段推荐值秒答;卡⓪原迭代 20 头卡A 同日用户令并入本迭代)** | 卡⓪≈1.0-1.5d(随计划书定稿)+卡①T0-T6≈4.25d(超软盒预挂;天然切分点 T2 末——段一 T0-T2 渲染闸≈2.25d / 段二 T3-T6 收编退役账务≈2d,两段同属一迭代一次合并)+卡②T0-T4≈1.0d+卡③T0-T3≈0.25d+卡④T0-T5≈2.5-3.0d(切分点 S0:考证呈报 0.25d/实装收口 2.25-2.75d)——五卡合计≈9.0-10.0d | -| 迭代 20 | (**空位待编**〔**2026-10-09 用户令:迭代 20/21/22 规划冻结**——先解决眼前问题,重启=用户直接发令〕——原头卡A 主菜单开局缺陷修复批已并入迭代 19 卡⓪〔2026-10-08 用户令:其为迭代 19 卡④的 T1 前置门且随同 goal 执行,归属随执行落位〕;候选 B-F 留档〔奇物改名/商店刷新收尾/C 三件/D 敌系/E 生涯/F 典检〕编入待用户点名) | —— | —— | +| 迭代 20 | **专长实装批(奇物)**——需求卡片=design/research/需求卡片-专长实装批-2026-10-11.md(零待裁点已成立);**2026-10-11 用户令编入**(=规划冻结的直接发令解锁,仅解迭代 20;21/22 冻结维持)。范围:T0-T10(效果引擎词表扩签/池结构案D 实装/专长 27 件换代/凭证五件/Boss 兑付换代〔已裁换代〕/状态账/断点扩容/MC 新基线/迁出行删除/空配置验收闸);估时 ≈10-12d;内部 A/B/C 三段推进+段末汇报。候选 B-F 留档不变 | 需求卡片成文(Q1-Q3 全裁清零) | T0-T10 | | 迭代 21+ | **M4 数值批(**Alpha 收官位·未排期**〔2026-10-09 语义换代:M4=Beta 阶段、非 Alpha 收官位,M3 未由用户明令关闭前不排期维持〕——2026-10-05 用户令编入迭代 17 卡②;2026-10-06 用户令移出独立成批并定序「Alpha 阶段最后——内容补全先行、统一数值调整殿后」〔当日曾被编入迭代 18 为收官卡,2026-10-07 用户令撤回〕;**2026-10-07 用户令二次后移:后续新迭代(迭代 20 起)一律不先做 M4,除非用户明确要求启动 M4 批次**)**:四件数值欠账合一批——①削弱档位终值(weaken 现值 −65/duration 2/refresh 考证在册;叠层改续时语义已定案,差 duration 终值+当量锚复算)②调参批数值点评(06 条目现行登记五条——任务口径「八条」与条目五条不符,需求卡片 §2.2 已呈报差异以条目为准)③迭代 10 奖励重构联动欠账①②(钥石产出重标 boss_keystone 首杀 3/3/3·复杀 2/2/3 provisional + 通关率带重扫〔通关回血 20%+AP 件首轮 +1〕)④元进度定价剩余面(forge base 20/比 150 考证在册——06 条目文本「base 10」滞后于 2026-09-22 对齿批已呈报;Boss 两档终值)。读数义务随批=迭代 14 两件后置复算(T6 MC 四带复算+T7 技能池节奏重测,均挂 07);顺路修复 damage_probe A1 改前既有红灯(判式换代批出口报告 §四.7 在册)。**硬约束:一切 MC/verifier 跑批发起前须用户批准;调参联动禁独立调参网络(β 带 [1.2,2.5] 逐 u 检算)**。需求卡片=`design/research/需求卡片-M4数值批-2026-10-05.md`(**v1.2 2026-10-06 案C 增补+联审修订**:v1.1 三事实与第五推算件照旧;联审=P3 转正顺延至重扫读数后/检算工具 WEAKEN_PCT 入同步面/F11 两句死文本全刷/T3·T5 四带复算并账一次跑批双认账/R5 改前锚=本批新立案C 锚/估时段一勘误 4.25d;案C 增补内容照旧=§2.6 三事实〔行为换代/锚全作废/难度预判〕+T0 推算稿第五件=对拍锚按新序重推导+T6 四带复算按案C 新行为首采;T0-T8≈6.25d,天然切分点 T4 末;🔴 契约 5 条含跑批批准制;**✅ 裁点全裁(2026-10-06 用户令:P1甲=维持 2 场·magnitude [60,85] 带内当量锚复算、具体值随出口 provisional 追认/P2甲 不对称有意/P3甲 3-3-3·2-2-3 维持、转正顺延至重扫读数到账且带内(Q4 二裁)/P4甲 不立直购价);开工=U0**) | 迭代 18 全部内容卡(③④⑤⑦)出口+全部内容批行为变更落定+**用户发令(未排期)**——重锚窗口须收尽全部内容批行为变更 | T0-T8≈6.25d(超软盒预挂,段一 T0-T4≈4.25d〔v1.2 勘误,原 4.5 系加总错误〕/段二 T5-T8≈2.0d) | ## 执行纪律(2026-09-27 用户立规)