From 2e117a1fb4a13f0343c859bba9a534f97363347e Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: DKChan <524912269@qq.com> Date: Tue, 13 Oct 2026 07:40:19 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?docs(=E8=BF=AD=E4=BB=A324):=20488=E6=9D=A1?= =?UTF-8?q?=E8=A1=A5=E8=AE=B0=E5=90=88=E5=B9=B6=E5=90=8E=E4=B8=BB=E5=8C=BA?= =?UTF-8?q?=E5=85=9C=E5=BA=95=E7=BB=BF+union=E8=A7=A3=E6=B3=A8=E8=AE=B0?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- active.md | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/active.md b/active.md index bf748237..948e7baa 100644 --- a/active.md +++ b/active.md @@ -84,4 +84,4 @@ - **487(2026-10-13,迭代 24 敌人表内容修批(三关)开工——U0 单会话交付)**:定义入库 0c083bb(主区守卫拦 commit 坑再证——b89c3fe worktree 提交 --no-ff 合回舞步);开工门=需求卡片 v1.1 零待裁点(Q1-Q9 全裁用户令「按推荐方式」)。基线复读:冒烟 938/0 + run_all **25 套**(卡片/roadmap 记 24 系 485 R1 批加套前旧基线,随批换代呈报)+ probe --click 全绿;改前 MC 锚落盘 sim-data/runsum_iter24_pre_n40both_20261013.jsonl(二档 N=20×both·seed0=9000 沿用迭代 23 配对种子:normal L1 通关 3/20·taken 中位 29.5;perfect L1 19/20·L2 8/20·全通 6/20·taken 中位 76.5)。T1 N1 落地=enemy.tres (1,2) hp 50→22·ac 3→2+表尾批注(阶名化解方案实机未达预期重裁沿革)+V1 两断言(降档锚定+相邻总量比≤2.5 护栏);T2 N2 落地=skills.tres 12→14 行(venom_spit 毒吐 ×1.6/CD2·shield_bash 盾击 ×1.7/CD3 均无 rider)+六池投放(蜘蛛 (2,5)-(2,7)+毒吐 2、灰矮人 (3,0)/(3,5)/(3,7)+盾击 2、首遇位 (2,4) 不动)+expect_pools 六键同步+旧「技能表十二行」断言换代十四行+V3/V4 五断言(两行字段域/两投放面/逐池增益妨害纪律)。冒烟 945/0+probe 全绿。T3 N3 进行中。(worktree g-plan2-iter24-enemy) -- **488(2026-10-13,迭代 24 敌人表内容修批(三关)总收口——单会话 /goal+iter U0 全量交付)**:三提交全量入库(worktree g-plan2-iter24-enemy;26d669f N1+N2 / ab3ba4f N3 / 5f2ef77 文档同步面+收口笔)。**N1**:enemy.tres (1,2) hp 50→22·ac 3→2(敌种 bugbear/池/数量/atk 零动;表尾批注载 2026-09-24 阶名化解方案实机未达预期重裁沿革)+V1 两断言(锚定+相邻总量比≤2.5 护栏)。**N2**:skills.tres 12→14 行(venom_spit 毒吐 ×1.6/CD2、shield_bash 盾击 ×1.7/CD3 均无 rider——damage_floor 兜底与 0.75 档等效)+六池投放(蜘蛛 (2,5)-(2,7)/灰矮人 (3,0)(3,5)(3,7);首遇位 (2,4) 不动)+expect_pools 六键同步+旧「十二行」断言换代+V3/V4 五断言。**N3**:20 行 attack_type 全填 normal+enemy_table ATTACK_TYPES 枚举校验(缺省 normal 向后兼容)+unit_container 敌方快照+battle_orchestrator 开单第 9 参传值+**damage_controller._resolve_enemy_skill 克制消费点补一行**(卡片 §2 事实漏项——敌方兑付路径原硬编码 delta 0,2026-09-24 批注释在案;不改则 V5 矩阵命中证词物理不可达,属验收闸强制最小补点待用户追认=报告 §四#6)+单据载荷 attack_type 键+V5 四断言(矩阵证词同种子三甲型实测 heavy 2==light 3−1·ward 4==light 3+1)。**读数**:MC 同种子配对 seed0=9000 N=20×both 改前/改后各 40 局(锚落 sim-data/runsum_iter24_{pre,post}_n40both_20261013.jsonl);三组读数=N1 perfect L1 19→20/20、N2 perfect L2 8→13/20 全通 6→10/20(方向符合预期低于二档判读带,L2 记录不回调,倍率归 M4)、N3 单发恒 ±1(V5 钉死)全局中位位移系构成效应;二档会话累计 ~8 分钟。**文档同步面**:06 三条销号(第一关遭遇表数值异常/第二关技能池与投放/锻造迁移面⑥)+卡片条收口+反哺点五条专条;08 敌种池行注摘除升 v1.2(untracked 件随批转正入库);07 ㉓ 三目检登记;registry 三处(enemy.attack_type 字段/skill 十四行/hero 甲轴休眠注退役);Alpha未完成事项梳理三注订正(A2 已修+附.3 缺行疑云解销=L2/L3 缺 2/3/8 系奖励/休整/商店节正常缺省)。**闸**:冒烟 949/0+run_all 25 套+probe click/full+render_gate golden 0.00%(首跑 SKIP 抓出 worktree 漏拷 art 实体——初拷链因 .godot 路径错误短路,补拷后全绿)+doc 三闸/熵增对基线零新增(死链3/拔旗1/雾格1/lint 3件FAIL 均存量)。**待用户**:实机目检三观测(07 ㉓,登记不阻塞)+追认单三项(消费点补行/旧断言换代/两 untracked 件转正)+GDD 反哺五条。基线漂移记档=run_all 24→25(485 批)。(worktree g-plan2-iter24-enemy;编号顺延 488——487 系本会话开工条) +- **488(2026-10-13,迭代 24 敌人表内容修批(三关)总收口——单会话 /goal+iter U0 全量交付)**:三提交全量入库(worktree g-plan2-iter24-enemy;26d669f N1+N2 / ab3ba4f N3 / 5f2ef77 文档同步面+收口笔)。**N1**:enemy.tres (1,2) hp 50→22·ac 3→2(敌种 bugbear/池/数量/atk 零动;表尾批注载 2026-09-24 阶名化解方案实机未达预期重裁沿革)+V1 两断言(锚定+相邻总量比≤2.5 护栏)。**N2**:skills.tres 12→14 行(venom_spit 毒吐 ×1.6/CD2、shield_bash 盾击 ×1.7/CD3 均无 rider——damage_floor 兜底与 0.75 档等效)+六池投放(蜘蛛 (2,5)-(2,7)/灰矮人 (3,0)(3,5)(3,7);首遇位 (2,4) 不动)+expect_pools 六键同步+旧「十二行」断言换代+V3/V4 五断言。**N3**:20 行 attack_type 全填 normal+enemy_table ATTACK_TYPES 枚举校验(缺省 normal 向后兼容)+unit_container 敌方快照+battle_orchestrator 开单第 9 参传值+**damage_controller._resolve_enemy_skill 克制消费点补一行**(卡片 §2 事实漏项——敌方兑付路径原硬编码 delta 0,2026-09-24 批注释在案;不改则 V5 矩阵命中证词物理不可达,属验收闸强制最小补点待用户追认=报告 §四#6)+单据载荷 attack_type 键+V5 四断言(矩阵证词同种子三甲型实测 heavy 2==light 3−1·ward 4==light 3+1)。**读数**:MC 同种子配对 seed0=9000 N=20×both 改前/改后各 40 局(锚落 sim-data/runsum_iter24_{pre,post}_n40both_20261013.jsonl);三组读数=N1 perfect L1 19→20/20、N2 perfect L2 8→13/20 全通 6→10/20(方向符合预期低于二档判读带,L2 记录不回调,倍率归 M4)、N3 单发恒 ±1(V5 钉死)全局中位位移系构成效应;二档会话累计 ~8 分钟。**文档同步面**:06 三条销号(第一关遭遇表数值异常/第二关技能池与投放/锻造迁移面⑥)+卡片条收口+反哺点五条专条;08 敌种池行注摘除升 v1.2(untracked 件随批转正入库);07 ㉓ 三目检登记;registry 三处(enemy.attack_type 字段/skill 十四行/hero 甲轴休眠注退役);Alpha未完成事项梳理三注订正(A2 已修+附.3 缺行疑云解销=L2/L3 缺 2/3/8 系奖励/休整/商店节正常缺省)。**闸**:冒烟 949/0+run_all 25 套+probe click/full+render_gate golden 0.00%(首跑 SKIP 抓出 worktree 漏拷 art 实体——初拷链因 .godot 路径错误短路,补拷后全绿)+doc 三闸/熵增对基线零新增(死链3/拔旗1/雾格1/lint 3件FAIL 均存量)。**待用户**:实机目检三观测(07 ㉓,登记不阻塞)+追认单三项(消费点补行/旧断言换代/两 untracked 件转正)+GDD 反哺五条。基线漂移记档=run_all 24→25(485 批)。合并=321e6c9(roadmap 与并行迭代 25 编入批 7e0f519d union 解——迭代 24 行已入库门列+迭代 25 UI 批行+26+ M4 行并存);合并后主区 --import 重刷+冒烟 949/0+run_all 25 套+probe --click 兜底绿。(worktree g-plan2-iter24-enemy;编号顺延 488——487 系本会话开工条)