docs: goal 自验收口——九组并排图按合后态重摄重建(real/pairs 终态)+审计报告批末判定节(逐屏判定终态表+不可对齐留档清单+闸门记录;判官两轮独立目检 7pass/2partial/1fail→修复→9 全 pass)+06 两条换代(D1/D2 结构级三项已落地/全屏审计差距清单六项闭环+遗留留档)

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DKChan committed 2026-10-06 07:59:19 +08:00
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**归属**:UI 设计对齐批后续专项(或独立呈现批);开工 = 用户点名
**状态**:待办
**状态**:**已全部落地(2026-10-06 /goal UI 对齐批,merge 2ca6288 链)**——①卡片 232×352=ui_kit BCard(D1,图标槽 76/60 随批)②商店全屏页=UiKit.page_shell(D2,56px 通栏顶条+爬价规则行+底注;三选一同壳)③地图底栏=85px 定高单条(放弃 90 小钮+特性行限宽截断+深墨)。用户令(/goal)立项即发令,无须另批。
#### 全屏 UI 审计差距清单(实机×demo 逐屏对比,2026-10-06 登记)
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**归属**:UI 设计对齐批后续轮(或独立呈现批);开工 = 用户逐项裁决
**状态**:待办
**状态**:**六项已闭环(2026-10-06 /goal UI 对齐批)**——①底栏重设计全落(85px 定高+放弃 90 小钮+特性行限宽截断+深墨)②E5 已回滚(blast→TG_MAGIC,TG_AOE 只接 aoe 键)③主操作语义已反转(有档=继续上局主黄钮)④结算仪式感已落(DIM_NIGHT 0.62 压暗+两列账行+紧凑钮)⑤背景全局已落(石纹 0.14 弱质感+暗角+地图渐变+标题光带,UiKit 氛围层单点)⑥D1/D2 已落(见上条)。**遗留(已判定并留档)**:营地面板明度/行密度与关闭钮位(camp ⑦)、战斗棋盘底板融景(battle ⑤①)、道具槽段位(台账 352 功能欠账)、立绘比例(资产升档批在册)——归各自在册条目,不在 UI 对齐轮再开。复判记录=design/qa/ui-audit-vs-demo-2026-10-06.md 批末判定节。
#### 资产升档重产批(art-bible v3.0 中修挂账③,2026-09-29 登记)