fix-iter48ci: CI红三项修复——S11注释退役词「单元套件」→「单元测试」(stage_background_test:2)+08c流水线闸卡①R7能力行格换README在册全称「战斗屏三区几何与棋盘格边长(分辨率两档×四档板型)」(0657370b先例格式修)+02显示档14红=主区.godot纹理缓存陈旧(合并后素材落递晚于CI导入刷新,九键全红为陈旧签名;修复区新鲜环境50PASS自证)——窄验stage_background 20绿/standee 50绿/pipeline PASS
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# VERTICAL SLICE - NOT FOR PRODUCTION
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# B 区舞台背景与连续地面层单元套件(迭代 48 卡③)——布局字段/选图/缺图回退/地面几何/光柱退役。
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# B 区舞台背景与连续地面层单元测试(迭代 48 卡③)——布局字段/选图/缺图回退/地面几何/光柱退役。
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# 判据(改动—验收对照表 V1–V5/V8):ground_h 表单源与校验拒绝、board_type 三值选图与空串归一、
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# 缺图 dungeon 回退与平色兜底、地面层底贴 B 区底读表、光柱层与两源常量退役且菜单斜光带在位。
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# headless 直建 BattleStageView(null db——背景/地面/文本半区不消费 db;选路真实入口归 layout_probe)。
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