docs: ADR 体系废除 + architecture.md 确立为架构唯一事实源(2026-10-15 用户令:决策记录归 git commit log,不另存决策文档)
- 删除 design/dev/architecture/adr-0001~0007 共 7 份文件(内容留 git 历史可查) - architecture.md:删「ADR 审计」「ADR 立项清单」两节;清除全文 ADR-000X 注记、QQ 表/S 表 ADR 引用;未决表关闭已落定项(QQ-01/02/03),立项清单在途事项转登记 QQ-11~14;补 A1 生成姿态事实、autoload 四件清单、board_generator 性能姿态;文档状态立「事实源地位」条 - CLAUDE.md:恢复 RNG 单点硬性红线(去 ADR-0007 引用);新增「架构事实唯一源」红线;规范导航架构行标注唯一事实源 - doc-conventions:§5 增「架构事实唯一源」行;§11 活文档清单补架构文档 - registry:architecture.yaml 删 18 处 adr 字段、autoload_set 补 SaveManager/MetaProgression、board_rending 更新为 Node2D 已落地事实;entities.yaml 12 处引用清除 - game/ 代码注释约 60 处清 ADR-000X 引用(事实与日期保留);豁免标记 ADR-0007-exempt → rng-seed-exempt(main.gd/static_scan.sh/architecture.md/06/iter27 五处同步) - GDD/qa 实现报告/research 卡片/roadmap/tests README 引用全清;死链校验 1206 链接 0 死链、gdd_lint 0 不通过 - 代码中 adr/adr5 等为 adventure_runner 既有局部变量名(非 ADR 引用),未动
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f22adb5564
commit
6c2dbc37c1
73 files changed
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No files matched your search
@@ -1,6 +1,6 @@
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# VERTICAL SLICE - NOT FOR PRODUCTION
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# push_input 端到端输入探针(ADR-0003 登记项转义务、
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# ADR-0006 Risks 缓解面)。现役探针全走 BoardView.click_cell 直调(合成鼠标事件零命中已实证)——
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# push_input 端到端输入探针(2026-09-12 场景结构批登记项转义务、
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# Node2D 迁移批 Risks 缓解面)。现役探针全走 BoardView.click_cell 直调(合成鼠标事件零命中已实证)——
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# 本探针是真实输入路径的唯一自动化覆盖:鼠标事件 → 壳层 _gui_input → 板级公式换算(_cell_at)→
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# 悬停/点选/chord 既有出口 → 组合根信号。四 case:①悬停可挖域(金框+十字光标)②悬停禁入
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# (hover_forbidden 信号+灰禁红框)③悬停已开格(路径预览点迹+移动光标)④右键插旗(flag_place
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@@ -129,7 +129,7 @@ func _ready() -> void:
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_pre_fail("先导移动未到达(actions=%s hero=%s→%s)" % [str(_actions), hero0, ms.hero_pos()])
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return
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# ---- 目标格实证选取(不写死坐标;两枚相邻可挖格 + 禁入格 + 已开格)----
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# 并流批(ADR-0007 裁丙 2026-09-27)后首战板面种子随全局序漂移——_diggable(主角 8 邻未开域)
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# 并流批(2026-09-27 统一流裁决)后首战板面种子随全局序漂移——_diggable(主角 8 邻未开域)
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# 不足两枚时,沿已开区真点击移位到「≥2 未开邻」的前沿格再选;移位失败即收手交由选取失败分支报状态
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for _expand in range(16):
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if bv.diggable_probe().size() >= 2:
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