From 76aeb5940d0cf64bf1f864c1e1b705a9ef27d37f Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: DKChan <524912269@qq.com> Date: Tue, 22 Sep 2026 20:46:02 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?docs(session):=20=E6=95=B0=E5=80=BC=E9=AA=8C?= =?UTF-8?q?=E8=AF=81=E5=B7=A5=E5=85=B7=E6=89=B9=E6=94=B6=E5=8F=A3=E7=99=BB?= =?UTF-8?q?=E8=AE=B0=E2=80=94=E2=80=94=E5=8F=B0=E8=B4=A6=20128?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- production/session-state/active.md | 4 ++++ 1 file changed, 4 insertions(+) diff --git a/production/session-state/active.md b/production/session-state/active.md index 34217cbb..8e294201 100644 --- a/production/session-state/active.md +++ b/production/session-state/active.md @@ -12,6 +12,8 @@ ## 当前状态快照(收口批先更新本节,再追加台账;≤10 行) +- **更新于**:2026-09-22(**数值验证工具批**,worktree balance-verifier,批次 e8d8d60+d41bf07/合并 8c5813d,台账 128):用户提案自动化数值验证流程(四条评判标准)——采集端 smoke/verifier_batch.gd(直入口基线/零强化冒险/营地循环战役三段 VJSON,隔离档挂真实 MetaProgression 账本)+ 判定端 tools/balance_verifier.py(带判定 95%CI+止步节点人读归因+5 次通关滑窗检查点+报告落 qa,--from-raw 免重跑);模拟器面缺口补齐(冒险摘要败退明细/永久强化透传/死亡遭遇敌方名),冒烟 552 绿。首轮全量读数(840 局):基线三处越上界(第一层普通 59%/第二层普通 50%/第一层完美 70%)+零强化冒险半程化(普通 42%/完美 48% 直通三关)+检查点第二层条件率 100% 越上界——重基线归曲线调参批,工具已就位(报告 production/qa/balance-verifier-20260922-200721.md) + - **更新于**:2026-09-22(**gungeon 退场批 + 退场素材清理批**,worktree gungeon-exit-20260922,台账 126):用户两裁决——①T2 收口:gungeon 两张移出即可,暂不设反面案例(反面参考待素材生成后另批增补);②授权提交主区挂起的不可用素材删除。落地面:references/gungeon_1/2.jpg 删除+art-bible 头注参考池定稿三款×2 张(v1.4)+清单参考行同步;主区挂起删除面 13 张落籍(额外五款参考图十张+samples 站姿样张三件)。doc 门禁基线一致;playnote/loop-dashboard 既有修改与 .qoder/、.zcodeignore 未动;修订指导与审计报告两份 md 仍未跟踪(圣经/清单引用其路径,入库待表态) - **更新于**:2026-09-22(**美术文档过期账清偿批**,worktree art-docs-settlement-20260922,台账 125):用户提供外部修订指导+在线审计报告,比对后四拍板——①未开格预读采纳彩色常显微光(§4.2「类型微光色带」五组候选色相+分域条款,§4.6.3 改「角嵌纹样+常显微光」双通道,R3 不泄雷安不变);②分辨率档位已定案两档 1280×800+1920×1080;③§5–9 按 D1–D5 框架分批补全(正文另批);④两清单合并以 art-assets-checklist 为底。落地面:art-bible v1.3——§4.6 三表对齐数据实态(效果九行/奖励 19 行含 gp_coin-gp_lose 勘误/敌种八键+动画三档重写)+变异挂点六类型落地+§2.8 三柜台+biome→board_type 更名+§1.3 并入版本历史;清单合并重写+删除 asset-checklist.md 与 comfyui-prompts.md(提示词待圣经定调后重生成);06 微光条目②④销项。doc 三闸与基线一致(死链 7=7/lint 8/term 1 均既有);ui_kit 色值同步维持原排期 @@ -337,3 +339,5 @@ 126. **gungeon 退场批 + 退场素材清理批(2026-09-22,本会话——用户两裁决:①T2 收口「gungeon 的可以去掉就可行了,目前没有什么反面案例,等我素材生成之后再另外增加反面案例」;②授权提交主区挂起的完全不可用素材删除;worktree gungeon-exit-20260922,批次 de6b579/合并 0e05ab5 + 主区清理笔 f76041e)**:**gungeon 退场**——`references/gungeon_1/2.jpg` 删除;art-bible 头注参考池行定稿**三款×2 张**(与点名池一一对应)+版本历史 v1.4;art-assets-checklist 参考图行同步;「反面参考」登记为素材生成后另批增补的愿景项(当前无反面案例承载文档,修订指导 D2 §9 框架内承接)。**退场素材落籍(主区清理笔)**——挂起删除面 13 张提交:references/ 额外五款十张(CatQuest3/Dicey/Roundguard/Tangledeep/WonderBoy,圣经 v1.2 勘误确认非点名池)+ samples/ 三件(站姿样张 PIL 产物〔2026-09-16 评效不佳退役〕+generate_hero_sample.py+预览图;先例表述已留档 art-assets-checklist 渠道分工表「源文件已清理」)。**未动与标旗**——docs/playnote.md 与 production/loop-dashboard.html 既有修改(非本批未获授权);.qoder/、.zcodeignore 未跟踪;**修订指导与审计报告两份 md 维持未跟踪**——圣经 v1.3 条目与清单 §2 均引用其路径,入库与否待用户表态(入库则引用闭合,不入库则引用面需改指路台账)。**验证**——纯文档/素材批零代码:doc 门禁 worktree 复跑与基线一致(死链 7=7 既有/gdd_lint 8 文件既有);gungeon 正文残留仅裁决注记性表述;冒烟不适用(零游戏代码) 127. **中间产物引用解挂批(2026-09-22,本会话——用户裁决:修订指导与审计报告「都是中间产物,在任务完成的时候就不需要了」,不入库;worktree midprod-unref-20260922,批次 8584393/合并 bca3605,纯文档)**:正文引用解挂三处——art-bible 头注 D1–D5 框架引用改**内联编号映射**(D1=§8 资产规范最优先/D2=§9 参考与反参考/D3=§5 角色/D4=§6 环境/D5=§7 UI,明细归台账 125,框架内容不因文件不入库而丢失);art-assets-checklist 两处「交接要点存审计报告」改指路台账 125 收口登记。版本历史 v1.5 成文,注明 v1.3 历史条目中的路径引用自此不再可达(历史文本如实保留不篡改)。两份中间产物文件维持工作区未跟踪状态(未删除,由用户自行处置)。**验证**——doc 门禁 worktree 复跑与基线一致(死链 7=7 既有);两文档引用零残留(历史条目注记性提及除外);冒烟不适用(纯文档) + +128. **数值验证工具批(2026-09-22,本会话——用户提案自动化数值验证流程并给四条评判标准,工具按其编码;worktree balance-verifier,批次 e8d8d60+d41bf07/合并 8c5813d)**:**落地三件**——①采集端 `smoke/verifier_batch.gd`(VJSON 行契约:level 直入口基线/adventure 零强化冒险/campaign 营地循环战役三段;战役用隔离档 `user://verifier_campaign_*.json` 挂真实 MetaProgression 账本——注入→冒险→settle_adventure→贪心买锻造;绝不碰 `user://save.json`);②判定端 `tools/balance_verifier.py`(验收带判定含 95%CI、止步节点人读归因「第X层·节点N·类型·敌人」、元循环 5 次通关滑窗检查点、报告落 production/qa;`--from-raw` 免重跑重判);③模拟器面缺口补齐——AdventureRunner 摘要失败局附加 defeat{level_index,node_id,node_type}、level_autoplay.run_adventure 尾参 hero_override 永久强化透传+末场战斗敌方名采集(冒烟 552 绿,新增败退明细断言 2 项)。**首轮全量读数**(N=100/60/60·种子 8000 起·840 局·报告 production/qa/balance-verifier-20260922-200721.md):直入口基线越上界三处(第一层普通 59%/第二层普通 50%/第一层完美 70%,第二层完美 46% 落带);零强化冒险半程化(普通档 42%/完美档 48% 直通三关,败退双峰=第一层·节点6·Boss 17/13 与第三层·节点9·Boss 11/7);元循环检查点(累计 5 次通关第一层,注入约 血+15/攻+3/甲+1)第二层条件通关率 100% 越上界;完美档 60 局钥石盈余 233;工坊六件 1–2 局全解锁。**判读**:变异基数修正批(台账 122)后未重基线,现行难度全面偏松——归因与杠杆归曲线调参批/元进度设计批(换算率标定可用本工具),本批只交付工具不调数。**代拍板四项待确认**:花费策略默认 hp_first(血→攻→甲贪心,可 --spend atk_first);检查点目标=用户提案原样(5 次通关+滑窗 10 局);第三层验收带未定只测不判;判定带沿用分带批直入口口径