From 4bc6b3669606f107d8d27aa996ec5b2b6ce97c43 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: DKChan <524912269@qq.com> Date: Thu, 22 Oct 2026 20:36:47 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?docs(=E9=94=BB=E9=80=A0=E5=B7=A5=E5=9D=8A?= =?UTF-8?q?=E6=AD=BB=E9=93=BE=E4=BF=AE):=20=E6=88=90=E6=96=87=E5=BA=95?= =?UTF-8?q?=E7=A8=BF=E8=A1=8C=E6=94=B9=E9=80=80=E5=BD=B9=E6=8C=87=E8=AE=A4?= =?UTF-8?q?=EF=BC=8Bgit=20=E8=80=83=E5=8F=A4=E6=8C=87=E9=92=88=E2=80=94?= =?UTF-8?q?=E2=80=94=E8=A2=AB=E5=BC=95=E8=BF=87=E7=A8=8B=E7=A8=BF=E5=B7=B2?= =?UTF-8?q?=E6=8C=89=E5=90=B8=E6=94=B6=E5=8D=B3=E6=AD=BB=E9=80=80=E5=BD=B9?= =?UTF-8?q?=EF=BC=88=E5=88=A0=E9=99=A4=E6=8F=90=E4=BA=A4=20603eba31?= =?UTF-8?q?=EF=BC=8C=E8=BF=AD=E4=BB=A334=E7=BA=BF=E5=B9=B6=E8=A1=8C?= =?UTF-8?q?=E5=90=88=E5=85=A5=EF=BC=89=EF=BC=8C=E5=BC=95=E7=94=A8=E8=A1=8C?= =?UTF-8?q?=E6=9C=AA=E9=9A=8F=E5=88=A0=E6=94=B9=E7=95=99=E6=AD=BB=E9=93=BE?= =?UTF-8?q?=EF=BC=88doc=5Flink=20=E5=94=AF=E4=B8=80=E7=BA=A2=EF=BC=89?= =?UTF-8?q?=EF=BC=9B=E8=A1=8C=E5=86=85=E8=87=AA=E8=AF=81=E3=80=8C=E5=88=A0?= =?UTF-8?q?=E5=AE=83=E4=B8=8D=E9=9C=80=E5=86=8D=E8=A3=81=E3=80=81=E4=B8=8D?= =?UTF-8?q?=E5=86=8D=E4=BE=9D=E8=B5=96=E8=BF=87=E7=A8=8B=E7=A8=BF=E3=80=8D?= =?UTF-8?q?=EF=BC=8C=E6=9C=AC=E7=AC=94=E4=BB=85=E6=94=B9=E5=BC=95=E7=94=A8?= =?UTF-8?q?=E5=BD=A2=E6=80=81=E9=9B=B6=E5=86=85=E5=AE=B9=E5=8F=98=E6=9B=B4?= =?UTF-8?q?=EF=BC=88=E7=94=A8=E6=88=B7=E6=8E=88=E6=9D=83=E4=BF=AE=E6=96=87?= =?UTF-8?q?=E6=A1=A3=E6=AD=BB=E9=93=BE=EF=BC=8C=E8=BF=AD=E4=BB=A333=20?= =?UTF-8?q?=E4=BC=9A=E8=AF=9D=EF=BC=89?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- design/gdd/systems/跨局循环/锻造工坊.md | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/design/gdd/systems/跨局循环/锻造工坊.md b/design/gdd/systems/跨局循环/锻造工坊.md index 575bed55..bf113448 100644 --- a/design/gdd/systems/跨局循环/锻造工坊.md +++ b/design/gdd/systems/跨局循环/锻造工坊.md @@ -2,7 +2,7 @@ > 一句话:营地的武器与护甲成长——武器锻造区三条路线、护甲锻造区三条路线各练各的,钥石消费,一次冒险各选一件,满级特效留位本期不做 > 状态:**v0.8 迭代 21 反哺④残余写入文档(2026-10-13)**——「树侧钥匙」句换代:钥匙节点 forge_workshop 已随迭代 21 实装在役(free 无前置、点亮展开本柜台、锁定态零购买路径),原「实装归待办清单」悬置指针终结。承 v0.7 迭代 23 反哺写入(2026-10-13)——正文补 Q1 等级语义衔接(0 = 未练合法态)、效果类型闭集 24→31 订正、实装边界 1 回填实装实态(已随迭代 23 入库)。承 v0.6 完备性检查批(承 v0.5 B 组定案——**17 裁点全数清零**:1 丙 / 1a 一次冒险一件武器+一件甲 / 1b 营地可换·战斗禁换 / 1c 免费 / 2a 伪裁点消解 / 2b 随 3a 消解 / 3a 魔法护甲统一命名 / 3b 敌方攻击缺省普通·克制反向当下生效 / 3c 每型独立路线 / 4a 前缓后陡 / 4b 锻造内自闭环 / 4b-1 并联双通道 / 5b 纯钥石 / 5c 零材料 / 6 满级特效本期不做留扩展位 / 8a 工作间两区定名;2c、5a 已于 v0.4 结案)。**v0.6 变更(2026-10-12 完备性检查批·grilling 用户逐条裁)**:现役事实基线换代(forge_products 行族已随迭代 21 T5 退役、定价参数改历史考古口径);**两根类型轴所有权移交**(默认值归锻造工坊配置常驻持有、hero.tres 静态表两轴删除、选中态写存档+参数面注入);「与秘宝混合制同构」与「激活穿刺系专长」两处无依据表述订正删除。**满级特效本期不做**(只留扩展位);全部数值 provisional,终值归 Alpha 收官 M4 数值批〔未排期〕;实装已随迭代 23 入库(2026-10-12) -> 成文底稿:`reports/提案-武器锻造系统-2026-10-07.md`(提案过程稿——全部备选案与淘汰依据、用户原案逐条对照见彼;该件属过程件、非事实源,结论已按吸收即死逐条落进本文,删它不需再裁;**满级特效候选池已于 2026-10-21 迁入本文「满级特效扩展位」节,不再依赖过程稿**) +> 成文底稿:提案过程稿《提案-武器锻造系统-2026-10-07》(**已退役**——中间产物吸收即死,2026-10-22 删除;全部备选案与淘汰依据、用户原案逐条对照已逐条落进本文,结论不依赖过程稿;**满级特效候选池已于 2026-10-21 迁入本文「满级特效扩展位」节**;考古=git 历史版本 f958a03f,路径 reports/提案-武器锻造系统-2026-10-07.md) ## 设计目的