From 8057956d2890012c97c1c869965e4589ce878138 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: DKChan <524912269@qq.com> Date: Sat, 19 Sep 2026 16:28:55 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?docs(gdd):=20=E5=9C=B0=E5=BD=A2=E5=8F=98?= =?UTF-8?q?=E5=BC=82=E6=8E=92=E6=9C=9F=E6=94=B9=E6=89=B9=EF=BC=88=E5=8F=B0?= =?UTF-8?q?=E8=B4=A6=2085=EF=BC=8C2026-09-19=20=E7=94=A8=E6=88=B7=E6=8C=87?= =?UTF-8?q?=E4=BB=A4=E3=80=8C=E5=9C=B0=E5=BD=A2=E5=8F=98=E5=BC=82=E7=9B=B8?= =?UTF-8?q?=E5=85=B3=E4=BA=8B=E9=A1=B9=E6=94=B9=E6=8E=92=20Alpha=20?= =?UTF-8?q?=E7=89=88=E6=9C=AC=E4=B9=8B=E5=90=8E=EF=BC=8C=E5=9E=82=E7=9B=B4?= =?UTF-8?q?=E5=88=87=E7=89=87=E9=98=B6=E6=AE=B5=E4=B8=8D=E8=80=83=E8=99=91?= =?UTF-8?q?=E7=9B=B8=E5=85=B3=E5=AE=9E=E7=8E=B0=E3=80=8D=EF=BC=8C=E7=BA=AF?= =?UTF-8?q?=E6=96=87=E6=A1=A3=E6=89=B9=E9=9B=B6=E4=BB=A3=E7=A0=81=EF=BC=89?= =?UTF-8?q?=E2=80=94=E2=80=9406=20=E5=BE=85=E5=8A=9E=E6=B8=85=E5=8D=95?= =?UTF-8?q?=E5=9C=B0=E5=BD=A2=E5=8F=98=E5=BC=82=E5=90=8D=E4=B8=8B=E4=BA=94?= =?UTF-8?q?=E6=9D=A1=EF=BC=8B=E6=95=B0=E6=8D=AE=E9=85=8D=E7=BD=AE=E3=80=8C?= =?UTF-8?q?=E5=8F=98=E5=BC=82=E8=A1=A8=E6=97=A7=E5=AD=97=E6=AE=B5=E9=9B=86?= =?UTF-8?q?=E3=80=8D=E4=B8=80=E6=9D=A1=EF=BC=8C=E7=8A=B6=E6=80=81=E8=A1=8C?= =?UTF-8?q?=E7=BB=9F=E4=B8=80=E5=8A=A0=E6=8B=8D=E6=9D=BF=E6=B3=A8=E8=AE=B0?= =?UTF-8?q?=EF=BC=88=E6=94=B9=E6=8E=92=20Alpha=20=E7=89=88=E6=9C=AC?= =?UTF-8?q?=E4=B9=8B=E5=90=8E=EF=BC=8C=E5=88=87=E7=89=87=E6=9C=9F=E4=B8=8D?= =?UTF-8?q?=E8=AE=A8=E8=AE=BA=E4=B8=8D=E5=81=9A=E5=AE=9E=E7=8E=B0=EF=BC=89?= =?UTF-8?q?=EF=BC=9B=E8=BF=9E=E5=B8=A6=E6=94=B9=E5=86=99=E5=8F=8D=E5=88=B6?= =?UTF-8?q?=E7=BB=B4=E5=BA=A6=E6=89=BF=E8=BD=BD=E5=A4=B1=E4=B9=89=E5=BD=92?= =?UTF-8?q?=E5=B1=9E=E8=A1=8C=EF=BC=88=E6=94=B9=E6=8E=92=E5=90=8E=E4=B8=8E?= =?UTF-8?q?=E6=98=BE=E5=BD=B1=E5=B0=98=E9=87=8D=E5=AE=9A=E6=89=B9=E9=94=99?= =?UTF-8?q?=E7=AA=97=EF=BC=8C=E5=90=88=E6=B5=81=E5=8E=BB=E7=95=99=E6=9C=AA?= =?UTF-8?q?=E4=BB=A3=E8=A3=81=E4=BB=85=E7=99=BB=E8=AE=B0=E4=BA=8B=E5=AE=9E?= =?UTF-8?q?=EF=BC=89=EF=BC=9B=E6=9D=A1=E6=95=B0=E9=9B=B6=E5=A2=9E=E5=88=A0?= =?UTF-8?q?=E3=80=82=E6=9C=AC=E6=8F=90=E4=BA=A4=E5=90=8C=E6=96=87=E4=BB=B6?= =?UTF-8?q?=E6=8D=8E=E5=B8=A6=E5=8F=B0=E8=B4=A6=2086=20=E6=89=B9=E7=9A=84?= =?UTF-8?q?=E3=80=8C=E6=B8=85=E5=9B=BE=E6=94=AF=E9=85=8D=E6=80=A7=E4=BF=9D?= =?UTF-8?q?=E5=AE=88=E5=9C=B0=E6=9D=BF=E7=BC=BA=E5=8F=A3=E3=80=8D=E6=9D=A1?= =?UTF-8?q?=E7=9B=AE=E5=88=A0=E9=99=A4=20hunk=EF=BC=88=E5=AF=B9=E8=B4=A6?= =?UTF-8?q?=E5=B7=B2=E9=87=8D=E8=B7=91=EF=BC=8C=E8=A7=A3=E5=86=B3=E5=8D=B3?= =?UTF-8?q?=E7=A7=BB=E9=99=A4=EF=BC=89=E3=80=82?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- design/gdd/06-待办清单.md | 22 +++++++--------------- 1 file changed, 7 insertions(+), 15 deletions(-) diff --git a/design/gdd/06-待办清单.md b/design/gdd/06-待办清单.md index 3056070d..d8313bf1 100644 --- a/design/gdd/06-待办清单.md +++ b/design/gdd/06-待办清单.md @@ -25,7 +25,7 @@ **归属**:地形变异首批类型定稿批 -**状态**:待办 +**状态**:待办(2026-09-19 用户拍板:地形变异相关事项整体改排 **Alpha 版本之后**,垂直切片期不讨论、不做相关实现) #### 生成期布置的约束与参数未定稿 @@ -33,7 +33,7 @@ **归属**:棋盘生成(管线预留段),与首批变异类型机制同批拍板 -**状态**:待办 +**状态**:待办(2026-09-19 用户拍板:随地形变异整体改排 **Alpha 版本之后**,垂直切片期不讨论、不做相关实现) #### 全局作用域变异 @@ -41,7 +41,7 @@ **归属**:[难度曲线与Boss](systems/冒险循环/难度曲线与Boss.md) -**状态**:待办 +**状态**:待办(2026-09-19 用户拍板:随地形变异整体改排 **Alpha 版本之后**,垂直切片期不讨论、不做相关实现) #### 变异格对初始展开的影响语义 @@ -49,7 +49,7 @@ **归属**:地形变异首批类型定稿批 -**状态**:待办(死分支已清偿,语义裁决随变异定稿批) +**状态**:待办(死分支已清偿,语义裁决随变异定稿批;2026-09-19 用户拍板:随地形变异整体改排 **Alpha 版本之后**,垂直切片期不讨论、不做相关实现) #### 显影尘效果重定 **现状**:原效果"显影"为恢复雾下推理原料(雾格数字显影,时效本图持续);雾格已于 2026-09-14 从设计中移除(见[不做清单](05-不做清单.md)),效果整体失义。名称按登记保留,不另起名 @@ -70,9 +70,9 @@ **现状**:反制维度的唯一承载是显影尘,经由地形变异"雾"行的反制道具绑定(绑定值 [probe_dust]);雾行移除后绑定悬空。"每变异至少一件反制道具"的框架契约本身不受影响 -**归属**:地形变异新类型建行批,与显影尘重定批合流(均排垂直切片收尾后) +**归属**:地形变异新类型建行批(排 Alpha 版本之后);原与显影尘重定批合流且同排垂直切片收尾后,改排后两批错窗(显影尘重定批排期未动) -**状态**:待办 +**状态**:待办(2026-09-19 用户拍板:随地形变异整体改排 **Alpha 版本之后**,垂直切片期不讨论、不做相关实现) #### 探宝罗盘效果重定——两方案评估(2026-09-19 立项) @@ -94,14 +94,6 @@ **状态**:待办 -#### 清图支配性保守地板缺口 - -**现状**:"推到底清图不吃亏"的对账未闭合:非完美板形的清图期望收益低于"挖完确定格就弃图刷新";已裁"清图非严格支配"为设计态,保守地板当量缺口仍在案;对账须在难度曲线调参批重跑 - -**归属**:[难度曲线与Boss](systems/冒险循环/难度曲线与Boss.md),奖励量级联动[地图战斗资源](systems/战斗循环/地图战斗资源.md) - -**状态**:待办 - ### 敌人系统 @@ -423,7 +415,7 @@ **归属**:[地形变异](systems/排雷循环/地形变异.md)首批类型定稿批 -**状态**:待办 +**状态**:待办(2026-09-19 用户拍板:随地形变异整体改排 **Alpha 版本之后**,垂直切片期不讨论、不做相关实现) #### 冒险表未建表(原「关卡表与冒险表未入表清单」关卡表半边已收口)