docs(qa目录退役): design/qa/ 清空删除,四路分流+§11 立接收方条款

- 40 张取证照与同名对比报告 → game/tests/evidence/ui-audit-2026-10-06/(该目录既有章程「人工测试证据」,目录根新增 .gdignore 令 Godot 整目录跳过导入,图不生成 .import 边车也不进导出包;parity/anchor.json 走文件系统路径读取不受影响)
- 有接收方的两份审计(代码术语审计→06:546+迭代31 卡①/测试审计→测试分层卡片)平移 design/research/;iter27-探针迁移对照(T1 未施工=活交付物)迁 reports/,reports/README 放什么表补一行交付物类型
- 已核销的迭代18-实机目检总清单(2026-10-14 十八项全过)删除,顺带清掉其内 4 条指向 8e02dcf0 已删件的回指
- doc-conventions §11:暂存地唯一归 design/research/,验证凭据不归文档目录;新增「落档必写接收方」一行——写不出接收方的不落文件,内容在会话里交付
- tools/balance_verifier.py 报告与原始数据改落 sim-data/(QA_DIR→READINGS_DIR)
- 活指针 13 处改判:AGENTS.md:22/30 与 Project Layout game 行、06:546、07:103、career 卡片×4、art-bible §8.2 L490 与 生涯.md:81 两处 8e02dcf0 遗留死指涉、game/tests/README 分级表与台账行、reports/README
- 结构闸白名单三处同批收口:IMAGE_PREFIXES 去 design/qa/ 加 game/tests/evidence/、DESIGN_SUBDIRS 去 qa、RETIRED 加 design/qa(目录复活即 FAIL)
- .qoder 技能 doc-consistency-check 两处指路改判(harness 配置不入 git,主区直接改)

单件试跑全绿:gdd_lint 10/10、doc_link --strict 死链 0、doc_term --strict 疑似现行 0、pipeline_gate 63 条目/21 卡、repo_structure_audit PASS。
本批 diff 触及 game/ 路径,合回需全量档回执(含代码域测试),待用户点名。
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DKChan committed 2026-10-20 02:07:39 +08:00
1 parent becb675aca
commit 75fafc3965
61 files changed
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#### 代码术语刷新批——禁用词全库清扫+flag→seal 标识符重命名(2026-10-18 登记,来源=会话提及,设计面=工程直入)
**现状**:2026-10-18 用户裁定三组术语刷新(记忆 `project-terminology-rulings-20261018.md`):①GP 是唯一正式命名,「金币」系 AI 噪音全库禁用;②「插旗」全库禁用,正式动作名=封印,「旗」概念不存在;③代码英文标识符 flag_* 全换 seal_*。另「雷格」「惩罚格」2026-10-11 已裁退役→危险格,代码域尚未执行。审计报告(`design/qa/代码术语审计报告-2026-10-18.md`)实查:game/ 代码域实测读数(2026-10-18 需求卡片 v1.4 复核;口径=区分大小写逐处计数,命令见卡片 §2):含 `flag` 的文件 57 个(.gd 53 + .tres 4)共 617 处,剔除 `size_flags_*` 70 处(19 个文件)与 `_fatal_flag` 4 处后**净待改 543 处/42 个文件**;中文禁用词 金币 39 处、插旗 62 处、雷格 75 处、惩罚格 1 处、「旗」含复合词共 376 处。涉及核心逻辑(minesweeper_rules.gd 净 59、battle_orchestrator.gd 33、grant_segment.gd 38)、数据表(feats.tres 15、settlement.tres、action_economy.tres、reward.tres、treasure_items.tres)、呈现层(board_view.gd 23、battle_end_overlay.gd 11、shop_overlay_view.gd、legend_overlay.gd)与冒烟测试(smoke_all.gd 单文件净 156 处=全集 29%)。订正说明:审计报告原记「game/ 约 757 处(flag_ 314 处/29 个 .gd;金币 116/插旗 210/雷格 109)」在现行代码上两种口径都复现不出:中文三词的读数属全库面(全库实测 金币 381/插旗 600/雷格 394 处),与本条的 game/ 范围混记;flag 侧则低估约一倍。逐文件读数以需求卡片 §2 为准。文档面(design/)由另批处理,本条只覆盖 game/ 代码域。
**现状**:2026-10-18 用户裁定三组术语刷新(记忆 `project-terminology-rulings-20261018.md`):①GP 是唯一正式命名,「金币」系 AI 噪音全库禁用;②「插旗」全库禁用,正式动作名=封印,「旗」概念不存在;③代码英文标识符 flag_* 全换 seal_*。另「雷格」「惩罚格」2026-10-11 已裁退役→危险格,代码域尚未执行。审计报告(`design/research/代码术语审计报告-2026-10-18.md`)实查:game/ 代码域实测读数(2026-10-18 需求卡片 v1.4 复核;口径=区分大小写逐处计数,命令见卡片 §2):含 `flag` 的文件 57 个(.gd 53 + .tres 4)共 617 处,剔除 `size_flags_*` 70 处(19 个文件)与 `_fatal_flag` 4 处后**净待改 543 处/42 个文件**;中文禁用词 金币 39 处、插旗 62 处、雷格 75 处、惩罚格 1 处、「旗」含复合词共 376 处。涉及核心逻辑(minesweeper_rules.gd 净 59、battle_orchestrator.gd 33、grant_segment.gd 38)、数据表(feats.tres 15、settlement.tres、action_economy.tres、reward.tres、treasure_items.tres)、呈现层(board_view.gd 23、battle_end_overlay.gd 11、shop_overlay_view.gd、legend_overlay.gd)与冒烟测试(smoke_all.gd 单文件净 156 处=全集 29%)。订正说明:审计报告原记「game/ 约 757 处(flag_ 314 处/29 个 .gd;金币 116/插旗 210/雷格 109)」在现行代码上两种口径都复现不出:中文三词的读数属全库面(全库实测 金币 381/插旗 600/雷格 394 处),与本条的 game/ 范围混记;flag 侧则低估约一倍。逐文件读数以需求卡片 §2 为准。文档面(design/)由另批处理,本条只覆盖 game/ 代码域。
**归属**:全工程(排雷循环/战斗循环/冒险循环/呈现层/数据表/冒烟测试均触及;主责=术语表裁定执行)
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**局后随手记**(一句话即可,事后对日志):每局大概掉了多少血 / 有没有整轮一点血没掉的轮次 / 通关与否 / 有没有"这局特别顺/特别倒霉"的体感(种子体感核对用)。
**结果回流**:日志取数 → 真人修正系数 k(真人整关承伤中位 ÷ 模拟完美档中位;**正常预期 k>0.5、预警线 k<0.3**——2026-10-03 用户裁)并入 T19 标定报告(落 design/qa/,换代 2026-09-19 判读报告为现行锚);①–⑤ 体感按各条目的回流位分流。
**结果回流**:日志取数 → 真人修正系数 k(真人整关承伤中位 ÷ 模拟完美档中位;**正常预期 k>0.5、预警线 k<0.3**——2026-10-03 用户裁)并入 T19 标定报告(落 design/research/,换代 2026-09-19 判读报告为现行锚);①–⑤ 体感按各条目的回流位分流。
**2026-10-01 数值修复批后试玩注记**(master 4b4a011 起的正式标定局):本批已落 hero 血池 20→26 / 直伤雷三行 4/5/5→6/8/8 / L1 系敌 atk 2→1(轨迹与读数见 numfix 报告(已退役,git 历史可查))。试玩时对号新增两点:
1. **踩雷疼痛感**(本批主刀):「踩很多雷还是轻松活」应是过去式——单雷 6-8 直伤、两三连雷应明显肉疼;若仍无痛感=回调信号,记一句话即可;
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| 期 | 内容 | 前置 | 建议窗口(候选) |
|---|---|---|---|
| 期一 | 跨局汇总页 + 主菜单生涯入口落位。总局数/通关局数两个终身计数域随该批做存档 schema 迁移——**✅ 已实装(2026-10-07 迭代 18 卡④)**:汇总段六类九项+营地与系统组生涯钮+存档 v6 两终身计数域〔v5 升 v6 幂等迁移〕;闸读数与代拍板追认单见 design/qa/iter18-career-exit-report-2026-10-07.md | 提纲评审通过。实装批前置义务 = 对齐迭代 16 UI 批后的现行基线:`FS_*` 六档字号 / `TG_*` 语义色 / `BUTTON_MIN_H=40`(`ui_kit.gd:437`)/ 色板单源 / `page_shell` 模态栈纪律(`ui_kit.gd:394`)——与卡③需求卡片同款红线,本文只登记、不展开 | Alpha 后最近一个 UI 窗口 |
| 期一 | 跨局汇总页 + 主菜单生涯入口落位。总局数/通关局数两个终身计数域随该批做存档 schema 迁移——**✅ 已实装(2026-10-07 迭代 18 卡④)**:汇总段六类九项+营地与系统组生涯钮+存档 v6 两终身计数域〔v5 升 v6 幂等迁移〕;闸读数与代拍板追认单原记于该批出口报告,该件已按「吸收即死」在提交 8e02dcf0 删除,读数以本行与该批提交信息为准 | 提纲评审通过。实装批前置义务 = 对齐迭代 16 UI 批后的现行基线:`FS_*` 六档字号 / `TG_*` 语义色 / `BUTTON_MIN_H=40`(`ui_kit.gd:437`)/ 色板单源 / `page_shell` 模态栈纪律(`ui_kit.gd:394`)——与卡③需求卡片同款红线,本文只登记、不展开 | Alpha 后最近一个 UI 窗口 |
| 期二 | 历史冒险回看整段:N 扩容 + 用时埋点 + 旧档摘要迁移 + 逐局列表 + 单局明细(`settlement_review_overlay.gd` 复活承接)+ 营地条带处置(P6 裁案落地) | 期一。实装批开工前须向用户呈报两件:N 终值读数(20 / 50 / 维持 10 三选一)与「用时」埋点口径(计时起点、暂停是否计入——字段级细节本文不做) | 期一落地后独立批 |
| 期三 | 图鉴承接(敌人优先,范围与顺序随 P3 甲);「见过」记账面 schema 义务随该批执行 | 期二或独立评估 | Beta 窗口候选(与教学引导同段评估——图鉴的「认得」轴与教学相关;06 教学引导节各条 2026-10-04 起已整体标 Beta 阶段) |