diff --git a/roadmap.md b/roadmap.md
index bcd34316..6ebe96b5 100644
--- a/roadmap.md
+++ b/roadmap.md
@@ -77,6 +77,8 @@
| 迭代 41 | 已完成(2026-10-29) | 已退役(git 历史可考) | 2026-10-27 | ≈13.15 个工作日〔用户特批 2026-10-27 超 10 个工作日〕 | 已退役(git 历史可考) |
| 迭代 42 | 进行中 | reports/需求卡片-gdstyle尾波清偿批-2026-10-29.md
reports/需求卡片-level_runner商店委托层拆除-2026-10-29.md | 2026-10-29 | ≈5.375 个工作日 | — |
| 迭代 43 | 待开工 | reports/需求卡片-战斗一屏样张批-2026-10-28.md | 2026-10-29 | ≈6.5 个工作日 | — |
+| 迭代 44 | 待开工 | reports/需求卡片-组合根注册面批-2026-10-29.md
reports/需求卡片-战斗编排归约批-2026-10-29.md
reports/需求卡片-测速循环批-2026-10-29.md | 2026-10-29 | ≈7.875 个工作日 | — |
+| 迭代 45 | 待开工 | reports/需求卡片-呈现层状态件批-2026-10-29.md
reports/需求卡片-gdstyle尾波补件批-2026-10-29.md | 2026-10-29 | ≈7 个工作日 | — |
- 迭代 38 收口为带红合并〔用户特批 2026-10-26〕:09 静态扫描 S13 gdstyle 恶化 2 条经批准记入基线存量红(git 提交 c4c69701),卡② 停卡退上游,处方已于 2026-10-26 修订定稿 v1.3(git 提交 b3ea7532),随「gdstyle 存量债全量清偿」条目波 7 待编排。
- 迭代 39 收口为带红合并〔用户特批 2026-10-27〕:02 EV 锚 goblin 0.9148∉[1.00,1.20](触发器批有意行为改动,fp f74b9a48ef4a)已随 EV 锚重锚批换带归绿(git 提交 ba5105aa);08d 生涯.md:55 行号漂移已随 2026-10-28 批后收尾反哺落文修复归绿。三卡拆分后终局 gdstyle 恶化 2 条(battle_orchestrator max-file-length、level_map_screen max-class-variables)归迭代 40 卡①还债与迭代 41 存量债序列。
diff --git a/待办清单.md b/待办清单.md
index d0b6a1e4..36b2140b 100644
--- a/待办清单.md
+++ b/待办清单.md
@@ -81,7 +81,7 @@
**改动面**:游戏代码
-**状态**:文档设计已闭合+已写卡
+**状态**:文档设计已闭合+已写卡+已编迭代 45
#### 零豁免五键清偿批——S13 余量五键真修四卡(2026-10-29 登记,来源=会话提及)
@@ -93,11 +93,11 @@
- 测速循环批 reports/需求卡片-测速循环批-2026-10-29.md
- 战斗编排归约批 reports/需求卡片-战斗编排归约批-2026-10-29.md(接收方=在册条目「战斗域结构深拆批」宿主瘦身子项,不在本条目记账)
-编队待迭代 42 合回(battle_orchestrator/board_view 触面碰撞约束),具体迭代归属归编排段;编入前置=各卡过 grilling 复核门。gdstyle inner-class 计数截断缺陷已在册(architecture v1.25)——基线登记值欠估,各批按真实口径施工;各批全部合回后一次人工 --refresh --force 收账。
+编队待迭代 42 合回(battle_orchestrator/board_view 触面碰撞约束),具体迭代归属归编排段;编入前置=各卡过 grilling 复核门。gdstyle inner-class 计数截断缺陷已在册(architecture v1.25)——基线登记值欠估,各批按真实口径施工;各批全部合回后一次人工 --refresh --force 收账。2026-10-29 编排(用户裁编法):卡 A 组合根注册面批+卡 B 战斗编排归约批+卡 D 测速循环批编入**迭代 44**(≈7.875 个工作日,中值合计);卡 C 呈现层状态件批编入**迭代 45**(与补件批同批,卡 C 先于其 board_hover 半边施工)。grilling 复核门已过(reports/复核-grilling-零豁免五卡-2026-10-29.md,五卡有条件成立、修正全落,提交 9855bf0a)。
**改动面**:游戏代码
-**状态**:文档设计已闭合+已写卡
+**状态**:文档设计已闭合+已写卡+已编迭代 44+已编迭代 45
#### 数值标定窗口总挂账——原九条数值类条目合并(2026-10-28 登记,来源=会话提及)
@@ -117,7 +117,7 @@
**实况**:三条同病根的结构债,需先一次设计讨论定端口形态,再谈切卡;`RewardEconomy` 的最小缝拆样本已由迭代 40 卡② 落卡。
- 效果发射端口(设计题本体):`game/core/damage_controller.gd:46/47/71` 与 `game/core/action_economy.gd:44/45/50` 仍直持 `EffectEngine`+`EffectContext`——前者用 attack_commit/armor_roll/clamp_check/kill/damage_taken 五枚事件并带计数器读写回写(:348/:354),后者用 dig_paid/dig_stop/charge_full 三枚事件。`RewardEconomy` 同款直连已由迭代 40 卡② p5 缝拆实装合回(单枚查询口 `luck_bias_query`——成员 −2+2、类变量净 15、判定归 `BattleFxHost.luck_bias_for`),最小样本在库可考;另两处事件多且带计数器回写,缝拆不成立,必须先设计「业务类只持一个回调、取回命中批」的端口形态。
-- battle_orchestrator 瘦身:迭代 40 卡① 拆出 `BattleFxHost`/`RewardGrant` 后宿主实测 38 类变量(阈值 15;豁免第三条已顺带落 architecture v1.22 S13 豁免登记——豁免不等于了结),`tools/gdstyle_baseline.txt` 在册 `game/core/battle_orchestrator.gd|quality/max-class-variables = 38` 与 `|quality/max-file-length = 1037` 两键(已随 2026-10-28 波 0 刷新按实测重锚)。**2026-10-29 承接更新(本子项已写卡)**:设计闭合=architecture.md v1.25 轴丁(RoundCycle/BattleFacts 两新件,S13 豁免第三条注销——零豁免裁)+reports/设计-战斗编排类变量归约-2026-10-29.md;需求卡片:reports/需求卡片-战斗编排归约批-2026-10-29.md(v1.0 定稿零待裁点,编队前置=迭代 42 合回);本子项子目标=38→15,文件长键已由轴丙归绿。本条目其余两子项(效果发射端口/reward_economy 分件)仍待文档设计,条目状态不变。
+- battle_orchestrator 瘦身:迭代 40 卡① 拆出 `BattleFxHost`/`RewardGrant` 后宿主实测 38 类变量(阈值 15;豁免第三条已顺带落 architecture v1.22 S13 豁免登记——豁免不等于了结),`tools/gdstyle_baseline.txt` 在册 `game/core/battle_orchestrator.gd|quality/max-class-variables = 38` 与 `|quality/max-file-length = 1037` 两键(已随 2026-10-28 波 0 刷新按实测重锚)。**2026-10-29 承接更新(本子项已写卡并编入迭代 44)**:设计闭合=architecture.md v1.25 轴丁(RoundCycle/BattleFacts 两新件,S13 豁免第三条注销——零豁免裁)+reports/设计-战斗编排类变量归约-2026-10-29.md;需求卡片:reports/需求卡片-战斗编排归约批-2026-10-29.md(v1.0 定稿零待裁点,grilling 复核过,编队前置=迭代 42 合回);本子项子目标=38→15,文件长键已由轴丙归绿。本条目其余两子项(效果发射端口/reward_economy 分件)仍待文档设计——下方状态行的「已写卡+已编迭代 44」两段专指本子项。
- reward_economy 分件:`RewardEconomy` 现 15 类变量恰在阈值线上(加第 16 枚即出闸 09 新增红——迭代 40 卡② 施工实测撞见,正是本条登记起因),掷格面(install 期 roll/池行装配/权重合成)与受理账面(grant/身份查询/快照/retire)两职责同居一件。
- 相关文档:design/engineering/architecture/architecture.md(系统分层图与功能层 B1/B4 行、「战斗编排域拆件定稿」节须随端口定稿改写)· reports/审计-gdstyle存量债清点与清偿方案-2026-10-26.md(216 键波次方案与残留债口径;在册「尾波」只覆盖迭代 39 三宿主,不含本条)· 结构小件定点修批卡已随迭代 40 合回退役(git 历史可考,合并提交 514457d1;缝拆样本与 2026-10-27 用户裁史见该卡 git 版本)
@@ -125,7 +125,7 @@
**改动面**:游戏代码
-**状态**:待文档设计
+**状态**:待文档设计+已写卡+已编迭代 44
#### level_runner 商店委托层拆除——迭代 37 冻结契约期过渡件(2026-10-26 登记,来源=批次移交)