docs(流程文档迁出GDD批): 待办清单与体验验证清单移到仓库根并去掉编号前缀
两文件是流水线流程件而非游戏描述件,此前住在 design/gdd/ 造成三处不适配: gdd_lint 必须为它们逐条关掉体裁规则、格式权威却写在 doc-conventions §12、 与同族的 roadmap(在仓库根)分居两处。迁到根后按 roadmap.md 的无编号风格改名。 - 迁出:design/gdd/06-待办清单.md → 待办清单.md;07-体验验证清单.md → 体验验证清单.md - 指向改写 53 个文件:GDD 各系统文档指路存根、四份规约、02 根索引、README/roadmap/AGENTS - 两份清单自身 74 处出站链接按新基址重指(../art → design/art、systems → design/gdd/systems) - gdd_lint:待办/体验验证两文件的 R1/R3/R5/R7 豁免行随迁删除(已脱离扫描面),后门表清零 - pipeline_gate 默认路径、log_analysis/render_gate 称谓、repo_structure_audit 根文件白名单同步 - 保护面补写:两份清单列入实现批禁写清单(AGENTS 两类批条 / process-conventions §12 / 架构文档域表), 条目状态只由流水线各段推进 - 范围外未动(用户令「全不碰」):reports/ 与 design/research/ 的 22 处历史指向、game/ 两处注释
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32a0b53d70
commit
7aee5eb71a
53 files changed
+241
-254
No files matched your search
@@ -121,7 +121,7 @@ TERM_CONTEXT_EXEMPT = {
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# 敌人 id 只能读作历史留档(真正的现行规格在 敌人系统.md「目标顺位与意图线索」节)。
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"伏击": re.compile(r"ambusher|成文占位"),
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"heavy_multiplier|重击倍率": re.compile(r"ambusher|heavy_multiplier|成文占位"),
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# 拔旗(2026-09-19 退役「旗无移除手段」):06 待办清单「件派生动词白名单」条目说的是
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# 拔旗(2026-09-19 退役「旗无移除手段」):待办清单「件派生动词白名单」条目说的是
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# 「将来件池 ≥30 种后可能开放的第三盘面动作」,是待评估的设计意图而非在用机制。
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"拔旗|撤旗": re.compile(r"件派生动词白名单|第三盘面动作|非信息类"),
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}
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Reference in new issue
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