iter41-卡2:呈现层结构收敛批:67清+2豁免+2展平改善——拆私有族+六状态件+ui_kit收敛+束收拢+print删;含u14补做、并master并案与收尾产出物
This commit is contained in:
1 parent
bc75dab615
commit
7beb9bfdd5
94 files changed
+3417
-5314
No files matched your search
@@ -15,7 +15,7 @@
|
||||
| `术语表.md` | 全库专用术语的唯一对照表——危险格/安全格/同调位/RAP/GP/真视等定义+退役词对照(2026-10-11 建立,v1.23) |
|
||||
| `待办清单.md`(仓库根,不属本树) | 全项目待办事项的唯一登记处;各系统文档的「待办」节只留指路存根 |
|
||||
| `体验验证清单.md`(仓库根,不属本树) | 需要真人试玩观测的验证项登记处(与待办清单分工:待办清单是"要拍板的事",本篇是"要玩过才知道的事");每条注明结论回流路径 |
|
||||
| `08-Alpha版本标准.md` | Alpha 版本包含哪些东西的清单——里程碑 M3 的完成标准;只列条目不写内容,定义一律指路各权威文档(**已定稿 v1.17**,2026-10-13) |
|
||||
| `08-Alpha版本标准.md` | Alpha 版本包含哪些东西的清单——里程碑 M3 的完成标准;只列条目不写内容,定义一律指路各权威文档(**已定稿 v1.19**,2026-10-13) |
|
||||
|
||||
## systems/ 五个循环
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -2,7 +2,7 @@
|
||||
|
||||
> **一句话定位**:本文定义这个项目的 **Alpha 版本包含哪些东西**——它是里程碑 M3 的完成标准,也是判断"还差什么"的对照表。
|
||||
> **本文只列条目,不写内容**:每样东西是什么、规则怎么走,一律归各自的权威文档,本文只给指路链接。想知道某样东西的定义,请点链接,不要在本文里找解释。
|
||||
> **状态**:**已定稿(v1.18)**——2026-10-13 用户令定稿,历次升版明细见 git 提交史。Alpha 的内容范围自此冻结:增删条目一律须经用户裁决。
|
||||
> **状态**:**已定稿(v1.19)**——2026-10-13 用户令定稿,历次升版明细见 git 提交史。Alpha 的内容范围自此冻结:增删条目一律须经用户裁决。
|
||||
> **成文**:2026-10-13。
|
||||
|
||||
## 本文怎么用
|
||||
@@ -48,7 +48,7 @@ Alpha 内以玩法循环本身的内容与表现为主(棋盘、关卡、战
|
||||
| 冒险结构 | [冒险结构](systems/冒险循环/冒险结构.md) | 在役 |
|
||||
| 关卡节点地图 | [关卡节点地图](systems/冒险循环/关卡节点地图.md) | 在役(信息迷雾类型可见性已随迭代 34 卡④ 实装,2026-10-22) |
|
||||
| 关卡节点图重构(增加可选节点) | [关卡节点地图](systems/冒险循环/关卡节点地图.md)+[关卡节点图生成](systems/冒险循环/关卡节点图生成.md) | 在役(2026-10-25 迭代 35 卡①② 合回:图源切为参数档×种子生成图、模板链路退役;真人目检选路项已登记体验验证清单,登记不阻塞) |
|
||||
| 关卡节点图生成 | [关卡节点图生成](systems/冒险循环/关卡节点图生成.md)(参数化长图:产出规格与生成参数) | 在役(2026-10-24 迭代 35 卡① 生成器核心合回;enemy.tres 与 board_gen.tres 已覆盖到第三关深度 13) |
|
||||
| 关卡节点图生成 | [关卡节点图生成](systems/冒险循环/关卡节点图生成.md)(参数化长图:产出规格与生成参数) | 在役(2026-10-24 迭代 35 卡① 生成器核心合回;enemy.tres 与 board_gen.tres 已覆盖到第三关深度 13;生成图 L3 深度域 0–13 超出关卡地图屏画布屏预算约 10 层——等比缩放/滚动视口两升级路径未设计待裁,[待办清单](../../待办清单.md)「超预算图策略升级路径」条在册) |
|
||||
| 难度曲线与 Boss | [难度曲线与Boss](systems/冒险循环/难度曲线与Boss.md) | 在役 |
|
||||
| 奇物 | [奇物](systems/冒险循环/奇物.md) | 在役 |
|
||||
|
||||
|
||||
+15
-1
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
# 术语表
|
||||
|
||||
> 全库专用术语的唯一对照表(2026-10-11 用户令建立)。规矩:新术语先登记本表、再在文档使用;退役词见文末对照表,文档正文一律使用现行词。文档中遇到看不懂的词,查本表。用词纪律(禁用词、替换值、豁免范围)见「用语规范」节。
|
||||
> 状态:**现行 v1.23**——2026-10-11 建立;历次升版明细见 git 提交史。
|
||||
> 状态:**现行 v1.24**——2026-10-11 建立;历次升版明细见 git 提交史。
|
||||
|
||||
## 格与棋盘
|
||||
|
||||
@@ -97,6 +97,20 @@
|
||||
| `seal_missed` | 封印落空事件(原 `flag_missed` 换代):封印动作落在安全格上时发出,订阅面据此做限次与豁免判定(迭代 31 卡② 落地) |
|
||||
| `forgive_seal_miss` | 本场首次封印落空豁免——专长「完美保险」的效果类型,`domain=battle` 首例;有效误标=误标总数 − 豁免数,豁免不改写误标账(迭代 31 卡② 落地) |
|
||||
|
||||
## 美术表现
|
||||
|
||||
| 术语 | 定义 |
|
||||
|---|---|
|
||||
| 样张 | 按美术圣经参数画成的风格试验图,是砖面形态等视觉定稿的验收闸(规格见[美术圣经](../art/art-bible.md) §1.4) |
|
||||
| 整屏样张 | 整屏级样张——战斗/关卡/菜单/营地屏各出一张,验屏级文字对比度、明度分层与焦点预算 |
|
||||
| 掩尘 | 未开格底色的专色名——覆尘完整砖的「未知」面色 |
|
||||
| 裸土 | 已开格底色的专色名——碎裂裸露空间的沉暗面色 |
|
||||
| 色牌 | 垫在数字正下方的素色直角小牌,复杂格底时保数字可读的后备手段 |
|
||||
| 图类型 | 棋盘生成产物 `board_type` 的中文名——三关换皮的单位(同款地砖换色板) |
|
||||
| 方向稿 | 冻结前的方向性候选稿,供气质目检;过目检后才进机检冻结 |
|
||||
| 站桩 | 战斗画面区(B 区)里角色直立立绘的显示形态(配血条与状态行) |
|
||||
| 徽章 | 库存条与结算明细用的小图标(与格面类型微光预读相区分) |
|
||||
|
||||
## 开发流程
|
||||
|
||||
| 术语 | 定义 |
|
||||
|
||||
Reference in new issue
Block a user