From 76b86dc44d9c5285180b3405b5977c230aa33e59 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: DKChan <524912269@qq.com> Date: Sat, 7 Nov 2026 07:13:50 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?docs(08):=20=E5=88=A0=E3=80=8C=E9=80=90?= =?UTF-8?q?=E8=A1=8C=E7=BB=93=E7=AE=97=E6=8E=92=E6=92=AD=E3=80=8D=E8=A1=8C?= =?UTF-8?q?=EF=BC=882026-11-07=20=E7=94=A8=E6=88=B7=E4=BB=A4=EF=BC=89?= =?UTF-8?q?=EF=BC=8B=E6=96=87=E9=A6=96=E7=89=88=E6=9C=AC=E5=8F=B7=20v1.28?= =?UTF-8?q?=E2=86=92v1.29?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit 用户裁定该表现不是想要的,Alpha 表现清单删除此行;同表「战斗演出链(弹道/受击/血条/灰化)在役」行保留,覆盖伤害飘字与攻击特效。待办清单第一条缺口同步去掉已完成的删行项,余项=文字列表退役范围、日志两处中文字段清理、battle 不可整体跳过承诺与战斗表现因果可读判据改写。凭据:开工现查 166114e0 远端 CI conclusion=success(exit=0);文档域闸 --docs【验收通过】无新增红 exit=0。 --- design/gdd/08-Alpha版本标准.md | 3 +-- 待办清单.md | 2 +- 2 files changed, 2 insertions(+), 3 deletions(-) diff --git a/design/gdd/08-Alpha版本标准.md b/design/gdd/08-Alpha版本标准.md index 144eff1c..ef64060f 100644 --- a/design/gdd/08-Alpha版本标准.md +++ b/design/gdd/08-Alpha版本标准.md @@ -2,7 +2,7 @@ > **一句话定位**:本文定义这个项目的 **Alpha 版本包含哪些东西**——它是里程碑 M3 的完成标准,也是判断"还差什么"的对照表。 > **本文只列条目,不写内容**:每样东西是什么、规则怎么走,一律归各自的权威文档,本文只给指路链接。想知道某样东西的定义,请点链接,不要在本文里找解释。 -> **状态**:**已定稿(v1.28)**——2026-10-13 用户令定稿,历次升版明细见 git 提交史。Alpha 的内容范围自此冻结:增删条目一律须经用户裁决。 +> **状态**:**已定稿(v1.29)**——2026-10-13 用户令定稿,历次升版明细见 git 提交史。Alpha 的内容范围自此冻结:增删条目一律须经用户裁决。 > **成文**:2026-10-13。 ## 本文怎么用 @@ -152,7 +152,6 @@ Alpha 内以玩法循环本身的内容与表现为主(棋盘、关卡、战 | 主角立绘三态 | [角色设计](../art/character-design.md) | 在役 | | 状态图标 | [美术圣经](../art/art-bible.md) | 在役 | | 战斗演出链(弹道 / 受击 / 血条 / 灰化) | [战斗表现](systems/战斗循环/战斗表现.md) | 在役 | -| 逐行结算排播 | [settlement-summary](../ux/settlement-summary.md) | 在役 | | 减动效开关 | [设置与本地化](systems/表现与支撑/设置与本地化.md) | 在役 | | 全局纹理过滤设为邻近采样 | [待办清单](../../待办清单.md) | 在役(default_texture_filter=0+平滑渐变件三处显式 LINEAR 白名单,翻转面全枚举闭合) | | UI 字体(全局像素字,Fusion Pixel 单套单字重) | [美术圣经](../art/art-bible.md) §7.4 | 在役(现状即终稿——拉丁沿用自带字形不另接专件、不上第二字重;信息层级手段=字号档差+墨色深浅) | diff --git a/待办清单.md b/待办清单.md index 14003875..f1e322b7 100644 --- a/待办清单.md +++ b/待办清单.md @@ -57,7 +57,7 @@ **实况**:用户裁定撤掉战斗屏结算期逐行滚动的文字列表,保留伤害飘字与攻击特效;日志零文案只存字段。现行日志已逐行全字段落盘(game/presentation/playtest_logger.gd:130-143;开新/续玩均开会话,game/presentation/main.gd:247/:295)——零缺漏、无需补采,与裁定不符处是日志多带中文文案两处(text 与平铺的 display_name)。文字列表消费面=game/presentation/views/battle_log_view.gd:173-260 与 game/presentation/row_pacer.gd:100;动画特效走 target/target_id,不依赖行文案(game/presentation/views/battle_stage_view.gd:328-341)。[战斗结算](design/gdd/systems/战斗循环/战斗结算.md) v1.8 明细流水节规范句仍写「文案入表、代码读表拼行」,与本裁定相反。 -**缺口**:还差设计讨论——文字列表退役范围(飘字与特效保留面)、日志两处中文字段清理、[08-Alpha版本标准](design/gdd/08-Alpha版本标准.md)「逐行结算排播」行删行(同表「战斗演出链」行已覆盖保留面)、[battle](design/ux/battle.md) 不可整体跳过承诺与[战斗表现](design/gdd/systems/战斗循环/战斗表现.md) 因果可读验收判据改写。 +**缺口**:还差设计讨论——文字列表退役范围(飘字与特效保留面)、日志两处中文字段清理、[battle](design/ux/battle.md) 不可整体跳过承诺与[战斗表现](design/gdd/systems/战斗循环/战斗表现.md) 因果可读验收判据改写。 **改动面**:文档+游戏代码