Q2二次裁落文:商店刷新=基础免费0次+GP刷新ceil(20×1.8^n)provisional+池源同源;天赋侧刷新次数增益=用户既有意向后续添加(口头裁决曾丢失,Q2追认落文防再丢)——06条目+计划§7.1/§7.3三处换代

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#### 商店独立刷新机制——两参数待调参 + 机制文档回写 #### 商店独立刷新机制——两参数待调参 + 机制文档回写
**现状**:2026-10-04 用户裁决(P-C2)推翻关卡节点地图 v1.5「无独立刷新、重抽绑购买」口径,定案=**免费次数 + GP 刷新(免费用完后花钱刷)+ 池源同源(共享池,与三选一同一账本)**。未定:①免费次数具体值 ②GP 刷新价格公式。机制回写面=[冒险结构](systems/冒险循环/冒险结构.md) 共享池账本节 + [关卡节点地图](systems/冒险循环/关卡节点地图.md) 商店节点行 v1.5 换代;实现面=shop_draw/runner(核心小批,非呈现批)。来源=同上 §七 **现状**:2026-10-04 用户裁决(P-C2+Q2 二次裁)推翻关卡节点地图 v1.5「无独立刷新、重抽绑购买」口径,定案=**基础免费 0 次 + GP 刷新(ceil(20×1.8^已付费刷) provisional)+ 池源同源(共享池,与三选一同一账本)**;**天赋/营地侧「刷新次数」增益=用户既有意向(口头裁决,曾因未落文丢失——Q2 追认),后续由用户调整添加,实现面预留 free_count=天赋增益位**。未定:天赋增益的具体形态与数值。机制回写面=[冒险结构](systems/冒险循环/冒险结构.md) 共享池账本节 + [关卡节点地图](systems/冒险循环/关卡节点地图.md) 商店节点行 v1.5 换代;实现面=shop_draw/runner(核心小批,非呈现批)。来源=同上 §七
**归属**:商店刷新核心小批(UI 落码计划 MC-1;开工待用户发令) **归属**:商店刷新核心小批(UI 落码计划 MC-1;开工待用户发令)
@@ -368,7 +368,7 @@ M0+M10(ui_kit.gd 独占,先行合并)
| # | 终裁 | 落点 | | # | 终裁 | 落点 |
|---|---|---| |---|---|---|
| **P-C1** | **C 区两段不撤,优化展示**——「本关强化」「流派件」保留(流派件段出处=2026-10-04 用户两次试玩反馈,原型 v2 的撤除系设计侧越权,已改正),紧凑单行数据牌 + 口径细节(「来源 ×2」「叠层」)收悬停 | M8⑦ 改写为「保留+紧凑化」 | | **P-C1** | **C 区两段不撤,优化展示**——「本关强化」「流派件」保留(流派件段出处=2026-10-04 用户两次试玩反馈,原型 v2 的撤除系设计侧越权,已改正),紧凑单行数据牌 + 口径细节(「来源 ×2」「叠层」)收悬停 | M8⑦ 改写为「保留+紧凑化」 |
| **P-C2** | **商店刷新做**:机制定稿=免费次数 + GP 刷新(免费用完后花钱刷)+ 池源同源(共享池,与三选一同账本);正式推翻关卡节点地图 v1.5「无独立刷新、重抽绑购买」。**两参数待调参**:免费次数值、GP 价格公式。落码=核心小批 **MC-1**(非呈现批) | 新增 MC-1;M6 内只留图标钮+角标的呈现位(参数接 MC-1) | | **P-C2** | **商店刷新做**(Q2 二次裁修订):机制定稿=**基础免费 0 次 + GP 刷新 ceil(20×1.8^已付费刷) provisional + 池源同源(共享池,与三选一同账本)**;正式推翻关卡节点地图 v1.5「无独立刷新、重抽绑购买」。**天赋/营地侧刷新次数增益=用户既有意向,后续添加,实现面预留增益位**。落码=核心小批 **MC-1**(非呈现批) | 新增 MC-1;M6 内只留图标钮+角标的呈现位(角标=天赋供给免费次数,现值 0) |
| **P-C3** | 默认案:保留节点文字标签;实装目检再评悬停化 | 维持 §五 建议 | | **P-C3** | 默认案:保留节点文字标签;实装目检再评悬停化 | 维持 §五 建议 |
| **P-C4** | **失败结算奖励行维持整行隐藏**(OQ14「GP 总结归胜利侧」不推翻);demo 灰显方案废弃 | M9⑥ 维持现状(零改动) | | **P-C4** | **失败结算奖励行维持整行隐藏**(OQ14「GP 总结归胜利侧」不推翻);demo 灰显方案废弃 | M9⑥ 维持现状(零改动) |
| **P-C5** | **两套都做+开关**:碎砖拼纹章(现行冻结)与尘金 twinkle 并存,设置/调试面加「胜利演出风格」切换 | M9⑦ 改写 | | **P-C5** | **两套都做+开关**:碎砖拼纹章(现行冻结)与尘金 twinkle 并存,设置/调试面加「胜利演出风格」切换 | M9⑦ 改写 |
@@ -389,7 +389,7 @@ M0+M10(ui_kit.gd 独占,先行合并)
| 项 | 内容 | | 项 | 内容 |
|---|---| |---|---|
| 性质 | **核心面小批**(非呈现批):shop_draw 抽签面 + runner 停点状态 + 共享池账本回写 + 断点附随件 shop_shelf 扩刷新态 | | 性质 | **核心面小批**(非呈现批):shop_draw 抽签面 + runner 停点状态 + 共享池账本回写 + 断点附随件 shop_shelf 扩刷新态 |
| 机制 | 进店免费刷新 N 次(N 待调参);免费用尽后 GP 刷新(价格公式待调参,建议参照爬价 A^N 族);刷新重抽=共享池同源(与三选一同账本,池空硬闸同款) | | 机制 | 基础免费刷新 0 次(free_count = 天赋/营地增益位,首批恒 0——增益形态后续由用户调整添加);GP 刷新价 = ceil(20 × 1.8^已付费刷新数) provisional(读数批判读);刷新重抽=共享池同源(与三选一同账本,池空硬闸同款) |
| 文档回写 | 冒险结构 共享池账本节 + 关卡节点地图 商店节点行(v1.5→v1.6 换代)——随批落文 | | 文档回写 | 冒险结构 共享池账本节 + 关卡节点地图 商店节点行(v1.5→v1.6 换代)——随批落文 |
| 呈现接口 | M6 商店屏预留刷新钮位+余量角标(参数由 MC-1 投喂;未合并前 M6 摆占位 1) | | 呈现接口 | M6 商店屏预留刷新钮位+余量角标(参数由 MC-1 投喂;未合并前 M6 摆占位 1) |
| 06 登记 | 「商店独立刷新机制——两参数待调参 + 机制文档回写」(GP 经济节) | | 06 登记 | 「商店独立刷新机制——两参数待调参 + 机制文档回写」(GP 经济节) |