From 07ec413298d24f982d91209dc03c03af687ae45e Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: DKChan <524912269@qq.com> Date: Sun, 4 Oct 2026 05:34:48 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?docs(active):=20=E5=8F=B0=E8=B4=A6334=E9=9A=8F?= =?UTF-8?q?=E6=89=B9=E7=99=BB=E8=AE=B0=EF=BC=88=E6=8C=96=E6=8E=98=E9=A3=8E?= =?UTF-8?q?=E9=99=A9=E4=B8=8D=E7=AD=89=E5=BC=8F=E8=B0=83=E7=A0=94+?= =?UTF-8?q?=E8=A3=81=E5=86=B3=E6=94=B6=E5=AE=98+=E8=BF=AD=E4=BB=A314?= =?UTF-8?q?=E7=BC=96=E5=85=A5=E2=80=94=E2=80=94=E5=9B=9Bworktree=E6=89=B96?= =?UTF-8?q?c20740/1da9a41/b31afdb/34cf6fe=C2=B7=E7=BA=AF=E8=B0=83=E7=A0=94?= =?UTF-8?q?=E9=9B=B6=E4=BB=A3=E7=A0=81=E9=9B=B6=E6=A8=A1=E6=8B=9F=C2=B7?= =?UTF-8?q?=E5=BE=85U0=EF=BC=89?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- active.md | 3 +++ 1 file changed, 3 insertions(+) diff --git a/active.md b/active.md index d71b8d8e..e69a7835 100644 --- a/active.md +++ b/active.md @@ -11,6 +11,7 @@ - **工程路线图**:`production/roadmap.md`(2026-09-17 建——里程碑时间线 + 路线图;实时状态看下方快照节) ## 当前状态快照(收口批先更新本节,再追加台账;≤10 行) +- **更新于**:2026-10-04(**挖掘风险不等式修订调研+裁决收官+迭代 14 编入**,四 worktree 批纯文档零代码零模拟 6c20740→1da9a41→b31afdb→34cf6fe,台账 334):方案报告落 design/research/(破线四层定位+同池引理+池 77 口径修正+d70f6c3 时效修正);用户两轮「按推荐的来」全裁 P1-P7+grill 七问(形态(a)兑付溢价 δ=1.25/条件二登记已知破 T4 机制转绿/β 带 [1.2,2.5]/删 U_band 与 S 形/δ 敏感度 ≥5pp),§九裁决回填;任务书草案 .zcode/plans/mine-inequality-revision-miniloop-plan-2026-10-04.md 待 U0;**roadmap 迭代 14 编入②号卡**(序位待排)。零跑闸(两入口铁规:非 loop 批且用户未点名)。 - **更新于**:2026-10-04(**流派件持有呈现 v2 落籍 master 6a81ce3**,worktree relicui2-20261004 单提交 f1a351f,台账 333):用户反馈战斗/关卡两界面都看不到局内奖励——①关卡选择页补齐(本关加成框内流派件持有行+组合根投喂)②战斗 C 区流派件段上移至本关强化前(构筑核心优先+防 clip 下部裁切)③投影抽 HudPresenter.relic_holdings_lines 两处共用;冒烟 718/0+ui_probe 绿+主区复跑同绿(基底 6c20740 并行挖掘风险调研批纯文档无冲突)。 - **更新于**:2026-10-04(**清图奖励可感知反馈落籍 master c43276d**,worktree cleartoast-20261004 单提交 08dfd7d,台账 332):用户反馈「怪没死完图已无安全格应触发清图奖励但没看到」——复核触发链健全(复现:挖完全图自动换新图+奖励兑付走 clear_blast 对全体敌伤害)=**非未触发,是对敌伤害型奖励零可感知**(对厚血怪无演出无 toast 无高光);补组合根 toast 桥接(兑付行弹「清图奖励:轰击全体敌人 X」);冒烟 718/0+主区复跑同绿。 - **更新于**:2026-10-04(**深挖钻头 v2 收益重投+27 件卡片效果摘要落籍 master c11dd6f**,worktree deepdig-v2-20261004 单提交 c99b493,台账 331):用户二连反馈「付 2AP 无可见提升纯挨打」=v1 配额制(8AP 换 1 份随机资源)净负期望认账返工——收益改**本格双份制**(付费挖掘本格产出直接双份)+27 件卡片第三行效果摘要(hook 静态映射);冒烟 718/0+formed 重锚同带 10/75/20+主区复跑同绿。 @@ -745,3 +746,5 @@ 332. **清图奖励可感知反馈批落籍(2026-10-04,本会话;worktree cleartoast-20261004/分支同名基底 4c9c9e0,单提交 08dfd7d+主区合并 c43276d,**台账号 332=接续 331**)**:用户反馈「最后一场战斗怪没死完图已无安全格,应触发清图奖励但没看到」+质疑测试覆盖。**复核**:①触发链健全——headless 复现(L1d4 白板+AutoPlayer 挖完全图 48 格):清图仲裁触发/换新图(boards=2)/奖励兑付链全通;②用户所见「没触发」实为**对敌伤害型奖励(clear_blast)零可感知**——对厚血怪打一发几点的伤害无演出无 toast 无高光、兑付行埋明细带;③既有冒烟覆盖「双份兑付链机制正确性」(_run_full_clear 真实流断言绿)但从未断言「玩家可感知性」——**用户点破的机检盲区在册**(机制断言≠体验断言)。**补齐**(纯增量呈现零核心触碰):组合根 _on_step_row 桥接——source_class=clear_reward 兑付行弹 toast「清图奖励:轰击全体敌人 X」(reward_ineffective 零兑付行不弹安静留明细带);toast 归呈现层惯例(核心层零呈现依赖)。**留档待用户裁**:清图奖励内容=「对敌伤害」与玩家心智(挖完图期待拿资源)错位——若试后仍觉名不副实→奖励内容重设计(资源型/双轨)呈报,非静默改。**闸**:冒烟 718/0 三闸+主区合并后复跑同绿。**复现方法留痕**:headless 直驱 battle_orchestrator+AutoPlayer 挖全图(hero_hp/hero_max_hp 入参抬坦度+hero_armor_class=9 减伤——注意 phase getter 返 String,int() 转换恒 0 的脚本坑一犯)。 333. **流派件持有呈现 v2 批落籍(2026-10-04,本会话;worktree relicui2-20261004/分支同名基底 6c20740〔并行会话挖掘风险调研批先期落籍——纯文档与本批呈现面零冲突〕,单提交 f1a351f+主区合并 6a81ce3,**台账号 333=接续 332**;用户二连反馈「战斗界面/关卡选择页都看不到局内奖励,是做了没合还是没做」)**:**如实对账**——c34fcdc(330 批)做了战斗 C 区流派件段且已合 master,但①关卡选择页**根本没做**(用户观察正确);②战斗界面没看到主因候选=段位排 C 区下部(clip_contents=true 裁切风险+构筑信息排在临时强化之后优先级倒挂)。**v2 三件**:①关卡选择页(LevelMapScreen)本关加成框内追加流派件持有行(set_relic_holdings 组合根投喂、与加成行并框任一非空整框显示);②战斗 C 区流派件段**上移至本关强化之前**(构筑核心优先+防下部裁切);③投影抽 HudPresenter.relic_holdings_lines 静态共用(两处同源防漂移)+main 两处 open_choices 调用点投喂。**闸**:冒烟 718/0 三闸+ui_probe 绿(首跑立绘 FAIL=worktree 素材缺位 known 坑非代码回归——重拷 assets 后 PASS)+主区合并后复跑 718/0。目检归用户(两界面段位观感)。 + +334. **挖掘风险不等式修订调研批+裁决收官+迭代 14 编入(2026-10-04,本会话,纯调研零代码零模拟;四 worktree 批:方案 9cabcfa/合并 6c20740 → §九裁决回填 f6f77f4/合并 1da9a41 → roadmap 编入 d31a276/合并 b31afdb → 06 立项注记 e7304fa/合并 34cf6fe;**台账号 334=接续 333**;用户三连指令「挖掘风险不等式结构性修订方案——纯调研零代码」+两轮「全部都按推荐的来」+「将任务书增加到迭代 14 中作为迭代中的一个需求」)**:①**方案报告**=design/research/方案-挖掘风险不等式修订-2026-10-04.md——破线四层定位(L1 界形式条款3 结构性×4.4~13.3 表值闭不上/L2 旗对已知安全格边际恒非正〔同池引理:旗 vs 盲挖=q>1−ρ 与全部当量表值无关——d70f6c3 风险端 ×1.9 在此支零效力〕/L3 逐型 pierce −1.25·magic −0.50 破线·heal 踩线/L4 盲挖净期望 +0.47~+1.12 现行值链已翻正)+d70f6c3 时效修正(6/8/8+heal 权重 4 后单雷期望直伤 0.89→1.97 HP ×2.2;**格池=77 非 76**——clear_blast 系清图槽不挂格,`reward_economy.gd _rollable_rows` 代码核证)+修订四案(甲双条件判式换代/乙 η 行为锚/丙 β 比值带/丁异池+累积惩罚后备)+禁独立调参联动清单六新增行+验收锚设计(audit 工具常量刷新=T0 义务·runsum 旗行为五字段·MC/verifier 改前改后锚);②**裁决全落**(用户两轮「按推荐的来」+grilling 七问,§九回填)=P1 甲+丙先行(乙降读数·丁后备)/P2 三层口径并行立/P3 形态(a)兑付溢价 **δ=1.25 provisional**((b)专属池不启留丁案)/P4 β 带 **[1.2,2.5]**(u=3 β=1.17 登记态)/P5 复利维持定性/P6 iter8 缺口四选一解绑仍独立在案/P7 口径修正随批 registry 注记+grill:条件二落文按**登记已知破·限期闭合**(机制小批转绿)/删 U_band(上限归 β_hi)与 S 形条款/δ 敏感度 ≥5pp 无效仍保留+登记无感/η 分母=全旗数/数学注记(δ=1.25 条件二等号压线;形态(a)落地 L2 首次翻正 +0.25·E_dig);③**任务书草案**=`.zcode/plans/mine-inequality-revision-miniloop-plan-2026-10-04.md`(T0 audit 工具刷新→T1 runsum 五字段→T2 改前锚→T3 判式落文三文+registry+06 收口→T4 机制 δ×1.25→T5 改后锚+判读+出口包,≈2.5d,零新拍板点);④**roadmap 迭代 14 编入②号卡**(估时列改双批合计;原「独立 mini-loop 不占迭代序」作废);⑤06「挖掘风险不等式对账破线」条状态注记(原 Alpha 批归属作废——M-3 已关闭;正式收口随 T3)。**验证**=零跑闸(两入口铁规:非 loop 批且用户未点名;静态推演交叉验证=逐型净期望加权 +0.466 与聚合式吻合)。**待用户**:U0 批准即 T0 开工;iter8 缺口四选一仍独立待裁;迭代 14 内序位待排。**坑与流程**:主区直写被 worktree 钩子三拦三过(worktree→commit→merge --no-ff=纯文档落盘唯一路径,任务书 .zcode/plans 豁免面直写);记忆 mine-inequality-revision-proposal-2026-10-04 已换代终态。