From b054934ffda94b25824ecfc48b14da45cedc64d1 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: DKChan <524912269@qq.com> Date: Thu, 24 Sep 2026 04:29:11 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?docs(registry):=20=E8=A1=8C=E5=8A=A8=E7=BB=8F?= =?UTF-8?q?=E6=B5=8E=E4=B8=A4=E8=A1=8C=E7=99=BB=E8=AE=B0=E6=BC=8F=E8=B4=A6?= =?UTF-8?q?=E8=A1=A5=E5=90=8C=E6=AD=A5=E2=80=94=E2=80=94ap=5Fper=5Fround/r?= =?UTF-8?q?ap=5Frefresh=5Fcost=206=E2=86=928=20=E5=AF=B9=E9=BD=90=20Packag?= =?UTF-8?q?e=20B=20=E6=8B=A8=E8=A1=A8=E7=8E=B0=E8=A1=8C+=E6=BA=AF=E6=BA=90?= =?UTF-8?q?=E8=A1=A5=E7=99=BB=EF=BC=88=E9=85=8D=E7=BD=AE=E4=BA=8B=E5=AE=9E?= =?UTF-8?q?=E6=BA=90=E5=AF=B9=E9=BD=90=E8=A3=81=E5=86=B3=EF=BC=8C2026-09-2?= =?UTF-8?q?4=EF=BC=8C=E5=8F=B0=E8=B4=A6=20151=EF=BC=89?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- design/registry/entities.yaml | 4 ++-- 1 file changed, 2 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/design/registry/entities.yaml b/design/registry/entities.yaml index 1dc045d5..af5c5fe2 100644 --- a/design/registry/entities.yaml +++ b/design/registry/entities.yaml @@ -89,11 +89,11 @@ entities: owner: design/gdd/systems/排雷循环/行动经济.md attributes: table: ActionEconomyTable(数据配置 承载,单行全局;行动经济 为回填 owner;2026-09-07 三次回填(RAP 结构修订)——四字段删除 + rap_refresh_cost 新增,见 行动经济 Schema 定稿节) - ap_per_round: 6(2026-09-16 AP 压速批 8→6,用户拍板——无伤通关根因=标旗 rush 单轮兑付吞吐,AP 削均值为主阀门;原型 v2 定稿 8,12 点已否决;双重身份:节奏 knob 兼停手 RAP 转存规模;不够再降 4 待观察) + ap_per_round: 8(2026-09-22 Package B 数值优化批 6→8 回拨:B1 敌人 HP 大幅抬升后「首轮全标旗→减伤削弱堆满→零承伤通关」退化自然失效,压速阀门松动;复测盯 analyze.py 零承伤轮指标,明显回升则按计划书 §6.5 做 8→7 回调〔登记漏账补同步 2026-09-24——本批拨表时漏改 registry〕;前史:2026-09-16 AP 压速批 8→6 用户拍板,原型 v2 定稿 8,12 点已否决;双重身份:节奏 knob 兼停手 RAP 转存规模) dig_ap_cost: 1(连锁展开免费,计入清图进度) flag_place_ap_cost: 1(旗无实物资源/无数量上限——2026-09-07 用户修订,稀缺性由 AP 承载;限小人 8 向相邻;旗 = 一次性承诺——纠错 = 直接挖开该格,插旗不可逆批 2026-09-19) flag_pull_ap_cost: 【已删除】拔旗动作随插旗不可逆批退役(2026-09-19 用户拍板全套落地)——字段随 schema 与 data 表同批移除,本行留痕指路 - rap_refresh_cost: 6(2026-09-16 随 ap_per_round 8→6 同批随动,保持"满停一轮 = 恰好一刷基线节拍"耦合;解耦须单独立批) + rap_refresh_cost: 8(2026-09-22 随 ap_per_round 6→8 同批随动回拨〔登记漏账补同步 2026-09-24〕,保持"满停一轮 = 恰好一刷基线节拍"耦合;解耦须单独立批) move_ap_cost: 0(冻结:P4 探索氛围承载,非经济杠杆) chain_ap_cost: 0(冻结:v2 定稿) rap_rules: RAP = 停手剩余 AP 1:1 转存(结构,非 knob);战斗域生命周期(battle_over 清零,跨轮跨图保留);来源唯一(停手)、支出唯一(刷新);刷新决策主体 = 玩家发起、挖掘期(Active 相位)当场换图——HUD框架 经组合根/战斗结算 refresh_board 编排调用(2026-09-12 音频 修订:原"结算编排期 Waiting 代理调用"退役);每轮上限 2 次(refresh_cap_per_round 结构位默认 2——HUD框架 提案采纳,RoundStart 重置;原"同一 Waiting 相位多次刷新合法/无结构上限"作废);旧板旗随旧板作废(零兑付、旗 AP 不返还——排雷玩法 EC11 承载);挖掘期当场刷新无结算发生(原"敌方时间税"自惩失效——行动经济 OQ3 阈值联动复核);cleared 轮恒 new_board、stopped/ap_exhausted 轮恒 same_board(战斗结算 回发违约 fail-fast 不变);刷新图不产生清图奖励;无战斗收益——原 ×2/×1 折算与 stop/clear_multiplier 已作废(2026-09-07 用户拍板)