棋盘卡 T7 验收纠偏: 删除 board_material_shot_probe 12×8 捏板复刻与合成预览套渲染闸逐像素容差——真实入口恢复为 board_shot_probe 的 LevelRunner 真实 12×12 起板帧,材质自动验收改走 board_terrain_test 的 6贴图消费/全局UV连续/边宽/崖面无贯通岩层线结构断言; 7张 board_material_* 只作人审对照锚不派探针; §16 增第十轮实现反馈2条并复验通过; 依据=实现会话实测(捏板数字密度全错/两渲染管线必超差)

This commit is contained in:
DKChan committed 2026-11-10 05:48:03 +08:00
1 parent d3018a5948
commit a5e4c5c76f
2 files changed
+9 -5

No files matched your search

+1 -1
View File
@@ -16,7 +16,7 @@
- 浮层四锚 `battle_end`(战末结算)/ `curio_pick`(三选一)/ `legend`(图例)/ `debug_overlay`(调试浮窗)
- **材质过审预览锚(非引擎帧)7 张**:`board_material_L1`/`_L2`/`_L3`(三关整板 12×8、格边 46)+
`board_material_L1_zoom2`/`_digit6`/`_hero4`/`_top4`(第一关机械裁切细部)。来源=2026-11-09
用户目检通过的棋盘材质预览,仅作 `board_material_shot_probe` 的目标图与目检对照;**不参与渲染闸
用户目检通过的棋盘材质预览,**只作人审对照与美术方向凭据;不派任何探针复刻,不参与渲染闸
逐像素比对,不替代 `board_L*` 引擎基线**,故不触发本文件 §基线冻结与审核的引擎帧审核口径。
- `palette_baseline/`(色板基线,纯文件内容比对,与平台无关)