diff --git a/production/session-state/active.md b/production/session-state/active.md index 48df2aa4..aa48beb0 100644 --- a/production/session-state/active.md +++ b/production/session-state/active.md @@ -12,6 +12,8 @@ ## 当前状态快照(收口批先更新本节,再追加台账;≤10 行) +- **更新于**:2026-09-22(**美术文档过期账清偿批**,worktree art-docs-settlement-20260922,台账 125):用户提供外部修订指导+在线审计报告,比对后四拍板——①未开格预读采纳彩色常显微光(§4.2「类型微光色带」五组候选色相+分域条款,§4.6.3 改「角嵌纹样+常显微光」双通道,R3 不泄雷安不变);②分辨率档位已定案两档 1280×800+1920×1080;③§5–9 按 D1–D5 框架分批补全(正文另批);④两清单合并以 art-assets-checklist 为底。落地面:art-bible v1.3——§4.6 三表对齐数据实态(效果九行/奖励 19 行含 gp_coin-gp_lose 勘误/敌种八键+动画三档重写)+变异挂点六类型落地+§2.8 三柜台+biome→board_type 更名+§1.3 并入版本历史;清单合并重写+删除 asset-checklist.md 与 comfyui-prompts.md(提示词待圣经定调后重生成);06 微光条目②④销项。doc 三闸与基线一致(死链 7=7/lint 8/term 1 均既有);T2 gungeon 两张去留待表态;ui_kit 色值同步维持原排期 + - **更新于**:2026-09-22(**雷图棋盘呈现基准批**,worktree board-view-20260922,台账 124):用户指认 `references/itb_1.jpg` 拍板——雷图要有 ITB 战棋棋盘质感但 45° 摆正成正俯视角(「摆正视角方格」读法:屏轴对齐方格、禁等距斜视与菱形格)。§3.2 增呈现基准条(纹理多样/起伏体块/岛缘砖缘厚度/装饰立牌;厚度与立体面显式划为形体塑造不触 §2 明度恒定);头部参考池行/04 章/样张清单(增厚度+立牌示例要求)随批;版本历史 v1.2+**勘误 v1.1「参考池失配」误判**(itb/moonlighter/peglin+gungeon 四款×2 张一直在库,删除十张系额外五款)。纯文档批三闸对基线一致;gungeon 两张点名与否待表态 - **更新于**:2026-09-22(**美术圣经视觉自由度修订批**,worktree art-bible-freedom-20260922,台账 123):用户审阅 Art Bible 后三拍板——①原则二改「明亮为皮,色牌为骨」(数字色牌承载可读性,候选 #F5EAD3 实测牌墨 11.8–12.3:1,格底饱和上限 0.40→0.55、明度地板保留);②原则三格子多样化(已开格按结果整格表达+未开格零信息装饰变体+类型预读升级角嵌纹样,R3 不泄雷安不变);③小人蓝 #2E6E8E→#2E86DE。格面类型表五类→九类对齐;同步 04 章/两 checklist/ComfyUI 卡;art-bible 增设版本历史 v1.1。纯文档批零代码:doc 三闸与基线逐项一致(死链 7=7/lint 8/term 1 均既有)冒烟不适用;§4.6 其余键表过期账另批;ui_kit 色值同步归样张批后表现批 @@ -327,3 +329,5 @@ 123. **美术圣经视觉自由度修订批(2026-09-22,本会话——用户称 Art Bible「不符合预期」,审阅呈报五类发现(§4.6 四表过期/§2.8 营地过期/变异挂点悬空/参考池资产失配/§5–9 缺章)后用户点名三处方向层改动、其余不动;worktree art-bible-freedom-20260922,一笔 7081a2d)**:**三拍板与落地面**——①原则二改「明亮为皮,色牌为骨」:数字一律垫素色直角色牌(数字色牌 `#F5EAD3` 候选值,牌墨实测 青墨 12.0/赭墨 12.0/锈墨 11.8/主墨 12.3:1 全过 4.5:1,数字墨 L≤0.027 域保持),格底压素让路条款退役、HSV 饱和上限 0.40→0.55(明度地板 L≥0.30 保留、避 Boss 禁入带),§1.2 优先级栈改「数字(含色牌)>小人>旗>类型角嵌纹样>变异纹带>装饰变体>底色」、§1.4 验收第 1 项改查牌+第 2 项增「装饰变体/角嵌纹样不得制造分类特征」条款、样张清单增色牌呈现组/结果表达组/装饰变体组、§3.3 色牌走直角律、§3.4 色牌不作独立焦点、§4.1 硬指标重写(实测样例三组)、§4.3 不变槽增数字色牌;②原则三格子多样化:已开格按当格结果整格表达(产资源格嵌家族物件纹样〔§3.1 道具点剪影语言、砖心与数字占位留白〕/纯安全格干净裸土/雷格巢穴更凶)+未开格零信息装饰变体(苔藓/裂纹/碎屑,随机分布与雷/安/类型零相关、初始化随机禁逐轮重掷、灰度不得成为分类线索)+未开格类型预读由小徽章升级角嵌纹样(§3.2 三条新画法;R3「不泄雷安」冻结约束原样保留,误读率指标随载体升级改述);③主色板微调:小人蓝 `#2E6E8E`→`#2E86DE`(用户点名旧钢蓝灰蒙不亲暖调),格面类型表 §4.6.3 五类→九类对齐(pierce/magic/action/gp 四行+语义锚,键集九值封闭与 RewardTable 词表一致)。**连带动**——04 章三条关键词行、art-assets-checklist 风格宪法表+样张清单+色板 token、asset-checklist 两行、comfyui-prompts 主角高光/暗部同族(`#5FA8E8`/`#1C5CA4`);art-bible 增设「版本历史」节(v1.1/v1.0)。**边界与登记**——§4.6.1/4.6.2/4.6.4 数据过期账(defense_up/ambush 死键、可选类残留行、敌种旧键集 {grub,ambusher})未清另批;参考池资产失配(圣经与 04 章点名 ITB×Moonlighter×Peglin 而 references/ 实存另五款、且主区未提交删除中)待用户表态;ui_kit `HERO_BLUE` 等执行侧色值同步义务归样张批冻结后表现批;§2 氛围层与明度恒定硬规则未动。**验证**——纯文档批零代码:doc 三闸 worktree+合并主区双跑与基线逐项一致(死链 7=7 既有〔全在 ux/battle.md〕/gdd_lint 8 文件既有/term 疑似现行 1 既有),冒烟不适用(零游戏代码) 124. **雷图棋盘呈现基准批(2026-09-22,本会话——用户指认 `design/art/references/itb_1.jpg`:雷图要像 ITB 战棋棋盘但 45° 摆正成正俯视角;「转 45°」两读法(摆正视角方格 vs 菱形格俯视)经用户拍板取「摆正视角方格」;worktree board-view-20260922,一笔 8521dd5)**:**落地面**——①art-bible §3.2 增首条「雷图棋盘呈现基准」:ITB 地表质感骨架(地块纹理多样/起伏体块感/岛缘砖缘厚度/格上装饰小立牌)× 相机正上方垂直向下、格线屏轴对齐、**禁等距/斜视角与菱形格**;形状语言仍守圆角方形总纲;砖缘厚度与岛缘立体面显式划为形体塑造、不属状态/情绪表达、不受 §2 明度恒定硬规则约束(顶面格底仍守 §4.1 参数域——预先拆掉与上批明度规则的表面冲突);装饰小立牌=装饰变体立体档、零信息纪律不变。②头部参考池行 ITB 词条扩展(网格信息分层+雷图棋盘呈现基准);③04 章参考池行同步;④art-assets-checklist 格子样张规格增「至少一处砖缘/岛缘厚度+一格装饰立牌示例」(样张=砖面形态定稿闸,呈现基准入闸)。⑤版本历史 v1.2 成文。**勘误**——台账 123 所记「参考池资产失配」系本会话只查 git 删除清单未 ls 目录之误:references/ 实存 itb/moonlighter/peglin(点名池)+gungeon(未点名)四款×2 张且未删,被删十张系额外五款(CatQuest3/Dicey/Roundguard/Tangledeep/WonderBoy),参考池点名资产从未失配;删除面与点名池对齐方向一致,gungeon 两张纳入点名池或退场待用户表态。【待拍板】被删十张的删除是否提交仍留用户工作区未提交面。**验证**——纯文档批零代码:doc 三闸 worktree 全跑+主区 link/lint 复跑,与基线逐项一致(死链 7=7/gdd_lint 8 文件/term 疑似 1 均既有),冒烟不适用 + +125. **美术文档过期账清偿批(2026-09-22,本会话——用户提供外部工具产出的修订指导(design/art/art-docs-revision-guide-2026-09-22.md,含 T1–T4 拍板项与 A1–A8/B/C/D 修改项)与在线审计报告(design/research/audit-art-bible-2026-09-22.md),两文档比对定夺后按合并计划执行;worktree art-docs-settlement-20260922,批次 11e605b/合并 e147808,纯文档零代码)**:**两文档比对结论**——方向冲突两处(§5–9 缺章:审计撤回 vs 指导补全;清单合并保留方:审计 asset-checklist 为底 vs 指导 art-assets-checklist 为底)+ 指导自带拍板项两项(T1 微光 vs 墨族/T3 档位口径)交用户裁决;非冲突差异三项并处理(指导 A2 表 gp 键名误记 gp_gain/gp_loss→按 reward.tres 勘误 gp_coin/gp_lose;指导多抓审计漏项 C1「格子样张已过」实为未跑;审计多抓指导漏项 asset-checklist 敌人卡形态已裁决未同步)。**用户四拍板**——①未开格类型预读**采纳彩色常显微光**(T1 选项 A);②分辨率档位**已定案两档 1280×800+1920×1080**(T3,与 06 清单 2026-09-18 记录吻合);③§5–9 **按 D1–D5 框架分批补全**(框架留修订指导第 6 节,正文落地另批);④两清单合并**以 art-assets-checklist 为底**(T4)。**落地面(art-bible v1.3)**——§4.6.1 效果键七行→九行(ac_up/alert/empower/fortify 入表、defense_up/ambush 死键清除、sapped「待实施」旧注删除);§4.6.2 奖励徽章键整表重写 = 九型字典正负 18 行+clear_blast(可选类旧键/attack_up_basic/defense_up_basic/clear_knife 全清、「群伤 40」数值删除归配置事实源、gp 组键名勘误);§4.6.4 敌种线索键整节重写(键集 {grub,ambusher}→八敌种现行键集 goblin/bugbear/ogre_chief/giant_spider/drider/duergar/hook_horror/duergar_king〔兄弟精=bugbear 复用显示名非独立键〕,意图姿态改 2026-09-18 动画三档,Rule 8/伏击池/OQ7 退役表述清零);**微光改向**——§4.6.3 呈现约束由「墨族单色」单一通道改「角嵌纹样(形状主通道)+类型常显微光(色彩辅助通道)」双通道(R3 不泄雷安不变),§4.2 增「类型微光色带」分域条款与五组候选色相(通用增益芥末黄 `#D6C13A`≈52°/治疗黄绿 `#5CB83A`≈104°/穿刺青 `#2E9E9E`≈180°/魔法紫罗兰 `#7B5BD6`≈256°/群伤绯红 `#FF2D55`≈349°——避 300°–345° 禁入带与旗朱/危险红/奖励金/小人蓝/暮蓝既有段,环上最小间距 52°,色弱主通道=角嵌纹样,样张批冻结终值),红/绿/紫赤/金四条款加微光分域例外,§1.2 原则一(预读双通道+微光不入遮挡栈)/§1.4 样张清单与验收 2·4(微光呈现组+互辨+明度恒定划界)/§3.2 角嵌纹样条/§3.4(微光不作焦点)/§4.5⑨ 同步;**变异挂点落地**——§3.2/§4.3「待地形变异定夺」清偿(六类型定稿:荆棘丛/藤蔓缠绕/岩浆/烬覆/落石/矿尘;纹带形按轴两分=伤害轴刺缺形/信息轴遮蔽形×3 图类型色板;样张批增岩浆橙红与危险红/旗朱互辨、信息轴遮蔽不入数字色牌占位区两检查);§2.8 营地改三柜台+钥石(「天赋树」退役清零);**更名**——biome/board_biome/biome_tag 正文全量更名图类型(board_type)(键名事实源=棋盘生成 GDD 与 board_gen.tres,§4.3 标题随批);**结构收敛**——§1.3「对 brainstorm 视觉锚的修订记录」整节并入版本历史(正文留号占位,台账 109 纪律)、头注压缩(状态行与 Sign-Off 并行)、原则三与 §3.2 重复条款收敛(零信息纪律单点成文)。**清单合并(art-assets-checklist 重写为唯一清单)**——B1 六敌种→八敌种(增护甲类型 light/ward/heavy 列);B2 七型 14 枚→九型×正负 18 枚+清图槽 1 枚(键名录读 reward.tres 不抄写);B3 参考图四款×2 张+gungeon 待表态;B4 风格宪法表加「以圣经现行版为准」注记+微光行;B5 变异纹理改「六类型已定稿、样张后可排产」;C1「格子样张已过、砖面形态与色板冻结」事实修正为**未跑**;并入 asset-checklist 独有面(渠道分工表/通用规格纪律〔档位已定案〕/更新纪律/依赖链);§2 提示词指路行改「移除待重生成」注记(交接要点存审计报告第三节)。**删除**——asset-checklist.md(并入后删)与 comfyui-prompts.md(用户拍板移除,圣经定调后重生成)。**06-待办清单**——微光条目 T1 裁决更新(②口径对齐④色板冲突两销项,⑥实施窗口=表现层升级批不变)。**挂起与不动**——T2 gungeon 两张去留待表态;§5–9 正文落地另批(D1–D5);ui_kit `HERO_BLUE` 色值同步维持原排期(样张批冻结后表现批);主区 references/samples 未提交删除面维持待用户表态。**验证**——纯文档批零代码:doc 三闸 worktree 全跑与基线逐项一致(死链 7=7 既有〔全在 ux/battle.md〕/gdd_lint 8 文件既有/term 疑似现行 1 既有);退役词 rg 正文零残留(勘误注记性提及除外);删除两文件后全仓引用零残留;§4.6 各表与 status_effects.tres 九键/reward.tres 19 键/enemy.tres 八键逐键核对一致;冒烟不适用(零游戏代码)