merge: 元进度实现批落籍——MetaTable 四行族+MetaProgression 账本+跨局注入+营地覆盖层(台账 120)

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Godot Engine v4.7.2.stable.official.ed1daf0bf - https://godotengine.org
模拟日志: user://logs/playtest_4200_20260921T042329.jsonl
=== 关卡期望扫描:level 1 · N=20/格 · 种子 4200+20 · 策略=normal · 种子模式=shared ===
策略 atk%/hp% 通关率 整关承伤均/p90 通关剩余HP均(胜) 进BossHP均 平均轮数 踩雷/战 普通承伤/场% 跳战率 Boss承伤% 踩雷/局 刷新/局
基线 atk +0% hp +0% 35% 16.4 / 22.0 4.3 14.0 15.2 0.03 14.6 7% 44.9 0.15 0.00 6.boss×12 4.battle×1
(F4 带:承伤 ≤20%/普通场 · ≤50%/Boss 场,占生效 max_hp · F5 带:基线通关率 L1 [35,55]% / L2 [25,45]%——2026-09-20 用户拍板分带 · 跳战率 = 普通战斗 round-1 即胜(首轮全灭)占比 · 承伤含败者至死 · 败北节点 0-3=战斗节点序 4=Boss · 踩雷/战=每战斗负向兑付触发期望(格面资源批口径) · 完美档 = 技能轴上界测量(零盲挖/全标旗/卡死刷新——口径见 auto_player.gd)· 耗时 21.2 秒)
WARNING: 49 ObjectDB instances were leaked at exit (run with `--verbose` for details).
at: cleanup (core/object/object.cpp:2536)
ERROR: 26 resources still in use at exit (run with --verbose for details).
at: clear (core/io/resource.cpp:822)
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| 2026-09-18 | 加法核数值语言拍板落地(台账 75)+ 80 遍模拟试玩基线(台账 76);无伤通关根因批(行动点压速 8→6);英雄双轴批(甲/攻类型可配置);伤害道具批五型→七型;战斗数值盘问会话四收口;关卡节点地图 v1.0 定稿(分支节点图拍板);元进度定名永久强化+营地三柜台 |
| 2026-09-19 | 验收读数重测批落地(4708940);掷点流种子偏置根因修复 A+B 案(R3 混淆派生 + MC unique 模式);插旗不可逆批(台账 87,冒烟 331);普通画像 v2 基础定式拍板(普通=基础定式/完美=上界仪);技能池新效应词汇批(妨害技+必中附加分量,smoke 306);清图支配性对账重跑(c8e5afd);迭代闭环仪表盘落地(台账 78);worktree 铁律立规 |
| 2026-09-20 | 第三关内容批(灰矮人矿城行集 + 测试直入口,smoke 375 全绿);GP+商店房实施批(九型格面+随机掉落+Boss前商店房+统一加算区,smoke 437 全绿);八型批呈现层漏网修复(真人试玩卡断——行协议呈现层同步闸 11 断言);第一层定名「地精洞窟」 |
| 2026-09-21 | **冒险结构实现批:切片从三个单关 demo 升级为一局完整三关冒险**(AdventureRunner+LevelRunner 账本外置+AdventureTable 建表;三关正式序列生效;smoke 482 全绿);存档序列化批(SaveManager 落地:单档 JSON 存档读写/版本迁移/损坏兜底 + 元进度四件与冒险摘要入档,smoke 518 全绿);放弃入口界面呈现批(用户拍板「放弃接口也要有」——选路停点挂放弃按钮,台账 119)——元进度批(钥石消费)挂点就位 |
| 2026-09-21 | **冒险结构实现批:切片从三个单关 demo 升级为一局完整三关冒险**(AdventureRunner+LevelRunner 账本外置+AdventureTable 建表;三关正式序列生效;smoke 482 全绿);存档序列化批(SaveManager 落地:单档 JSON 存档读写/版本迁移/损坏兜底 + 元进度四件与冒险摘要入档,smoke 518 全绿);放弃入口界面呈现批(用户拍板「放弃接口也要有」——选路停点挂放弃按钮,台账 119);元进度实现批(MetaTable 四行族+MetaProgression 账本+跨局注入+营地覆盖层与结算明细,smoke 549 全绿——跨局循环闭合,数值 provisional 归设计批标定) |
## 路线图(主线路线与门)