From a848c4f2802690f4cb205796678b57297d7417f7 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: DKChan <524912269@qq.com> Date: Mon, 2 Nov 2026 02:16:04 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?=E6=96=87=E6=A1=A3=E8=AE=BE=E8=AE=A1(=E8=90=A5?= =?UTF-8?q?=E5=9C=B0=E4=BA=94=E7=95=8C=E9=9D=A2=E7=AA=97=E5=8F=A3=E5=8C=96?= =?UTF-8?q?=C2=B7=E7=94=A8=E6=88=B7=E4=BB=A4=E9=87=8D=E5=BC=80):=20camp.md?= =?UTF-8?q?=20v2.5=E5=8F=A0=E5=B1=82=E5=BC=80=E5=90=88=E8=8A=82=E7=9C=9F?= =?UTF-8?q?=E7=AA=97=E5=8F=A3=E5=8C=96=E5=AE=9A=E7=A8=BF=E2=80=94=E2=80=94?= =?UTF-8?q?=E4=BA=94=E7=AA=97=E7=BB=9F=E4=B8=80=E5=B1=85=E4=B8=AD=E5=AE=9A?= =?UTF-8?q?=E5=B0=BA=E5=AF=B8=E7=AA=97=E5=A3=B3(=E8=B5=B7=E7=82=B9720x640,?= =?UTF-8?q?=E7=AA=97=E6=98=8E=E6=98=BE=E5=B0=8F=E4=BA=8E=E5=B1=8F=E5=9C=BA?= =?UTF-8?q?=E6=99=AF=E5=A4=A7=E9=9D=A2=E7=A7=AF=E5=8F=AF=E8=A7=81,?= =?UTF-8?q?=E7=BB=88=E5=80=BC=E9=9A=8F=E6=A0=B7=E5=BC=A0=E7=9B=AE=E6=A3=80?= =?UTF-8?q?=E6=A0=A1=E5=87=86,=E5=86=85=E5=AE=B9=E8=B6=85=E9=AB=98?= =?UTF-8?q?=E7=AA=97=E5=86=85=E6=BB=9A=E5=8A=A8)+=E7=94=9F=E6=B6=AF?= =?UTF-8?q?=E9=A1=B5=E5=90=8C=E5=A3=B3=E5=90=8C=E5=BD=A2=E6=80=81(?= =?UTF-8?q?=E5=85=A8=E5=B1=8F=E6=B7=B1=E8=89=B2=E5=8F=A0=E5=B1=82=E9=80=80?= =?UTF-8?q?=E5=BD=B9);=20=E9=81=AE=E7=BD=A90.6/=E4=BA=92=E6=96=A5=E5=8D=95?= =?UTF-8?q?=E5=BC=80/=E5=90=84=E7=AA=97=E5=85=B3=E9=97=AD=E9=92=AE/ESC?= =?UTF-8?q?=E4=BC=98=E5=85=88=E5=BA=8F=E7=BB=B4=E6=8C=812026-11-01?= =?UTF-8?q?=E4=B8=89=E7=82=B9=E8=A3=81=E5=86=B3=E4=B8=8D=E5=8F=98;=20?= =?UTF-8?q?=E5=BE=85=E5=8A=9E=E6=9D=A1=E7=9B=AE=E5=AE=9E=E5=86=B5=E8=A1=A5?= =?UTF-8?q?=E8=AE=B0=E4=B8=A4=E7=82=B9=E8=A1=A5=E8=A3=81+=E5=87=AD?= =?UTF-8?q?=E6=8D=AE=E6=8D=A2=E4=BB=A3v2.5+=E6=94=B9=E5=8A=A8=E9=9D=A2?= =?UTF-8?q?=E8=A1=A5=E6=B8=B8=E6=88=8F=E4=BB=A3=E7=A0=81=E6=A1=A3;=20?= =?UTF-8?q?=E7=94=A8=E6=88=B7=E4=B8=A4=E7=82=B9=E8=A3=81=E5=86=B3(?= =?UTF-8?q?=E7=AA=97=E5=8F=A3=E5=87=A0=E4=BD=95/=E7=94=9F=E6=B6=AF?= =?UTF-8?q?=E9=A1=B5=E5=BD=A2=E6=80=81)=E4=BC=9A=E8=AF=9D=E5=9C=A8?= =?UTF-8?q?=E6=A1=88,=E5=BE=85=E8=A3=81=E7=82=B9=E6=B8=85=E9=9B=B6?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- design/gdd/ux/camp.md | 4 ++-- 待办清单.md | 4 ++-- 2 files changed, 4 insertions(+), 4 deletions(-) diff --git a/design/gdd/ux/camp.md b/design/gdd/ux/camp.md index 4a0995b8..7abf742c 100644 --- a/design/gdd/ux/camp.md +++ b/design/gdd/ux/camp.md @@ -1,6 +1,6 @@ # 营地场景 UX spec(camp) -> 状态:v2.4(现行) +> 状态:v2.5(现行) > 事实源:本 spec(呈现)+ [元进度](../systems/跨局循环/元进度.md)(机制) > 美术画法:[art-bible](../../art/art-bible.md) §6.2/§7.5;素材命名与路径:[asset-path-map](../../art/asset-path-map.md) > 相邻:[level-map.md](level-map.md)(主菜单语境) @@ -42,7 +42,7 @@ ## 叠层与开合 -各界面开合走模态栈单口,层序按模态栈契约登记。**承载形态已定稿(2026-11-01 用户裁)**:五个功能界面(锻造工坊/秘宝匣/天赋树/奖励格图鉴/生涯记录)各以**功能窗口**打开——场景根留底可见,窗口之下垫半透明压暗遮罩(交互聚焦用,复用既有模态遮罩件,现值锚黑色 0.6;观感随样张目检校准,属普通设计决策)。**五窗互斥单开**(模态栈深恒 1,不开窗叠窗);各窗自带关闭钮。ESC 优先序:有功能窗口开着 → 先关最上层窗;无窗 → 才进 ESC 浮窗(返回主菜单/设置/退出游戏)。 +各界面开合走模态栈单口,层序按模态栈契约登记。**承载形态已定稿**:五个功能界面(锻造工坊/秘宝匣/天赋树/奖励格图鉴/生涯记录)各以**功能窗口**打开——窗口为统一居中定尺寸窗壳(起点 720×640,窗明显小于屏、营地场景大面积可见;终值随样张目检校准,属普通设计决策),窗之下垫半透明压暗遮罩(交互聚焦用,复用既有模态遮罩件,现值锚黑色 0.6;观感随样张目检校准,属普通设计决策),内容超高时窗内滚动;生涯页与四子界面同壳同形态。**五窗互斥单开**(模态栈深恒 1,不开窗叠窗);各窗自带关闭钮。ESC 优先序:有功能窗口开着 → 先关最上层窗;无窗 → 才进 ESC 浮窗(返回主菜单/设置/退出游戏)。 ## 口径 diff --git a/待办清单.md b/待办清单.md index ab45d942..16fe313c 100644 --- a/待办清单.md +++ b/待办清单.md @@ -160,9 +160,9 @@ #### 营地五界面窗口化批——营地功能页点开后的呈现形态(2026-10-22 登记,来源=会话提及) -**实况**:营地场景图(卡④)把旧四柜台换成「一张可点击的场景图」,从场景图点进去的**五个功能界面**——锻造工坊/秘宝匣/天赋树(树淬炼)/奖励格图鉴/生涯记录——其呈现形态原属卡④ §9 代拍板白名单第 2 条,故单独立批。**2026-11-01 用户裁三点闭合**:①承载形态=功能窗口·场景根留底+半透明压暗遮罩(交互聚焦用,复用既有模态遮罩件,现值锚 0.6)+五窗互斥单开(模态栈深恒 1)+各窗自带关闭钮(卡④ v1.1 承诺面);②ESC 优先序=有功能窗口开着先关最上层窗、无窗才进卡⑤ ESC 浮窗四态;③前置冲突消解=art-bible §2「情绪明暗禁令」整块删除(用户裁:明亮基调为正向方向,压暗属普通设计决策逐案走样张目检——该禁令查无正向拦截实例,同批修 art-bible 七处引用站)。**与「营地美术素材怎么生成」无关联**(不影响出图/分层/提示词);零新美术素材。定稿凭据:[camp](design/gdd/ux/camp.md) v2.3「叠层与开合」节+[art-bible](design/art/art-bible.md) v3.32(禁令删除批)。实现属后续卡,强依赖卡④完工(排序在卡④之后)。 +**实况**:营地场景图(卡④)把旧四柜台换成「一张可点击的场景图」,从场景图点进去的**五个功能界面**——锻造工坊/秘宝匣/天赋树(树淬炼)/奖励格图鉴/生涯记录——其呈现形态原属卡④ §9 代拍板白名单第 2 条,故单独立批。**2026-11-01 用户裁三点闭合**:①承载形态=功能窗口·场景根留底+半透明压暗遮罩(交互聚焦用,复用既有模态遮罩件,现值锚 0.6)+五窗互斥单开(模态栈深恒 1)+各窗自带关闭钮(卡④ v1.1 承诺面);②ESC 优先序=有功能窗口开着先关最上层窗、无窗才进卡⑤ ESC 浮窗四态;③前置冲突消解=art-bible §2「情绪明暗禁令」整块删除(用户裁:明亮基调为正向方向,压暗属普通设计决策逐案走样张目检——该禁令查无正向拦截实例,同批修 art-bible 七处引用站)。**与「营地美术素材怎么生成」无关联**(不影响出图/分层/提示词);零新美术素材。定稿凭据:[camp](design/gdd/ux/camp.md) v2.5「叠层与开合」节+[art-bible](design/art/art-bible.md) v3.32(禁令删除批)。**2026-11-02 真窗口化补裁(用户令重开设计)**:迭代 47 实装把「功能窗口」落成近全屏面板(四周约 16px 暗边、场景几乎不可见),用户裁重走窗口化设计并两点补裁——①五窗统一居中定尺寸窗壳(起点 720×640,窗明显小于屏、场景大面积可见,终值随样张目检校准,内容超高窗内滚动);②生涯页与四子界面同壳同形态(全屏深色叠层退役)。实现属后续卡(卡④已完工)。 -**改动面**:文档 +**改动面**:文档+游戏代码 **状态**:文档设计已闭合