合并(营地场景重排接线批): 落表——十层新矩形(围墙 (0,220,1280,200)、大门 240×138 底压墙底 (520,282)、告示板 (845,241)、其余六件按 2026-11-05 裁定)+围墙件换代(1280×164 补尖+墙脚入土, 12 色零新增)+视图 expand_mode 修(门扇 138 高矩形生效)+单测 5 条钉值断言+设计文档三件(camp-scene-prompts v1.9/art-bible v3.48/camp.md)+需求卡片成立(两轮独立复核 24 发现全处置)+实现报告/反哺点两件;待办条目随实现完成整条删除。凭据: 营地单测 exit=0、冒烟 PASS、ui_struct_probe PASS、色板零新增、path_check 0、流水线闸 PASS;冲突续提交路径钩子不触发——前置检查手动补跑、推送手动补做(本仓在册坑)
ci / gates (push) Failing after 8m2s

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DKChan committed 2026-11-07 18:52:44 +08:00
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**场景按要素分层(10 张)**:远景天空/远山/整片地面/门洞内的小路合成 `scene_camp_bg` 背景层(z0,不透明全幅);中景木围墙独立成 `scene_camp_wall` 围墙层(z1,透明底,门洞处留透明缺口);其余八个物件层各一张、由上往下叠。门洞是围墙层的透明缺口,透出背景层画的**一条通向远处的小路**,不可填死。
**地平线在终稿 y367**(自画面底部往上约 46%),其上是天空与远山、其下整片地面;**中景围墙带 y203–367**,桩身 150、门柱 164;近景物件允许压住围墙(围墙不可点,z 序在近景物件之下),**唯一例外=中间门洞必须留空、不被任何物件遮挡**。围墙形态、门扇比例与帐篷尺寸的现行口径归 [art-bible](../art/art-bible.md) §6.2,本 spec 不再复述。
**地平线在终稿 y367**(自画面底部往上约 46%),其上是天空与远山、其下整片地面;**中景围墙带 y220–420(高 200)**,素材 1280×164 按 200 高显示拉伸(桩身/门柱比例随缩放);**墙脚压入地面纹理(入土线,2026-11-07)**;近景物件允许压住围墙(围墙不可点,z 序在近景物件之下),**唯一例外=中间门洞必须留空、不被任何物件遮挡**。围墙形态、门扇比例与帐篷尺寸的现行口径归 [art-bible](../art/art-bible.md) §6.2,本 spec 不再复述。
坐标草案与分层验收判据见 [camp-scene-prompts](../art/camp-scene-prompts.md) §2.3/§4(10 张口径现行事实源);2026-10-22 美术方案讨论沿革查 git 提交史。