docs(流程文档迁出GDD批): 待办清单与体验验证清单移到仓库根并去掉编号前缀
两文件是流水线流程件而非游戏描述件,此前住在 design/gdd/ 造成三处不适配: gdd_lint 必须为它们逐条关掉体裁规则、格式权威却写在 doc-conventions §12、 与同族的 roadmap(在仓库根)分居两处。迁到根后按 roadmap.md 的无编号风格改名。 - 迁出:design/gdd/06-待办清单.md → 待办清单.md;07-体验验证清单.md → 体验验证清单.md - 指向改写 53 个文件:GDD 各系统文档指路存根、四份规约、02 根索引、README/roadmap/AGENTS - 两份清单自身 74 处出站链接按新基址重指(../art → design/art、systems → design/gdd/systems) - gdd_lint:待办/体验验证两文件的 R1/R3/R5/R7 豁免行随迁删除(已脱离扫描面),后门表清零 - pipeline_gate 默认路径、log_analysis/render_gate 称谓、repo_structure_audit 根文件白名单同步 - 保护面补写:两份清单列入实现批禁写清单(AGENTS 两类批条 / process-conventions §12 / 架构文档域表), 条目状态只由流水线各段推进 - 范围外未动(用户令「全不碰」):reports/ 与 design/research/ 的 22 处历史指向、game/ 两处注释
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7aee5eb71a
53 files changed
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No files matched your search
@@ -2,7 +2,7 @@
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# -*- coding: utf-8 -*-
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"""技能池出招节奏审计(消费 playtest_*.jsonl 的 enemy_action 行)。
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对应 06 待办「单拍行为环的体验验证(改型:技能池节奏体验验证)」的机器半边。
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对应待办清单「单拍行为环的体验验证(改型:技能池节奏体验验证)」的机器半边。
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判读带:
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· 过涝 = 敌群连续出特殊技、无普攻基底——读数 = 单敌群同场战斗内最长连续特殊技连击
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(连击 ≥3 记过涝信号,连击阈值 3 为代拍板默认:保底 M=4 与冷却 2-4 语义下 2 连属正常波动)
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