From 9a335cb3052b7471ab24790cec9affd00d3915fc Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: DKChan <524912269@qq.com> Date: Sun, 18 Oct 2026 01:33:36 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?docs(08):=20=E6=B7=B7=E7=BC=96=E9=81=AD?= =?UTF-8?q?=E9=81=87=E7=AC=AC=E4=BA=8C=E6=89=B9=E8=A3=81=E6=8C=82=20Beta?= =?UTF-8?q?=20v1.10=EF=BC=882026-10-18=20=E7=94=A8=E6=88=B7=E4=BB=A4?= =?UTF-8?q?=E3=80=8C=E6=8C=82=20beta=20=E5=90=A7=EF=BC=8C=E4=B8=8D?= =?UTF-8?q?=E9=9C=80=E8=A6=81=E5=86=8D=E8=BF=9B=E8=A1=8C=E8=AE=A8=E8=AE=BA?= =?UTF-8?q?=E4=BA=86=E3=80=8D=EF=BC=89=E2=80=94=E2=80=94=E6=9C=AA=E5=86=B3?= =?UTF-8?q?=E9=A1=B9=E5=85=AD=E9=A1=B9=E5=87=8F=E4=BA=94=E9=A1=B9=EF=BC=88?= =?UTF-8?q?=E7=AC=AC=204=20=E8=A1=8C=E5=88=A0=E9=99=A4=E3=80=815/6=20?= =?UTF-8?q?=E9=87=8D=E7=BC=96=E5=8F=B7=EF=BC=89=E3=80=81=E4=BA=8C=C2=B7?= =?UTF-8?q?=E5=86=85=E5=AE=B9=E9=87=8F=E6=B7=B7=E7=BC=96=E8=A1=8C=E7=8E=B0?= =?UTF-8?q?=E7=8A=B6=E6=B3=A8=E6=94=B9=E5=86=99=EF=BC=88=E8=A3=81=E5=86=B3?= =?UTF-8?q?=E7=BB=86=E8=8A=82=E5=85=A5=E7=89=88=E6=9C=AC=E5=8E=86=E5=8F=B2?= =?UTF-8?q?=EF=BC=8C=E5=8D=95=E5=85=83=E6=A0=BC=E4=BF=9D=E6=8C=81=E5=87=80?= =?UTF-8?q?=E6=80=81=EF=BC=89=E3=80=81=E6=96=87=E5=A4=B4=E7=8A=B6=E6=80=81?= =?UTF-8?q?=E8=A1=8C=20v1.9=E2=86=92v1.10=EF=BC=9B=E9=9B=B6=E4=BB=A3?= =?UTF-8?q?=E7=A0=81=E9=9B=B6=E5=86=85=E5=AE=B9=E5=8F=98=E6=9B=B4=EF=BC=8C?= =?UTF-8?q?Boss=20=E5=A4=9A=E8=A1=8C=E6=8A=95=E6=94=BE=E8=BF=9E=E5=90=8C?= =?UTF-8?q?=20MC=20=E5=8F=96=E8=AF=81=E4=B8=8E=E6=95=B0=E5=80=BC=E7=BB=9F?= =?UTF-8?q?=E6=A0=87=E4=B8=80=E7=B3=BB=E7=A7=BB=E4=BA=A4=20Beta=20?= =?UTF-8?q?=E9=98=B6=E6=AE=B5=E5=86=8D=E8=AE=AE=E3=80=82=E4=B8=89=E9=97=B8?= =?UTF-8?q?=E5=85=A8=E7=BB=BF=EF=BC=88gdd=5Flint=200=20=E4=B8=8D=E9=80=9A?= =?UTF-8?q?=E8=BF=87/doc=5Flink=20=E6=AD=BB=E9=93=BE=200/doc=5Fterm=20?= =?UTF-8?q?=E7=96=91=E4=BC=BC=E7=8E=B0=E8=A1=8C=200=EF=BC=89?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- design/gdd/08-Alpha版本标准.md | 10 +++++----- game/smoke/layout_probe.gd.uid | 1 + 2 files changed, 6 insertions(+), 5 deletions(-) create mode 100644 game/smoke/layout_probe.gd.uid diff --git a/design/gdd/08-Alpha版本标准.md b/design/gdd/08-Alpha版本标准.md index cb39ac0f..acd24d3e 100644 --- a/design/gdd/08-Alpha版本标准.md +++ b/design/gdd/08-Alpha版本标准.md @@ -2,7 +2,7 @@ > **一句话定位**:本文定义这个项目的 **Alpha 版本包含哪些东西**——它是里程碑 M3 的完成标准,也是判断"还差什么"的对照表。 > **本文只列条目,不写内容**:每样东西是什么、规则怎么走,一律归各自的权威文档,本文只给指路链接。想知道某样东西的定义,请点链接,不要在本文里找解释。 -> **状态**:**已定稿(v1.9)**——2026-10-13 用户令定稿(v1.0),同日升版 v1.1(界面美化八条)与 v1.2(敌种池行注摘除);v1.3/v1.4 为迭代 25/26 完成回填;v1.5 简明技术中文用语规范批;v1.6 状态刷新批(锻造工坊在役回填 + 数值统一标定按 2026-10-09 里程碑立规结案归 Beta);v1.7 状态刷新批(立绘方向随 2026-10-14 用户裁结案 + 样张/棋盘观感编入迭代 30 注记 + 贫矿脉屏蔽注记);v1.8 playnote 二轮对照批(状态面板行名随改名批换代 + 瘦身义务入册〔2026-10-16 用户令〕);v1.9 未开格类型微光实装回填(迭代 30 卡①,反哺点回写用户令授权)。Alpha 的内容范围自此冻结:增删条目一律须经用户裁决,并记入文末版本历史。 +> **状态**:**已定稿(v1.10)**——2026-10-13 用户令定稿(v1.0),同日升版 v1.1(界面美化八条)与 v1.2(敌种池行注摘除);v1.3/v1.4 为迭代 25/26 完成回填;v1.5 简明技术中文用语规范批;v1.6 状态刷新批(锻造工坊在役回填 + 数值统一标定按 2026-10-09 里程碑立规结案归 Beta);v1.7 状态刷新批(立绘方向随 2026-10-14 用户裁结案 + 样张/棋盘观感编入迭代 30 注记 + 贫矿脉屏蔽注记);v1.8 playnote 二轮对照批(状态面板行名随改名批换代 + 瘦身义务入册〔2026-10-16 用户令〕);v1.9 未开格类型微光实装回填(迭代 30 卡①,反哺点回写用户令授权);v1.10 混编遭遇第二批裁挂 Beta(2026-10-18 用户令,未决项六行减五行)。Alpha 的内容范围自此冻结:增删条目一律须经用户裁决,并记入文末版本历史。 > **成文**:2026-10-13。 ## 本文怎么用 @@ -90,7 +90,7 @@ | 元进度配置 | `meta.tres` | 在役 | | 天赋树节点集 | `meta_tree.tres` | 在役 | | 锻造工坊路线行族 | `forge.tres` | 在役(定价 provisional 归 M4;表名订正与入库依据见版本历史 v1.6) | -| 混编遭遇行集 | `enemy.tres` | 在役(首批;第二批待做) | +| 混编遭遇行集 | `enemy.tres` | 在役(首批;第二批移挂 Beta,裁决与明细见版本历史 v1.10) | | 第四关 | —— | 待裁 | --- @@ -205,9 +205,8 @@ | 1 | 战斗表现(动画与演出)算不算已经达标 | 一 · 战斗循环 | | 2 | 生涯页期二(历史冒险回看)与期三(图鉴承接)进不进 Alpha | 一 · 跨局循环 | | 3 | 第四关进不进 Alpha | 二 · 内容量 | -| 4 | 混编遭遇第二批(Boss 多行)进不进 Alpha | 二 · 内容量 | -| 5 | 站桩帧动画进不进 Alpha | 五 · 表现 | -| 6 | 素材升档重产进不进 Alpha | 五 · 表现 | +| 4 | 站桩帧动画进不进 Alpha | 五 · 表现 | +| 5 | 素材升档重产进不进 Alpha | 五 · 表现 | --- @@ -228,3 +227,4 @@ | v1.7 | 2026-10-16 | **状态刷新批(用户令)**:① 「五 · 表现」立绘清晰度回退评估行 待裁→待做(方向已裁——2026-10-14 用户裁维持像素风、升级精细手绘像素、不回退高清图,裁决录=美术审计-cursor会话存档 §2.2;余下义务=立绘按新口径重产与大小比例人闸复核),「七 · 未决项」七项减为六项重编号;② 「五 · 表现」战斗一屏样张、棋盘观感两行加编入注记(2026-10-16 用户令编入迭代 30 序位②③,状态维持待做);③ 「一 · 排雷循环」「二 · 内容量」地形变异两行加屏蔽注记(2026-10-16 贫矿脉整图型屏蔽删行,variation.tres 回 region 六行;机制代码保留,重建设计加行即恢复)。除未决项销项外条目集合零增删;连带 06 立绘条子问题二与状态行随裁换代(方向已裁+08 指路改注,权威面 art-bible/character-design 反哺另批) | | v1.8 | 2026-10-16 | **playnote 二轮对照批(用户令立框架:不需要讨论的写进 08 并同步 06、需要讨论的挂 06 待裁)**:① 「三 · 界面」「暂停层」行改名「状态面板(局内)」(随 2026-10-13 暂停层改名批换代——08 行名漏扫)并在役→部分在役(瘦身义务入册:去跨关解锁内容〔秘宝匣解锁态 12 行概览 / 天赋树已购概览〕、只留本局五件〔带的秘宝 / 已获专长 / 当前属性 / 现有 GP / 钥石总量〕——来源=playnote「状态界面不需要有具体的解锁内容」条;同步登记 06「状态面板瘦身」专条);② playnote 余下增量两条不进本表:成长系数节奏语义两读待澄清→06 专条待裁(数值调优义务 v1.6 起不入版本标准);路径长度统计与递增增幅=关卡节点图重构的设计输入→补进 06 既有专条。条目集合零增删(改名不算增删),未决项与「六 · Alpha 不含」零触碰 | | v1.9 | 2026-10-17 | **未开格类型微光实装回填(迭代 30 卡①,反哺点回写用户令授权)**:「五 · 表现」表新增「未开格类型微光(五组色相+明度档)」行(事实源 = HUD框架 微光节——2026-10-17 实装入库),状态 = 在役(明度档 provisional 值登记见 art-bible 版本历史,复核转正归战斗一屏样张〔迭代 30 序位②〕);文头状态行 v1.8→v1.9。条目集合 +1 行(回写授权=用户裁),未决项与「六 · Alpha 不含」零触碰 | +| v1.10 | 2026-10-18 | **混编遭遇第二批裁挂 Beta(用户令「挂 beta 吧,不需要再进行讨论了」)**:未决项第 4 行「混编遭遇第二批(Boss 多行)进不进 Alpha」删除(六项减为五项、第 5/6 重编号为 4/5),「二 · 内容量」混编遭遇行集现状注改为「首批;第二批 2026-10-18 用户裁挂 Beta、Alpha 不做」;本批零代码零内容变更——机制面(迭代 17 行集多行批)与首批投放(迭代 18 卡⑤)维持在册,Boss 多行投放与 MC 取证/数值统标一系随 Beta 阶段再议;文头状态行 v1.9→v1.10。其余条目与「六 · Alpha 不含」零触碰 | diff --git a/game/smoke/layout_probe.gd.uid b/game/smoke/layout_probe.gd.uid new file mode 100644 index 00000000..66b89a3d --- /dev/null +++ b/game/smoke/layout_probe.gd.uid @@ -0,0 +1 @@ +uid://cr76a6h2cmkml